本文主要是介绍2020年初: “问题”还是“机遇”?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
2020年初是一场没有硝烟的真正生化战争,医护工作者就是冲锋的战士,而我们普通人只有听从政府安排“宅”在家里。
网上各种调侃、各种“懒散躺”、"蚯蚓爬"、各种吐槽... 但是大家有没有想过,与其抱怨过分担忧,不如充实自己用知识壮大自己!长者曾说:“在你最寂寞的时候,就应该如河堤般默默的‘蓄能’,在合适的时候,尽情释放自己的能量,去实现自己的人生目标!”
----“拥有万贯家产,不如拥有好的习惯”、
----“悲观的人看到的都是问题。乐观的人看到的都是机遇!”
----“能自律勤奋且有目标的人,生活上可以任性。”
----“随意懒惰任性的人,生活中只能认命。”
----“你想过什么样的生活,取决于你从事什么工作”
----“你想做什么工作,取决于你的技能”
如果以上段落,你认为是心灵鸡汤,则所有的激进语言也都仅限于此。IT技术应用广泛,尤其在这次疫情期间,很多工作都搬到线上。高中小学通过网络教学。出版社的编辑在家办公、政府办公也都通过网络来实现。人工智能、VR、AR、大数据、工业4.0等无不体现着IT技术价值。IT技术的广泛应用需要大量的IT编程人员来做技术支撑。
我想在这次疫情过后,网络直播会进一步飞速发展,进入千家万户。人人都要“云学习”人人都要学会“远程办公、远程协作”。或许这就是环境倒逼国内的网络化生存的进一步发展,加之国内5G的高速发展,相信在信息时代,我们国家会进一步确立工业化、信息化强国的世界领先地位!
目前根据当前疫情情况,全国各地教育部门都要求“停课不停学”的指示,目前全国大、中、小学生,都开始使用QQ群直播、钉钉等平台进行网络学习了,这是国内迄今为止最大规模的“全民”在线教育!
你也许花费了大量时间在网上搜资料,在书店选图书,在网上发帖子请教问题。很多人立志学习IT技术,最终没有坚持下来,是因为他们一直在靠自己,遇到困难卡住一、两天,甚至一两周,最终放弃。学习本无捷径,有老师却可以少走弯路。
目前个人发布了迄今为止从零基础到开发高手的游戏、VR、AR 教学方向的全系列课程。目前分别针对初学者、刚参加工作、有一定开发经验、专门从事某类研发工作的不同需求学员,现整理针对性课程介绍如下:
----A:喜欢游戏,想了解国内游戏研发行业与现状学员:
《C# For Unity系列之入门篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4560
----B:想了解与学习“虚拟现实”(VR)、“增强现实”(AR)的学员:
《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》
https://edu.csdn.net/course/detail/26618
----C: 想买游戏开发的书籍,入门游戏研发行业学员:
《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版本)》 京东、天猫、淘宝、当当均有售。
电子工业出版社天猫官方旗舰店: https://detail.tmall.com/item.htm?spm=a220m.1000858.1000725.1.3a4f89b24BpN06&id=565222993987&areaId=370100&user_id=1932014659&cat_id=2&is_b=1&rn=710abc1ee789e4eac3ca3a8d3c6da5fc
----D: 先大体了解初步学习的学员:
推荐:学习C# 入门篇、基础篇、Unity快速入门系列:
《C# For Unity系列之入门篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4560
《C# For Unity系列之基础篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4595
《Unity快速入门系列课程(第1部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24643
《Unity快速入门系列课程(第2部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24645
----E: 已经从事游戏(VR/AR) 想进一步完善C#语法知识体系:
《C# For Unity系列之中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24422
《C# For Unity系列之进阶篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24465
----F: 在游戏(VR/AR)公司从事UI(界面)或者客户端编程,想进一步提高编程框架技能:
《Unity(UGUI) 正式版中文完整教学视频课程》
《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27142
《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27172
《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27173
《AssetBundle框架设计_理论篇视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27167
《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27169
----G: 系统学习战斗类RPG(ARPG)游戏开发技能:
《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24965
《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24968
《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24979
----H: 学习最新Unity2019.x 版本的ECS技术(属于Dots技术)
《Unity ECS(一) 轻松入门》
https://edu.csdn.net/course/detail/27095
《Unity ECS(二) 小试牛刀》
https://edu.csdn.net/course/detail/27096
---- I: 学习游戏(VR/AR)企业中目前广泛采用的热更新技术体系:
《lua热更新技术基础篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/27086
《Lua热更新技术中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/27087
《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27110
《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27118
《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27132
《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27135
《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27136
----J: 想购买刘老师的绝大数或者全部课程的学员:
方案1: 加入刘国柱老师在CSDN开设的“讲师卡”活动,提供专属远程辅导。
刘老师的CSDN课程主页(包含发布的所有课程与讲师卡信息)
https://edu.csdn.net/lecturer/1300
方案2: 购买针对性的多个课程套餐:
《Lua热更新从0到1全套课程》
https://edu.csdn.net/combo/detail/1551
《Untiy客户端框架设计专题》
https://edu.csdn.net/combo/detail/1553
《Unity编程之C#编程从基础到实战系列视频课程套餐》
https://edu.csdn.net/combo/detail/1552
《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
https://edu.csdn.net/combo/detail/1554
温馨提示:
CSDN平台,从即可起到本月底(2020年2月29日),所有课程6折优惠,部分课程会员免费或1折!
联系方式:
CSDN刘老师Unity学习群 114238756
最后,祝愿我们的祖国尽快结束疫情,早日成为工业化、信息化世界第一强国! :)
这篇关于2020年初: “问题”还是“机遇”?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!