本文主要是介绍golang中接口的面向对象(三)--go实现继承的局限,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
接上一节golang中接口的面向对象(二)–继承,
在golang中,继承与聚合的区别是有点模糊的,我们先继续看一下golang继承:
在之前的例子中,circle 继承自rect类,rect类有三个方法sayHi()、area()以及perim()。
假设我们的circle 只重写了area()以及perim() 方法,没有重写sayHi()方法(也就是说,circle并没有实现geometry 接口类型,它是通过继承了rect获得了sayHi()方法),
那么我们做如下测试,在circle 的一个实例中调用sayHi(),
然后在sayHi()中我们又调用area(),会出现什么结果呢?
也就是这样一种情况,伪代码如下:
circle.sayHi() ----> rect.sayHi() ----> (?).area()
我们想知道(?)代表哪个类型的area()被调用。
那么我们来看一看如下的测试代码:
type geometry interface {sayHi()
}type rect struct {len, wid float32
}func (r rect) sayHi() { fmt.Println("i am a rect", r.area()) //rect的sayHi()中调用area()
}func (r rect) area() float32 {fmt.Println("area", r.len, "*", r.wid) //对rect的area()增加打印return r.len * r.wid
}func (r rect) perim() float32 {return 2 * (r.len + r.wid)
}type circle struct {rect //这里circle 继承了 rect的属性len, wid 以及方法sayHi、area、perimradius float32
}/* func (c circle) sayHi() { //我们删除circle对sayHi的重写fmt.Println("i am a circle")
}*/func (c circle) area() float32 { //这里circle 重写了 area方法return math.Pi * c.radius * c.radius
}func (c circle) perim() float32 { //这里circle 重写了 perim方法return 2 * math.Pi * c.radius
}
然后我们简化main函数,测试如下:
func main() {var ige geometry // 基类,子集var icir circleicir.len = 0icir.wid = 0icir.radius = 1ige = icirfmt.Printf("ige addr is %x\n", &ige)ige.sayHi()show("circle", ige)
}
输出:
ige addr is c000032250
area 0 * 0 //说明rect的area()被调用,而不是circle的area()
i am a rect 0
area 3.141592653589793 * 1 * 1
[c]area of circle is 3.1415927
[c]perim of circle is 6.2831855
感兴趣的同学可以使用java来验证同样的操作,你会发现java代码运行的结果与go是不同的,
在java中,同样的测试会调用到circle的area(),大家可以思考一下。
这篇关于golang中接口的面向对象(三)--go实现继承的局限的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!