Flutter开发报错uses-sdk:minSdkVersion 16 cannot be smaller than version 19 declared in library

本文主要是介绍Flutter开发报错uses-sdk:minSdkVersion 16 cannot be smaller than version 19 declared in library,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

扫城堡有惊喜

文章目录

  • 问题描述
  • 问题原因
  • 解决方法
  • gradle文件介绍
    • 项目级别的build.gradle
    • 模块级别的build.gradle
    • 总结

问题描述

今天导入一个新项目时报错,报错内容如下:

uses-sdk:minSdkVersion 16 cannot be smaller than version 19 declared in library [:wakelock_plus]

完整报错如下:

D:\WORK\myLearningWork\development\storetest\android\app\src\debug\AndroidManifest.xml Error:uses-sdk:minSdkVersion 16 cannot be smaller than version 19 declared in library [:wakelock_plus] D:\WORK\myLearningWork\development\storetest\build\wakelock_plus\intermediates\merged_manifest\debug\AndroidManifest.xml as the library might be using APIs not available in 16Suggestion: use a compatible library with a minSdk of at most 16,or increase this project's minSdk version to at least 19,or use tools:overrideLibrary="dev.fluttercommunity.plus.wakelock" to force usage (may lead to runtime failures)FAILURE: Build failed with an exception.* What went wrong:
Execution failed for task ':app:processDebugMainManifest'.
> Manifest merger failed : uses-sdk:minSdkVersion 16 cannot be smaller than version 19 declared in library [:wakelock_plus] D:\WORK\myLearningWork\development\storetest\build\wakelock_plus\intermediates\merged_manifest\debug\AndroidManifest.xml as the library might be using APIs not available in 16Suggestion: use a compatible library with a minSdk of at most 16,or increase this project's minSdk version to at least 19,or use tools:overrideLibrary="dev.fluttercommunity.plus.wakelock" to force usage (may lead to runtime failures)* Try:
> Run with --stacktrace option to get the stack trace.
> Run with --info or --debug option to get more log output.
> Run with --scan to get full insights.* Get more help at https://help.gradle.orgBUILD FAILED in 26s

如图:
在这里插入图片描述

问题原因

SDK版本太低导致的。

解决方法

修改build.gradle文件的配置
D:\WORK\myLearningWork\development\storetest\android\app\build.gradle

    defaultConfig {// TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).applicationId "com.example.storetest"// You can update the following values to match your application needs.// For more information, see: https://docs.flutter.dev/deployment/android#reviewing-the-gradle-build-configuration.minSdkVersion flutter.minSdkVersiontargetSdkVersion flutter.targetSdkVersionversionCode flutterVersionCode.toInteger()versionName flutterVersionName}

将minSdkVersion 改为19即可。

    defaultConfig {// TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).applicationId "com.example.storetest"// You can update the following values to match your application needs.// For more information, see: https://docs.flutter.dev/deployment/android#reviewing-the-gradle-build-configuration.minSdkVersion 19targetSdkVersion flutter.targetSdkVersionversionCode flutterVersionCode.toInteger()versionName flutterVersionName}

gradle文件介绍

在Android开发中,build.gradle是一个重要的配置文件,用于定义和管理项目的构建过程。每个Android项目都包含一个或多个build.gradle文件,其中最重要的是项目级别的build.gradle和模块级别的build.gradle。

项目级别的build.gradle

项目级别的build.gradle文件位于项目的根目录下,它用于配置整个项目的构建设置和依赖项。以下是一个典型的项目级别的build.gradle文件的示例:

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.// 构建脚本的版本
buildscript {repositories {google()jcenter()}dependencies {classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.2.2' // Gradle 插件版本}
}// 应用插件
apply plugin: 'com.android.application'android {compileSdkVersion 30 // 编译目标版本buildToolsVersion "30.0.3" // 构建工具版本defaultConfig {applicationId "com.example.myapp" // 应用程序IDminSdkVersion 21 // 最低支持的Android版本targetSdkVersion 30 // 目标Android版本versionCode 1 // 版本代码versionName "1.0" // 版本名称}buildTypes {release {// 发布版本的构建配置minifyEnabled falseproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'}}// 依赖项配置dependencies {implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.1'implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.0'}
}

上述示例中的build.gradle文件包含了以下几个重要部分:

  • buildscript:用于定义构建脚本的依赖项。在这个块中,你可以声明Gradle插件的版本以及其他需要的仓库位置。
  • apply plugin:应用插件,这里使用的是com.android.application插件,表示这是一个Android应用项目。
  • android:Android构建配置的主要部分,用于定义编译版本、构建工具版本、应用程序ID、最低支持的Android版本、目标Android版本等。
  • defaultConfig:默认的构建配置,包括应用程序ID、版本代码、版本名称等。
  • buildTypes:定义不同构建类型的配置,例如release和debug。可以在这里配置构建选项,如是否启用代码混淆等。
  • dependencies:定义项目的依赖项,包括本地库(如jar文件)和远程库(如AndroidX库)。

模块级别的build.gradle

模块级别的build.gradle文件位于每个模块的目录下,用于配置该模块的构建设置和依赖项。以下是一个典型的模块级别的build.gradle文件的示例:

plugins {id 'com.android.library'
}android {compileSdkVersion 30buildToolsVersion "30.0.3"defaultConfig {minSdkVersion 21targetSdkVersion 30versionCode 1versionName "1.0"}buildTypes {release {minifyEnabled falseproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'}}// 依赖项配置dependencies {implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.1'implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.0'}
}

模块级别的build.gradle文件与项目级别的build.gradle文件相似,但通常不包含buildscript块。它包含了与项目级别的build.gradle文件相同的配置项,如android和dependencies块,用于配置模块的构建设置和依赖项。

总结

总结来说,build.gradle文件是Android开发中用于定义和管理项目的构建过程的关键配置文件。项目级别的build.gradle文件用于配置整个项目的构建设置和依赖项,而模块级别的build.gradle文件用于配置每个模块的构建设置和依赖项。通过修改这些文件,开发人员可以自定义和控制Android应用的构建过程。

这篇关于Flutter开发报错uses-sdk:minSdkVersion 16 cannot be smaller than version 19 declared in library的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/212300

相关文章

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

Hadoop企业开发案例调优场景

需求 (1)需求:从1G数据中,统计每个单词出现次数。服务器3台,每台配置4G内存,4核CPU,4线程。 (2)需求分析: 1G / 128m = 8个MapTask;1个ReduceTask;1个mrAppMaster 平均每个节点运行10个 / 3台 ≈ 3个任务(4    3    3) HDFS参数调优 (1)修改:hadoop-env.sh export HDFS_NAMENOD

嵌入式QT开发:构建高效智能的嵌入式系统

摘要: 本文深入探讨了嵌入式 QT 相关的各个方面。从 QT 框架的基础架构和核心概念出发,详细阐述了其在嵌入式环境中的优势与特点。文中分析了嵌入式 QT 的开发环境搭建过程,包括交叉编译工具链的配置等关键步骤。进一步探讨了嵌入式 QT 的界面设计与开发,涵盖了从基本控件的使用到复杂界面布局的构建。同时也深入研究了信号与槽机制在嵌入式系统中的应用,以及嵌入式 QT 与硬件设备的交互,包括输入输出设

OpenHarmony鸿蒙开发( Beta5.0)无感配网详解

1、简介 无感配网是指在设备联网过程中无需输入热点相关账号信息,即可快速实现设备配网,是一种兼顾高效性、可靠性和安全性的配网方式。 2、配网原理 2.1 通信原理 手机和智能设备之间的信息传递,利用特有的NAN协议实现。利用手机和智能设备之间的WiFi 感知订阅、发布能力,实现了数字管家应用和设备之间的发现。在完成设备间的认证和响应后,即可发送相关配网数据。同时还支持与常规Sof

活用c4d官方开发文档查询代码

当你问AI助手比如豆包,如何用python禁止掉xpresso标签时候,它会提示到 这时候要用到两个东西。https://developers.maxon.net/论坛搜索和开发文档 比如这里我就在官方找到正确的id描述 然后我就把参数标签换过来

Linux_kernel驱动开发11

一、改回nfs方式挂载根文件系统         在产品将要上线之前,需要制作不同类型格式的根文件系统         在产品研发阶段,我们还是需要使用nfs的方式挂载根文件系统         优点:可以直接在上位机中修改文件系统内容,延长EMMC的寿命         【1】重启上位机nfs服务         sudo service nfs-kernel-server resta

【区块链 + 人才服务】区块链集成开发平台 | FISCO BCOS应用案例

随着区块链技术的快速发展,越来越多的企业开始将其应用于实际业务中。然而,区块链技术的专业性使得其集成开发成为一项挑战。针对此,广东中创智慧科技有限公司基于国产开源联盟链 FISCO BCOS 推出了区块链集成开发平台。该平台基于区块链技术,提供一套全面的区块链开发工具和开发环境,支持开发者快速开发和部署区块链应用。此外,该平台还可以提供一套全面的区块链开发教程和文档,帮助开发者快速上手区块链开发。

Vue3项目开发——新闻发布管理系统(六)

文章目录 八、首页设计开发1、页面设计2、登录访问拦截实现3、用户基本信息显示①封装用户基本信息获取接口②用户基本信息存储③用户基本信息调用④用户基本信息动态渲染 4、退出功能实现①注册点击事件②添加退出功能③数据清理 5、代码下载 八、首页设计开发 登录成功后,系统就进入了首页。接下来,也就进行首页的开发了。 1、页面设计 系统页面主要分为三部分,左侧为系统的菜单栏,右侧

Flutter 进阶:绘制加载动画

绘制加载动画:由小圆组成的大圆 1. 定义 LoadingScreen 类2. 实现 _LoadingScreenState 类3. 定义 LoadingPainter 类4. 总结 实现加载动画 我们需要定义两个类:LoadingScreen 和 LoadingPainter。LoadingScreen 负责控制动画的状态,而 LoadingPainter 则负责绘制动画。

v0.dev快速开发

探索v0.dev:次世代开发者之利器 今之技艺日新月异,开发者之工具亦随之进步不辍。v0.dev者,新兴之开发者利器也,迅速引起众多开发者之瞩目。本文将引汝探究v0.dev之基本功能与优势,助汝速速上手,提升开发之效率。 何谓v0.dev? v0.dev者,现代化之开发者工具也,旨在简化并加速软件开发之过程。其集多种功能于一体,助开发者高效编写、测试及部署代码。无论汝为前端开发者、后端开发者