KWin全解析 —— overview.md(3)

2023-10-11 06:52
文章标签 解析 md overview kwin

本文主要是介绍KWin全解析 —— overview.md(3),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

接前一篇文章:KWin全解析 —— overview.md(2)

本文继续解析KWin源码src/backends/drm/overview.md文件的其余内容。

第16段

# gbm

The generic buffer manager API allows us to allocate buffers in graphics memory with a few properties. It's a relatively straight forward API:

- `gbm_bo` is a gbm buffer. It can be manually created and destroyed

- `gbm_surface` is a gbm surface, which allows us to create an egl surface that's using gbm buffers. With it we can render in egl and then create framebuffers from the things rendered in egl and present them on the display

- the `GBM_FORMAT_*` defines are just copies of the `DRM_FORMAT_*` defines in drm_fourcc.h and describe a buffer format. For example `DRM_FORMAT_XRGB8888` describes a buffer with 8 bits of red, 8 bits of green, 8 bits of blue and 8 bits of unused alpha (that's what the `X` stands for). Do not use the `GBM_BO_FORMAT_*` enum, it can cause problems! In general, ignore the buffer formats from the gbm header and instead use what drm_fourcc.h provides

- modifiers describe the actual memory layout that needs to be assumed for accessing the buffer. Older drivers like `radeon` don't support modifiers at all, on the other end of the spectrum the NVidia driver requires them. When we don't use functions that have us explicitly provide modifiers that's called an "implicit modifier" - that means the driver automatically picks a modifier for the use case. With implicit modifiers we have no guarantees about multi-gpu compatibility by default, instead the `GBM_BO_USE_LINEAR` usage flag has to be set when creating the buffer to enforce a linear format that all drivers can access without messing up the image

gbm(通用缓冲区管理器)

通用缓冲区管理器API允许我们使用一些属性在图形内存中分配缓冲区。这是一个相对直接的API:

  • gbm_bo

gbm_bo是一个gbm缓冲区。它可以被手动创建和销毁。

  • gbm_surface

gbm_surface是一个gbm表面,它允许我们创建一个使用gbm缓冲区的egl表面。有了它,我们可以在egl中进行渲染,然后由egl中渲染的内容创建帧缓冲区,并将其显示在显示器上。

  • GBM_FORMAT_*

“GBM_FORMAT_*”定义只是drm_fourcc.h中定义的`DRM_FORMAT_*`的副本,描述缓冲区格式。例如:DRM_FORMAT_XRGB8888描述了一个具有8位红色、8位绿色、8位蓝色和8位未使用阿尔法(透明度)(这就是“X”的含义)的缓冲区。不要使用“GBM_BO_FORMAT_*”枚举,它可能会导致问题!通常,忽略gbm头文件中的缓冲区格式,而是使用drm_fourcc.h提供的内容。

  • modifiers(修饰符、修改器)

modifiers描述实际内存布局,其用来访问缓冲区。像“radeon”这样的老款驱动程序根本不支持modifier,另一方面,英伟达驱动程序需要它们。当不使用让我们显式提供被称为“隐式修饰符”的修饰符的函数时,这意味着驱动程序会自动为用例选择一个修饰符。使用隐式修饰符,默认情况下我们不能保证多gpu兼容性,相反,在创建缓冲区时必须设置“GBM_BO_USE_LINEAR”使用标志,以强制执行所有驱动程序都可以访问的线性格式,而不会弄乱图像。

第17段

For gbm most of the upstream documentation is contained in https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/blob/main/src/gbm/main/gbm.c

对于gbm,大部分上游文档包含在:

https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/blob/main/src/gbm/main/gbm.c

至此,KWin下src/backends/drm/overview.md文件内容就全部解析完了。

这篇关于KWin全解析 —— overview.md(3)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/186339

相关文章

Spring中@Lazy注解的使用技巧与实例解析

《Spring中@Lazy注解的使用技巧与实例解析》@Lazy注解在Spring框架中用于延迟Bean的初始化,优化应用启动性能,它不仅适用于@Bean和@Component,还可以用于注入点,通过将... 目录一、@Lazy注解的作用(一)延迟Bean的初始化(二)与@Autowired结合使用二、实例解

C语言中自动与强制转换全解析

《C语言中自动与强制转换全解析》在编写C程序时,类型转换是确保数据正确性和一致性的关键环节,无论是隐式转换还是显式转换,都各有特点和应用场景,本文将详细探讨C语言中的类型转换机制,帮助您更好地理解并在... 目录类型转换的重要性自动类型转换(隐式转换)强制类型转换(显式转换)常见错误与注意事项总结与建议类型

MySQL 缓存机制与架构解析(最新推荐)

《MySQL缓存机制与架构解析(最新推荐)》本文详细介绍了MySQL的缓存机制和整体架构,包括一级缓存(InnoDBBufferPool)和二级缓存(QueryCache),文章还探讨了SQL... 目录一、mysql缓存机制概述二、MySQL整体架构三、SQL查询执行全流程四、MySQL 8.0为何移除查

在Rust中要用Struct和Enum组织数据的原因解析

《在Rust中要用Struct和Enum组织数据的原因解析》在Rust中,Struct和Enum是组织数据的核心工具,Struct用于将相关字段封装为单一实体,便于管理和扩展,Enum用于明确定义所有... 目录为什么在Rust中要用Struct和Enum组织数据?一、使用struct组织数据:将相关字段绑

使用Java实现一个解析CURL脚本小工具

《使用Java实现一个解析CURL脚本小工具》文章介绍了如何使用Java实现一个解析CURL脚本的工具,该工具可以将CURL脚本中的Header解析为KVMap结构,获取URL路径、请求类型,解析UR... 目录使用示例实现原理具体实现CurlParserUtilCurlEntityICurlHandler

深入解析Spring TransactionTemplate 高级用法(示例代码)

《深入解析SpringTransactionTemplate高级用法(示例代码)》TransactionTemplate是Spring框架中一个强大的工具,它允许开发者以编程方式控制事务,通过... 目录1. TransactionTemplate 的核心概念2. 核心接口和类3. TransactionT

数据库使用之union、union all、各种join的用法区别解析

《数据库使用之union、unionall、各种join的用法区别解析》:本文主要介绍SQL中的Union和UnionAll的区别,包括去重与否以及使用时的注意事项,还详细解释了Join关键字,... 目录一、Union 和Union All1、区别:2、注意点:3、具体举例二、Join关键字的区别&php

Spring IOC控制反转的实现解析

《SpringIOC控制反转的实现解析》:本文主要介绍SpringIOC控制反转的实现,IOC是Spring的核心思想之一,它通过将对象的创建、依赖注入和生命周期管理交给容器来实现解耦,使开发者... 目录1. IOC的基本概念1.1 什么是IOC1.2 IOC与DI的关系2. IOC的设计目标3. IOC

java中的HashSet与 == 和 equals的区别示例解析

《java中的HashSet与==和equals的区别示例解析》HashSet是Java中基于哈希表实现的集合类,特点包括:元素唯一、无序和可包含null,本文给大家介绍java中的HashSe... 目录什么是HashSetHashSet 的主要特点是HashSet 的常用方法hasSet存储为啥是无序的

Linux中shell解析脚本的通配符、元字符、转义符说明

《Linux中shell解析脚本的通配符、元字符、转义符说明》:本文主要介绍shell通配符、元字符、转义符以及shell解析脚本的过程,通配符用于路径扩展,元字符用于多命令分割,转义符用于将特殊... 目录一、linux shell通配符(wildcard)二、shell元字符(特殊字符 Meta)三、s