沉睡者IT:你理解的元宇宙是怎样呢?

2023-10-12 14:10
文章标签 理解 怎样 宇宙 沉睡

本文主要是介绍沉睡者IT:你理解的元宇宙是怎样呢?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这半年来关于元宇宙的话题成为了一场舆论的热点,很多即使是从事与其毫无相关职业的人,也多少有些耳闻。

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但是对于元宇宙,它是什么,为什么需要元宇宙,怎样才能建立元宇宙以及大家对元宇宙的看法,则是纷纷扰扰。有人将元宇宙奉若神明,说未来已来,有人则高声批判,言此为骗局。

于是,我想写一篇文章谈谈我对元宇宙的理解,这么做并不是要告诉你元宇宙是什么,因为目前来说,元宇宙根本没有一个精确地描述,那些动辄就说你理解的元宇宙是错误的人,应该是带有目的性的,因为它想把控对元宇宙标准的话语权。

缘起《雪崩》

通常说到元宇宙,行业领域的人总是告诉你,元宇宙这个概念最早来源于《雪崩》(1996 年)这本科幻小说,然后推荐你去阅读。诚然,在我还没有看完这本小说的时候,我确实是这样推荐给别人的,因为那时我担心我说的元宇宙和原教旨主义指向的元宇宙有丝毫的偏差,而被人拿着书,直着头说,你说错了。

然后当我看完小说之后,事实上,就这本书而言,实在难称得上是好的作品(可能是翻译的问题或者它成书太早了),唯一值得提上一嘴的就是所谓的“元宇宙”的开端。

然后文字的魅力就在于,不同的人读了之后会有不同的联想,在喜马拉雅听过一期谈论元宇宙的节目,节目的嘉宾就称,看完《雪崩》之后,觉得里面描述的内容其实已经实现了,在互联网上你几乎可以实现《雪崩》中所描述的大部分技术细节,当然只是没有书中所描述的那么直观的方式罢了。

我是赞同这个嘉宾的观点的,实际上唯一和《雪崩》不同的,就是当前互联网的沉浸感可能还不如《雪崩》中描述的那般好。

从游戏平台到元宇宙

在我看来的元宇宙和当前市面上定义的元宇宙其实也差不多,无非是一个现实世界的镜像,一个由代码构建,代码为律的,极强沉浸感的虚拟世界,当然做区块链的人呢,总是会加上一句,元宇宙可以确权,在元宇宙的财产是属于你的,别人拿不走。

人们可以在这个世界中做很多现实世界里的事情,甚至超越一些现实世界的事情(当然也有很多无法超越现实世界的事情)。

当前呢,我们总是把游戏和社交作为元宇宙首要的发力点,我来说说之前体验过的元宇宙游戏的一些感受。最开始接触的 roblox,好像是号称元宇宙第一股,于是我游玩了一下,给我的第一感觉就是 4399 出 app 了?里面的游戏,嗯,做的还不如 4399。然后有人告诉你,这个平台你既可以创作,也可以游玩,还有社交属性,我想了想,所以这是一个 steam?当然,我并没有深入使用这个平台,可能我对它的理解还不到位。

之后呢,我连续接触了 sandbox,decentraland 和国内的虹宇宙,当时玩儿 decentraland 的时候,我还觉得挺有意思的,模拟人生 online 终于实现了,而虹宇宙则是实实在在的“装扮类”游戏。这三个游戏,其中 sandbox 和 decentraland 都价值不菲了,对于新人来说,就是门槛太高。

我之所以提及以上几个游戏或者平台,是因为我觉得这些游戏或者平台根本就不是元宇宙,或者我猜想它们的思路是,通过数字货币“募集”资金,然后在发展它们的技术,现在它们只是打个样,把一个简陋的模型做出来,然后慢慢花个十几年来完善,有点敏捷开发的味道。

进而我观察到元宇宙和区块链做的事情,尤其是所谓的公链,它们创造了很多高大上的专业词汇和行业黑话,然后我似乎觉得它们所做的事情,就是把已经存在事物再做一遍,不过是加了一个加密/去中心化这样的外壳,但是实际的改变并不大,不管是从事元宇宙还是从事区块链的人,似乎并不关心去中心化的落实(当然他们嘴上嚷嚷地很火热),这样我觉得目前的发展是走上歪路了。

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我认为的元宇宙

就目前来看,我不觉得有哪个公司,平台或者游戏是做成了元宇宙的,连模型做出来的都没有,这些东西不过是旧有事物的腾转挪移,换个名字罢了(连组合都不是,我认为创新至少的是组合)。

在我看来,元宇宙首要的是强调沉浸感,也就是当前的 VR/AR 技术,任何脱离了这个范畴的元宇宙路线,都是在走圈钱然后未来洗白的道路。实际上,元宇宙的第一波热潮也就是几年前的 VR 带动起来的,而最近又是区块链和数字货币点燃了新的热度。当然,我对脑机接口来实现元宇宙,也赞同这种想法,但是,这种“黑客帝国”式的元宇宙,让我感觉到了“奶嘴乐”一般的恐怖。

元宇宙的初期应用可以是以展示为主的方向,比如大家在淘宝购买衣服的时候最大的问题是是否合身,看上去和穿上去是否一致,再比如可以通过 VR 设备周游世界,我觉得这个卖点是具有一定吸引性的,它的好处:

  1. 是足不出户,快速到达你想要到达的景点,甚至这个景点可以是虚拟的美好世界,节省了旅途的时间
  2. 避免了人多的情况

它的缺点是:

  1. 如何解决沉浸感的问题,身临其境的技术恐怕一时半会儿还实现不了

另一个应用则是 VR 的虚拟教室,虚拟会议这些,再延伸可以是虚拟聚会等,我觉得这个反而更有意思。

当然,一个显而易见的问题是,这些技术要实现是可以遇见的,并非当前所说的元宇宙那么不切实际和天方夜谭,但是这些技术仅仅是 VR 加上一些其他的计算机技术,但这些东西绝对不是元宇宙,它们只不过和元宇宙使用了同样的技术罢了,很难说这就是元宇宙。

在我看来,元宇宙不一定只有一个宇宙,就拿游戏来说,有的人喜欢像素风,有的人喜欢拟真的风格,如果只有一个元宇宙世界,那到底是哪一种风格呢?可不可以弄两个宇宙嘛。说白了,元宇宙(目前可见的阶段)它就是一种社交式的游戏,所以 facebook 基于种种原因说自己 all in meta。那种扬言要复刻整个现实世界的说法,实在是吹过了头,同时也毫无必要。

同时,我认为元宇宙应该是人们暂时脱离现实世界的休憩之处,这本质和游戏并无两意,但是我反对人们全身心投入元宇宙世界的,看看《头号玩家》和《黑客帝国》中的现实世界,你就知道我为什么这么说了。而且我们现在面临的网络问题,恰恰也是人们在互联网上投入了过多的时间,导致在现实生活中都迷失了自我,我并不认为“宅”是一个积极的词汇,所以当看到有舆论说元宇宙可以让人们全身心投入到这个世界时,我只能尴尬一笑。

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我认为的元宇宙发展路线

今天又看到一则关于汪峰在虚拟空间开元宇宙演唱会的新闻,我大致看了一下,新闻里也介绍了其他人类似的演唱会,我觉得这会是元宇宙在娱乐产业的一个发展方向。

相比于传统的演唱会,虚拟空间(利用 VR 设备进行观看)的演唱会可以在视觉,音效上做出远远超出传统演唱会的效果,当然相比于传统演唱会,拟真沉浸式的演唱会在很多方面也会不如原来,但是任何一样东西,只要能够在某一方面超过原来的地方,那么其商业价值就是可以利用的。

元宇宙不能是脱实向虚,而必须是以虚助实的。因为元宇宙本身并不能解决现实世界的问题,比如粮食问题,能源问题。它作为虚拟世界,必须是通过其虚拟的优势,来辅助解决现实生活中的问题。

元宇宙领域的娱乐产业不是不可以发展,甚至必将替代掉现在的娱乐产业的一部分内容,但娱乐本身是建立在现实的物质的基础上,我希望大家能够明白,虚拟世界一定是建立在现实世界基础上,而不是虚拟世界独自发展的空中楼阁。

元宇宙与资本

元宇宙最近的沸沸扬扬和资本不能完全说没有关系,只能是彻底的资本入局。我是做区块链的,区块链向来以去中心化作为架构的重要一环,而这一波元宇宙,又因为虚拟货币可以作为宇宙中取代法币的通行证而火热。但是,最近我看到的现象却不免令人费解,数字货币行业,一边高呼去中心化,一边又以资本巨鳄的入局而欢欣鼓舞,那么区块链在数字货币中的去中心化到底是去的谁的中心呢?难道资本的入局是为了解决掉自己?如果有朋友对此有反对的意见,那么请先按照“抓主要矛盾,放次要矛盾”的思想来看看这个问题。

关于这一部分,“我确实有很多绝妙的想法,但是因为这里写不下了”,同时这也不是我的专长(这大概涉及到社会学,经济学,心理学,商业等等广袤的领域),写的太多,漏洞百出,惹人笑话,于是不打算写出来。有必要的话,可以去 facebook 改名的那条推特下面看看评论,大概的话也就是,当前的这波热潮,更像是一场西方资本新贵对旧资本家的挑战。

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于是,在这里结束

我本身是对元宇宙充满很多期许的,但这些期许尚且还没有落到实处,因为现实中的元宇宙产品没有落到实处,只能是空想一番,我所期望的元宇宙,第一个阶段并不会描绘一个宏伟的愿景,在我看来,首先它就是一个游戏,一个功能很单一的,但质量很高的休闲游戏,主要功能就是大家(是真的大家,而不是 npc)可以到处看风景,比如,先从看落日开始。

这篇关于沉睡者IT:你理解的元宇宙是怎样呢?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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