本文主要是介绍Unknown Bounded Array,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
有两个文件,一个文件是数组的声明,另一个是数组的定义。如果数组的定义发生变化,比如说变成了含有5个元素的数组,那么相关联的声明也必须改变。一旦文件变多则会有部分文件忘记修改,就会发生意想不到的问题。
int array[4] = { 1, 2, 3, 4 };
#include<iostream>
extern int array[4];int main()
{……return 0;
}
有的人想出一种解决办法,声明成指针。因为数组会隐式类型转换为指针,但这种解决方法会出现一个段错误(如果对array指针解引用的话),我们先看程序,顺便把各元素的地址打印出来:
#include<iostream>int array[4] = { 1, 2, 3, 4 };
void func()
{std::cout << array << std::endl;
}
#include<iostream>void func();
extern int* array;int main()
{func();//std::cout << array[1] << std::endl;std::cout << array << std::endl;return 0;
}
很显然,第一个地址才符合C++语言的地址形式。那么为什么会出现这种问题呢?
首先这个不是编译错误,因为各文件单独编译都没有问题;其次也不是链接问题(类型是在编译器的概念,链接中是没有类型的,只有符号),array符号一致;因此它是一个运行错误。因为指针是64位的,所以它会把数组的前两个元素看成指针(由于大小端原因),而直接转换的地址是无效的,所以解引用会发生段错误。
正确的做法是使用Unknown Bounded Array(C++专门的术语叫不完整类):
#include<iostream>int array[4] = { 1, 2, 3, 4 };
void func()
{std::cout << array << std::endl;
}
#include<iostream>void func();
extern int array[];//声明可以这样写,但定义不能int main()
{func();std::cout << array << std::endl;return 0;
}
这篇关于Unknown Bounded Array的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!