本文主要是介绍Android WindowManager,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Android WindowManager
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原文: https://blog.csdn.net/Rozol/article/details/86658357
WindowManager 是窗体对象, 可以实现本应用 View 飘浮于其他应用之上的效果.
主要方法
获取窗体对象
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
获取窗体对象的大小
Display display = wm.getDefaultDisplay();
添加/删除/更新 View
wm.addView(view, params); // 向窗体添加View
wm.removeView(view); // 向窗体移除View
wm.updateViewLayout(view, params); // 让窗体更新View位置
主要权限
需要在布局里添加弹出浮窗的权限
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
Android6.0+ 需要用户打开浮窗的权限
// Android6.0 需要窗口权限, 此段代码为打开允许窗口权限页, 不加需要用户自己手动打开if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:" + getPackageName()));intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);startActivity(intent);} else {// TODO 执行窗体相关代码}} else {// TODO 执行窗体相关代码}
开启浮窗的权限后, 程序打开浮窗后, 通知栏也会有通知信息.
Android8.0 需要处理的权限类型
// Android8.0 permission denied for window type 2002if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O){params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;} else {params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;}
WindowManager 的 LayoutParams 相关属性
Flags 参数:
FLAG_ALLOW_LOCK_WHILE_SCREEN_ON // 允许在屏幕开启的时候锁定屏幕
FLAG_DIM_BEHIND // 所有在这个window之后的会变暗(使用dimAmount属性来控制变暗的程度)
**FLAG_NOT_FOCUSABLE** // 不接受任何输入
**FLAG_NOT_TOUCHABLE** // 不接受触摸事件
**FLAG_NOT_TOUCH_MODAL** // Window区域外的事件传递给下层的Window,区域内的事件自己处理
FLAG_TOUCHABLE_WHEN_WAKING
FLAG_KEEP_SCREEN_ON // 当window是可见的, 则保持设备屏幕不关闭也不变暗
**FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN** // 无视其他的装饰(如状态栏)
**FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS** // 允许window扩展值屏幕之外
FLAG_FULLSCREEN // 隐藏所有的装饰物(如状态栏)
FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN // 强制显示屏幕上的一些装饰(如状态栏)
FLAG_SECURE // 防止被截屏,或显示在其他屏幕上
FLAG_SCALED // 合成屏幕时, 进行缩放
**FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES** // 当用户把脸贴在屏幕上,它会过滤不需要的点击事件
**FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR** // 不会被装饰物(如状态栏)掩盖(只能配合 FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN 一起使用 / setFlags(int, int))
FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM
FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH // 点击事件如果发生在window之外的范围,会接收到一个MotionEvent.ACTION_OUTSIDE (其他手势都不会接收)
**FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED** // 可以在锁屏界面上显示
FLAG_SHOW_WALLPAPER
FLAG_TURN_SCREEN_ON // 当window被添加或显示, 屏幕会点亮
FLAG_DISMISS_KEYGUARD // 自动解锁(无密码)锁屏界面
**FLAG_SPLIT_TOUCH** // 多点触控
FLAG_HARDWARE_ACCELERATED // 启动硬件加速
FLAG_LOCAL_FOCUS_MODE
**FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS** // 该window负责绘制状态栏的背景
剩下的也就 type, 和一些常用的设置, 没什么好讲的.
type这东西, 在 api26+ 只要不是系统级别的, 都是使用 TYPE_APPLICATION_OVERLAY
这个类型, 官方文档把不是系统级别的类型都标注了这个:
但是, 在低版本中 TYPE_APPLICATION_OVERLAY
会不起作用, 所以使用案例中的代码方式处理即可.
案例代码
Android6.0开启手动开启权限那个, 我写Activity里了, 这里就不粘贴了, 直接贴出Service的代码吧
package me.luzhuo.windowmanagerdemo;import android.app.Service;
import android.content.Intent
这篇关于Android WindowManager的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!