本文主要是介绍超清视频中的一些相关技术概念整理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、超清视频六维度要素:
超高清视频六维度要素指超高清视频技术标准主要是基于六要素产生,超高清视频的质量主要由六要素构成。
帧率:视频一秒时间里传输的图片帧数,帧率大小影响画面流畅度,通常用fps表示。与画面流畅度成正比。帧率越大,画面越流畅;帧率越小,画面会有跳动感。与视频大小成正比。帧率越高,视频越大,质量越高。
分辨率:视频成像产品所成图像大小或尺寸的数值。与图像大小成正比。分辨率越高,图像越大;分辨率越低,图像越小。
色域:色彩影像所能显示的颜色范围,与图像颜色丰富度成正比。色域越广,画面越自然,色域越窄,画面会不自然。色域会影响视频画质。
色深:每一个像素点用多少bit存储颜色,与图像颜色过度能力成正比。色深越高,色彩过渡越平滑,色深越低,画面噪点越多。与视频大小成正比。色深越高,视频越大,画质越好。
动态范围:视频的动态范围影响色彩的明暗细节和色彩纯度与图像颜色细节成正比。动态范围越广,画面越惟妙惟肖;动态范围窄,画面会突兀。与视频大小成正比。动态范围越广,视频越大,画质越好。
三维声:通过音箱阵列或耳机为听众创造具有三维空间感、方位感的声音影像三维声可为听众带来高空间分辨率的感觉,包括方位感、相对距离感、距离感、环境感和逼真度等特征。
什么是视频编转码,视频编码是指通过压缩技术,将原始视频文件转换成另一种格式的视频文件的过程和方式。
问题一:视频为什么要压缩?因为原始视频容量太大,具有极大的压缩空间。普通摄像头拍摄一副静态图像的像素点为640*480个,每个像素点均由红绿蓝三元素组成,每个元素由8bit来表示,那么一副640*480数字图像的原始大小便为0.92M。人眼所能感知的视频播放流畅,fps至少为24,那么由24幅640*480静态图像组成的一秒视频大小便为22M,假设在线观看原始视频,不到一分钟所消耗的流量便超过1G。
问题二:视频为什么能压缩?压缩的前提是存在冗余,视频信息至少存在三种冗余,即空间冗余,时间冗余及视觉冗余。空间冗余,即由于一副图像的各个像素点的值是缓慢变化的,单个像素值与周围的像素点的值之间存在很大的相关性,相关性是冗余的基础。
例如,一副图片的背景是一片大红色,即存在大量同样的像素值,这就是空间上的冗余。时间冗余,即视频作为运动的图像,相邻两帧(甚至多帧)的变化是缓慢的,即连续两个或多个图像间存在相关性。例如一个视频给了天上的月亮整整一秒钟的镜头,那么这一秒内连续播放的几十张图像间存在很大的相关性。视觉冗余,即由于人眼对视频播放过程中激烈变化的部分相对不敏感,而对缓慢变化的部分相对较敏感,也正是人眼的视觉冗余,为视频的有损压缩提供了前提条件。
问题三:什么是视频编解码?视频编码是利用图像统计特性,去除视频信号中存在的冗余信息的过程。根据不同的视频参数和编码标准,一部视频的压缩率能达到几十倍、几百倍甚至更高。
视频解码则是将原始视频经过编码之后形成的数字信号通过解码装置转换成视频图像的过程。
编码标准是由权威的视频行业国际标准化制定的,行业内认可和通用的编码语言。目前视频编转码运用较多的标准包括H.26x系列标准、MPEG系列标准和AVS标准等。 视频编码的效率可以用码率和压缩比来表示。
问题四:什么是视频转码?视频转码是指将已经压缩编码的视频码流转换成另一个视频码流,以适应不同的网络带宽、不同的终端处理能力和不同的用户需求。转码本质上是一个先解码,再编码的过程。由于视频服务的平台有各种各样的视频源,如果视频直接被平台分发,会遇到如视频源的码率太高、视频质量差、用户端播放器格式不支持、参数不合理等问题。为了保障用户得到优质的合理参数和播放器支持的视频流,就需要转码服务的支持。
转码的目的是希望视频低码率、高质量且规范化。视频转码的效率由编转码产品的软、硬件技术水平决定。相同硬件条件下,支持更多的视频处理算法及视频编码格式的软件具有更高的转码效率;相同软件条件下,编码内核支持多方案、更换成本低、多屏并发性能高的硬件具有更高的转码效率。
二、视频技术及编码标准:
三、声音技术及三位声标准
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