本文主要是介绍赢在大视频时代:基于U-vMOS的视频承载网,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文/陶刘飞
视频体验当下已成为用户最为关心的网络业务体验。Conviva用户视频体验调研报告数据显示,35%的用户把视频观看体验作为选择视频服务的首要条件,甚至超过了视频内容本身,84%的用户会在体验变差的一分钟内停止观看。
视频体验如此重要,但是过去业内却鲜有关注,这是由产业链结构所决定的。内容源和网络的质量都会影响视频体验,但二者的实际运作却基本各自为政,即使是运营商自营的视频业务体验也并不理想,从用户终端到视频服务器之间各环节都可能造成视频体验劣化,运营商很难做到快速的问题定界和故障处理。
U-vMOS视频体验标准
华为从视频体验和网络优化角度出发,结合大量的用户调研和人因工程试验,客观地量化用户对视频体验的主观感受,最终在ITU-D的vMOS(Video Mean Opinion Score)标准基础上进行优化,提出了U-vMOS视频体验标准。
U-vMOS站在用户角度,从“视频质量、观看体验和互动操作”3个方面(包括视频片源分辨率、片源数量、播放屏幕尺寸、操作体验和播放流畅度等指标)给出评分,采用5分制来表示体验的好坏(其中5分为优秀、4分良好、3分一般、2分较差、1分差)。最终U-vMOS得分的计算公式如下:
根据华为iLAB对4K视频观看体验的分析,当带宽、时延和丢包超过一个范围时,观看体验就会明显劣化。
U-vMOS标准和对应的网络指标(实验统计)
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