本文主要是介绍自查?走查?一文弄懂设计检查那些事,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
最近几年的设计圈始终盛行着“设计检查”相关的话题,但可能很多设计师在查阅相关文章时,基本概念都没有弄清楚。
比如走查(Walk through)这个词,英文本意是指“排练”或者“演习” ,那么严格一点讲,“走查”是限定了特定时间阶段的:即产品开发结束到正式上线前。所以,如果一款产品已经到了设计走查阶段,其内容和品质可以认为基本尘埃落定。
如果说,明知道自家的产品更大的困难在于业务本身的规划,或者开发实现的技术上,那么强调“设计走查”完全就是缘木求鱼,解决不了任何问题。如果将数字产品和工厂生产的实物产品作比较,那么产品的设计感,性能,市场竞争力等问题都不可能是“出厂前测试”能解决的,因为后者需要负责的仅仅是产品在交到消费者前,没有明显的瑕疵。
本文将带你重新审视“设计检查”这个词,同时用最简练的方式告诉你如何设计整套流程。
一、检查的分类
要想更科学、更有效地执行设计检查,需要先明确不同的检查阶段和方式。常规的设计流程中,一般存在以下3个阶段的检查:
1)设计完成后,对照公司的规范或团队整理的自查表,进行“设计自查”(交互和UI的需分开检查)
2)开发完成且测试完成初步测试后,进行“设计走查”
3)产品上线后,根据整个团队一起,进行“上线复查”
很多文章笼统地把各个阶段都称为走查&#x
这篇关于自查?走查?一文弄懂设计检查那些事的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!