本文主要是介绍【日常积累】Java 网络功能之Sockets,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
Java Sockets 通信初体验
- 1.前言
- 2.Java Sockets 通信
- 2.1一对一
- 2.1.1服务器端代码
- 2.1.2客户端代码
- 2.1.3运行
- 2.2 一对多
- 2.2.1基本步骤
- 2.2.2多线程服务器
- 2.2.3 多线程服务器线程处理类
- 2.2.4多线程服务器运行
- 文档参考
1.前言
1、概念:Socket 英文愿意是孔或插座。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思,通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。
2、理解:
客户端如果要链接服务器,首先要知道服务器的IP地址,但服务器中有很多应用程序,光知道IP地址是不够的,因为客户端不知道链接哪一个程序,所以还需要知道一个服务器的端口号。有了服务器的IP地址和端口号,才能建立Socket连接。
3、传输的过程中还需要一个协议,协议有两种:TCP、 UDP
TCP特点:安全稳定,不会发生数据丢失,效率低,要求必须有一个服务器。因为要经历三次握手过程:1)客户端请求; 2)服务器响应 3)客户端得知服务器响应。
然后才开始传输
UDP特点:效率高,但有可能会发生数据丢失(不稳定)。不用经过服务器响应是否有空闲接受消息,自主传输
举例:视频聊天时,TCP肯定会很清晰,但有可能会卡,因为服务器可能会忙;而UDP不会很清晰,但不会卡,所以视频聊天一般使用UDP协议
2.Java Sockets 通信
Sockets使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类,与之前接触的微服务的REST通信不同,Sockets依赖于TCP协议(TCP协议是面向连接、可靠的、有序的, 以字节流的方式发送数据),而REST是依赖于HTTP/HTTPS协议。
2.1一对一
2.1.1服务器端代码
public class ServerTest {public static void main(String[] args) {try {//1.创建服务端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听(accept)ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);//2. 调用accept()方法开始监听, 等待客户端的连接System.out.println("Server started,wait client connect=========");Socket socket = serverSocket.accept();//3. 获取输入流, 并读取客户端信息InputStream inputStream = socket.getInputStream();InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);String info;while((info = bufferedReader.readLine()) != null){System.out.println("Client connnect success");System.out.println("I am Server , Client say: " + info);}//关闭输入流socket.shutdownInput();//4. 获取输出流, 响应客户端的请求OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);printWriter.write("Welcome!");printWriter.flush();//5. 关闭资源printWriter.close();outputStream.close();bufferedReader.close();inputStreamReader.close();inputStream.close();socket.close();serverSocket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
2.1.2客户端代码
public class ClientTest {public static void main(String[] args) {try {//1. 创建客户端Socket, 指定服务器地址和端口Socket socket = new Socket("localhost",8888);//2. 获取输出流, 向服务器端发送信息OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);printWriter.write("用户名: admin; 密码: 123");printWriter.flush();socket.shutdownOutput();//3. 获取输入流, 并读取服务器端的响应信息InputStream inputStream = socket.getInputStream();InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);String info = null;while((info = bufferedReader.readLine()) != null){System.out.println("I am client,Server say:" + info);}//4. 关闭资源bufferedReader.close();inputStreamReader.close();inputStream.close();printWriter.close();outputStream.close();socket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
2.1.3运行
启动Server后启动Client
在这里插入代码片
2.2 一对多
2.2.1基本步骤
基本步骤
- 服务器端创建ServerSocket, 循环调用accept()等待客户端连接
- 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接
- 服务器端接受客户端请求, 创建socket与该客户建立专线连接
- 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话
- 服务器端继续等待新的连接
2.2.2多线程服务器
package com.linewell.gov.hoox.uop.run;import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;/*** @author wjieyang* @version 1.0* @date 2023/3/28 15:33*//*** 服务器端*/
public class ServerTest2 {public static void main(String[] args) {try {//1. 创建一个服务器端Socket, 即ServerSocket, 指定绑定的端口, 并监听此端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);System.out.println("*** 服务器即将启动, 等待客户端的连接 *** ");Socket socket = null;//记录客户端的数量int count=0;//循环监听等待客户端的连接while (true){//2. 调用accept()方法开始监听, 等待客户端的连接socket = serverSocket.accept();//创建一个新的线程ThreadServerTest threadServerTest= new ThreadServerTest(socket);//启动线程threadServerTest.start();count++; //统计客户端的数量System.out.println("客户端的数量: "+count);InetAddress address = socket.getInetAddress();System.out.println("当前客户端的IP: "+address.getHostAddress());}//serverSocket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
2.2.3 多线程服务器线程处理类
public class ServerThread extends Thread{Socket socket = null;public ServerThread(Socket socket){this.socket = socket;}@Override@SneakyThrowspublic void run() {InputStream inputStream = null;InputStreamReader inputStreamReader = null;BufferedReader bufferedReader = null;OutputStream outputStream = null;PrintWriter printWriter = null;try {inputStream = socket.getInputStream();inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);String info =null;while((info = bufferedReader.readLine()) != null){System.out.println("i am server ,clent say" + info);}outputStream = socket.getOutputStream();printWriter = new PrintWriter(outputStream);printWriter.write("welcome");printWriter.flush();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}finally {if(printWriter != null){printWriter.close();}if(outputStream != null){outputStream.close();}if(bufferedReader != null){bufferedReader.close();}if(inputStreamReader != null){inputStreamReader.close();}if(inputStream != null ){inputStream.close();}if(socket != null){socket.close();}}}
}
客户端代码通用,主要就是多个客户端去和一个服务器通信。
2.2.4多线程服务器运行
文档参考
Java Socket应用
socket编程函数和步骤
ocket 编程基础
给个三连吧 谢谢谢谢谢谢了
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