android多媒体部分学习笔记七------音频录制 mediaRecorder

本文主要是介绍android多媒体部分学习笔记七------音频录制 mediaRecorder,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

/**
 * 自定义捕获音频
 * 
 * @time 下午12:58:03
 * @author retacn yue
 * @Email zhenhuayue@sina.com
 */
@SuppressWarnings("unused")
public class CustomRecorderActivity extends Activity implements OnCompletionListener, OnClickListener {
private Button btn_finish, btn_play, btn_start_record, btn_stop_record;
private TextView txt_status;


private MediaRecorder mediaRecorder;
private File audioFile;
private MediaPlayer player;


@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.custom_recoder);
findView();
}


/**
* 实例化控件
*/
private void findView() {
btn_start_record = (Button) this.findViewById(R.id.btn_start_recording);
btn_stop_record = (Button) this.findViewById(R.id.btn_stop_recording);
btn_play = (Button) this.findViewById(R.id.btn_paly_record);
btn_finish = (Button) this.findViewById(R.id.btn_finish);
txt_status = (TextView) this.findViewById(R.id.txt_status);
txt_status.setText("Ready");


btn_start_record.setOnClickListener(this);
btn_stop_record.setOnClickListener(this);
btn_play.setOnClickListener(this);
btn_finish.setOnClickListener(this);


btn_play.setEnabled(false);
btn_stop_record.setEnabled(false);
}


@Override
public void onClick(View v) {
if (v == btn_start_record) {
mediaRecorder = new MediaRecorder();
// 设置输入信号源
mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
// 设置输出格式
/**
* 常见格式:

* THREE_GPP

* MPEG_4

* RAW_AMR

*/


mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
// 设置解码格式
mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
// 创建目录
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Andoroid/data/cn.yue.mrdemo.CustomRecorderActivity/files/");
file.mkdirs();


try {
audioFile = File.createTempFile("recording", ".3gp", file);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 设置输出文件的路径
mediaRecorder.setOutputFile(audioFile.getAbsolutePath());
try {
mediaRecorder.prepare();
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
Log.i("tag", "error: " + e.toString());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Log.i("tag", "error: " + e.toString());
}
mediaRecorder.start();


txt_status.setText("Recording");
btn_play.setEnabled(false);
btn_stop_record.setEnabled(true);
btn_start_record.setEnabled(false);


} else if (v == btn_stop_record) {
// 停止录音释放资源
mediaRecorder.stop();
mediaRecorder.release();


// 初始化播放器
player = new MediaPlayer();
player.setOnCompletionListener(this);
// 设置播放器数据源
try {
player.setDataSource(audioFile.getAbsolutePath());
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
player.prepare();
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
txt_status.setText("Ready to play");
btn_play.setEnabled(true);
btn_stop_record.setEnabled(false);
btn_start_record.setEnabled(true);


} else if (v == btn_play) {
player.start();
txt_status.setText("Playing");
btn_play.setEnabled(false);
btn_start_record.setEnabled(false);
btn_stop_record.setEnabled(false);
} else if (v == btn_finish) {
// 退出程序
finish();
}


}


@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {


btn_start_record.setEnabled(true);
btn_stop_record.setEnabled(false);
btn_play.setEnabled(true);
txt_status.setText("Ready");


}


/**
* 其他常用方法

*/
private void otherMathod() {
// 最大录制文件的大小
mediaRecorder.setMaxFileSize(10);
// 录制最长时间
mediaRecorder.setMaxDuration(1);
}


/**
* 将音频插入mediaStore
*/


private void insertMediaStore() {
// 添加元数据
ContentValues contentValues = new ContentValues();
contentValues.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE, "this is not music");
contentValues.put(MediaStore.MediaColumns.DATE_ADDED, System.currentTimeMillis());
contentValues.put(MediaStore.MediaColumns.DATA, audioFile.getAbsolutePath());


Uri uri = getContentResolver().insert(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, contentValues);
}

这篇关于android多媒体部分学习笔记七------音频录制 mediaRecorder的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/2247

相关文章

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

技术背景 好多开发者需要遴选Android平台RTSP直播播放器的时候,不知道如何选的好,本文针对常用的方案,做个大概的说明: 1. 使用VLC for Android VLC Media Player(VLC多媒体播放器),最初命名为VideoLAN客户端,是VideoLAN品牌产品,是VideoLAN计划的多媒体播放器。它支持众多音频与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影

【机器学习】高斯过程的基本概念和应用领域以及在python中的实例

引言 高斯过程(Gaussian Process,简称GP)是一种概率模型,用于描述一组随机变量的联合概率分布,其中任何一个有限维度的子集都具有高斯分布 文章目录 引言一、高斯过程1.1 基本定义1.1.1 随机过程1.1.2 高斯分布 1.2 高斯过程的特性1.2.1 联合高斯性1.2.2 均值函数1.2.3 协方差函数(或核函数) 1.3 核函数1.4 高斯过程回归(Gauss

【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch15 人工神经网络(1)sklearn

系列文章目录 监督学习:参数方法 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch4 线性回归 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归 【课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归(SAheart.csv) 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch6 多项逻辑回归 【学习笔记 及 课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch7 判别分析 【学

系统架构师考试学习笔记第三篇——架构设计高级知识(20)通信系统架构设计理论与实践

本章知识考点:         第20课时主要学习通信系统架构设计的理论和工作中的实践。根据新版考试大纲,本课时知识点会涉及案例分析题(25分),而在历年考试中,案例题对该部分内容的考查并不多,虽在综合知识选择题目中经常考查,但分值也不高。本课时内容侧重于对知识点的记忆和理解,按照以往的出题规律,通信系统架构设计基础知识点多来源于教材内的基础网络设备、网络架构和教材外最新时事热点技术。本课时知识