树莓派BCM2835芯片手册导读以及IO口驱动代码编写

2023-10-10 20:30

本文主要是介绍树莓派BCM2835芯片手册导读以及IO口驱动代码编写,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

驱动的两大利器:电路图(通过电路图去寻找寄存器)和芯片手册

树莓派使用的是BCM2835CPU(博通),芯片手册做到哪一章就看哪一章。芯片提供了54个IO口,对应了树莓派的 BCM.

一、树莓派GPIO口介绍

根据手册知gpio在第6章,我们来看第89页

GPFSEL0是pin0 ~ pin9的配置寄存器,GPFSEL1是pin10 ~ pin19的配置寄存器,以此类推,GPFSEL5就是pin50~pin53的配置寄存器。

GPFSEL0

GPIO Function Select 0:功能选择输入或输出

GPSET0

GPIO Pin Output Set 0:输出0

GPSET1

GPIO Pin Output Set 1:输出1

GPCLR0

GPIO Pin Output Clear 0:清零

下图给出第九个引脚的功能选择示例,对寄存器的29-27进行配置,进而设置相应的功能。 根据图片下方的register 0表示0~9使用的是register 0这个寄存器。

输出集寄存器用于设置GPIO管脚。SET{n}字段定义,分别对GPIO引脚进行设置,将“0”写入字段没有作用。如果GPIO管脚为在输入(默认情况下)中使用,那么SET{n}字段中的值将被忽略。然而,如果引脚随后被定义为输出,那么位将被设置根据上次的设置/清除操作。分离集和明确功能取消对读-修改-写操作的需要。GPSETn寄存器为了使IO口设置为1,set4位设置第四个引脚,也就是寄存器的第四位

输出清除寄存器用于清除GPIO管脚。CLR{n}字段定义要清除各自的GPIO引脚,向字段写入“0”没有作用。如果的在输入(默认),然后在CLR{n}字段的值是忽略了。然而,如果引脚随后被定义为输出,那么位将被定义为输出根据上次的设置/清除操作进行设置。分隔集与清函数消除了读-修改-写操作的需要。GPCLRn是清零功能寄存器

二、代码的编写

编写驱动程序时,首先要知道它的地址,IO口空间的起始地址是0x3f00 0000(文档的起始地址是错误的),加上GPIO的偏移量0x200 0000,所以GPIO的物理地址应该是0x3f20 0000开始的,然后在这个基础上进行Linux系统的MMU内存虚拟化管理,映射到虚拟地址上。

上图尾部的偏移量是正确的,根据gpio的物理地址0x3f200 0000得到

GPFSEL0 0x3f20 0000 //IO口的初始的物理地址,而并不是手册里面的那个总线地址
GPSET0 0x3f20 001c  //地址通过查找芯片手册里面的对应的GPSET0 的总线地址的后两位决定是1c
GPCLR0 0x3f20 0028 //地址是查找GPCLR0在芯片手册里的总线地址确定的28,所以地址后两位是28

1.首先在原来的驱动框架上添加寄存器的定义

volatile unsigned int* GPFSEL0 = NULL;
volatile unsigned int* GPSET0  = NULL;
volatile unsigned int* GPCLR0  = NULL;

volatile关键字的作用:确保指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值,在这里的意思就是确保地址不会被编译器更换。

2.然后在pin4_drv_init这个函数里面添加寄存器地址的配置

GPFSEL0 = (volatile unsigned int *)ioremap(0x3f200000,4);
GPSET0  = (volatile unsigned int *)ioremap(0x3f20001C,4);
GPCLR0  = (volatile unsigned int *)ioremap(0x3f200028,4);

ioremap将物理地址转换为虚拟地址

我们前面讲到了在内核里代码和上层代码访问的是虚拟地址(VA),而现在设置的是物理地址,**所以必须把物理地址转换成虚拟地址**

按位与或按位或

  1. 配置引脚4为输出引脚,为了不影响其他引脚,需要使用与运算或运算。

根据图片可知14-12bit需配置成001.

31 30 ······14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 
0  0  ······0  0  1  0  0  0 0 0 0 0 0 0 0 0//配置pin4引脚为输出引脚      bit 12-14  配置成001  *GPFSEL0 &= ~(0x6 <<12); // 把bit13 、bit14置为0  //0x6是110  <<12左移12位 ~取反 &按位与*GPFSEL0 |= (0x1 <<12); //把12置为1   |按位或

4.让引脚拉高

if(userCmd == 1){printk("set 1\n");*GPSET0 |= (0x1 << 4); //写1左移4位是让寄存器    开启置1  让bit4为高电平}else if(userCmd == 0){printk("set 0\n");*GPCLR0 |= (0x1 << 4); //写1左移4位是让清0寄存器 开启置0 让bit4为低电平}else{printk("nothing undo\n"); }

补充:ioremap用法

开始映射:void* ioremap(unsigned long phys_addr , unsigned long size , unsigned long flags)
//用map映射一个设备意味着使用户空间的一段地址关联到设备内存上,这使得只要程序在分配的地址范围内进行读取或写入,实际上就是对设备的访问。
phys_addr:要映射的起始的IO地址
size:要映射的空间的大小
flags:要映射的IO空间和权限有关的标志第二个参数怎么定?
这个由你的硬件特性决定。
比如,你只是映射一个32位寄存器,那么长度为4就足够了。
(这里树莓派IO口功能设置寄存器、IO口设置寄存器都是32位寄存器,所以分配四个字节就够了)比如:GPFSEL0=(volatile unsigned int *)ioremap(0x3f200000,4);GPSET0 =(volatile unsigned int *)ioremap(0x3f20001C,4);GPCLR0 =(volatile unsigned int *)ioremap(0x3f200028,4);
这三行是设置寄存器的地址,volatile的作用是作为指令关键字
确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值
ioremap函数将物理地址转换为虚拟地址,IO口寄存器映射成普通内存单元进行访问。解除映射:void iounmap(void* addr)//取消ioremap所映射的IO地址
比如:iounmap(GPFSEL0);iounmap(GPSET0);iounmap(GPCLR0); //卸载驱动时释放地址映射

函数copy_from_user用法。

 函数copy_from_user原型:copy_from_user(void *to, const void __user *from, unsigned long n)返回值:失败返回没有被拷贝成功的字节数,成功返回0
参数详解:
1. to 将数据拷贝到内核的地址,即内核空间的数据目标地址指针
2. from 需要拷贝数据的地址,即用户空间的数据源地址指针
3. n 拷贝数据的长度(字节)
也就是将@from地址中的数据拷贝到@to地址中去,拷贝长度是n

三、代码整合

驱动代码

#include <linux/fs.h>         //file_operations声明
#include <linux/module.h>    //module_init  module_exit声明
#include <linux/init.h>      //__init  __exit 宏定义声明
#include <linux/device.h>     //class  devise声明
#include <linux/uaccess.h>   //copy_from_user 的头文件
#include <linux/types.h>     //设备号  dev_t 类型声明
#include <asm/io.h>          //ioremap iounmap的头文件static struct class *pin4_class;  
static struct device *pin4_class_dev;static dev_t devno;                //设备号
static int major =231;             //主设备号
static int minor =0;               //次设备号
static char *module_name="pin4";   //模块名--这个模块名到时候是在树莓派的/dev底下显示相关驱动模块的名字volatile unsigned int* GPFSEL0 = NULL;
volatile unsigned int* GPSET0  = NULL;
volatile unsigned int* GPCLR0  = NULL;//volatile关键字的作用:确保指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值,在这里的意思就是确保地址不会被编译器更换//led_open函数
static int pin4_open(struct inode *inode,struct file *file)
{printk("pin4_open\n");  //内核的打印函数和printf类似    //由于pin4在 14-12位,所以将14-12位分别置为001即为输出引脚,所以下面的那两个步骤分别就是将14,13置为0,12置为1*GPFSEL0 &= ~(0x6 << 12); //把13,14位 置为0*GPFSEL0 |=  (0x1 << 12); //把12位 置为1 return 0;
}//led_write函数
static ssize_t pin4_write(struct file *file,const char __user *buf,size_t count, loff_t *ppos)
{int userCmd;int copy_cmd;printk("pin4_write\\n");//copy_from_user(void *to, const void __user *from, unsigned long n)copy_cmd = copy_from_user(&userCmd,buf,count); //函数的返回值是,如果成功的话返回0,失败的话就是返回用户空间的字节数if(copy_cmd != 0){printk("fail to copy from user\n");}if(userCmd == 1){printk("set 1\n");*GPSET0 |= (0x1 << 4); //这里的1左移4位的目的就是促使寄存器将电平拉高,即变为HIGH}else if(userCmd == 0){printk("set 0\n");*GPCLR0 |= (0x1 << 4); //这里的1左移4位也是一样只是为了让寄存器将电平拉低,即变为LOW}else{printk("nothing undo\n"); }return 0;
}static ssize_t pin4_read(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos)
{printk("pin4_read\n");return 0;    
}static struct file_operations pin4_fops = {.owner = THIS_MODULE,.open  = pin4_open,.write = pin4_write,.read  = pin4_read,
};int __init pin4_drv_init(void)   //设备驱动初始化函数(真实的驱动入口)
{int ret;devno = MKDEV(major,minor);  //创建设备号ret   = register_chrdev(major, module_name,&pin4_fops);  //注册驱动  告诉内核,把这个驱动加入到内核驱动的链表中pin4_class=class_create(THIS_MODULE,"myfirstdemo"); //这个是让代码在/dev目录底下自动生成设备,自己手动生成也是可以的pin4_class_dev =device_create(pin4_class,NULL,devno,NULL,module_name);  //创建设备文件//由于以下的地址全是物理地址,所以我们要将物理地址转换成虚拟地址 GPFSEL0 = (volatile unsigned int *)ioremap(0x3f200000,4); //由于寄存器是32位的,所以是映射4个字节,一个字节为8位GPSET0  = (volatile unsigned int *)ioremap(0x3f20001c,4);GPCLR0  = (volatile unsigned int *)ioremap(0x3f200028,4);return 0;
}void __exit pin4_drv_exit(void)  //卸载驱动,即将驱动从驱动链表中删除掉 
{iounmap(GPFSEL0);iounmap(GPSET0);iounmap(GPCLR0);device_destroy(pin4_class,devno);class_destroy(pin4_class);unregister_chrdev(major, module_name);  //卸载驱动
}module_init(pin4_drv_init);  //真正的入口
module_exit(pin4_drv_exit);  //卸载驱动
MODULE_LICENSE("GPL v2");    

上层代码

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>int main()
{int fd;int userCmd;fd = open("/dev/pin4",O_RDWR);if(fd < 0){printf("fail to open the pin4\n");perror("the reason:");}else{printf("success to open the pin4\n");}printf("please Input 1-HIGH,0-LOW \n");scanf("%d",&userCmd);write(fd,&userCmd,4); //这里userCmd是一个整型数,所以写的是4个字节return 0;
}

如何编译驱动代码并在树莓派运行

树莓派初始引脚

运行代码后

学习笔记,仅供参考

优秀博客

这篇关于树莓派BCM2835芯片手册导读以及IO口驱动代码编写的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/182894

相关文章

Java中调用数据库存储过程的示例代码

《Java中调用数据库存储过程的示例代码》本文介绍Java通过JDBC调用数据库存储过程的方法,涵盖参数类型、执行步骤及数据库差异,需注意异常处理与资源管理,以优化性能并实现复杂业务逻辑,感兴趣的朋友... 目录一、存储过程概述二、Java调用存储过程的基本javascript步骤三、Java调用存储过程示

Visual Studio 2022 编译C++20代码的图文步骤

《VisualStudio2022编译C++20代码的图文步骤》在VisualStudio中启用C++20import功能,需设置语言标准为ISOC++20,开启扫描源查找模块依赖及实验性标... 默认创建Visual Studio桌面控制台项目代码包含C++20的import方法。右键项目的属性:

MySQL数据库的内嵌函数和联合查询实例代码

《MySQL数据库的内嵌函数和联合查询实例代码》联合查询是一种将多个查询结果组合在一起的方法,通常使用UNION、UNIONALL、INTERSECT和EXCEPT关键字,下面:本文主要介绍MyS... 目录一.数据库的内嵌函数1.1聚合函数COUNT([DISTINCT] expr)SUM([DISTIN

Java实现自定义table宽高的示例代码

《Java实现自定义table宽高的示例代码》在桌面应用、管理系统乃至报表工具中,表格(JTable)作为最常用的数据展示组件,不仅承载对数据的增删改查,还需要配合布局与视觉需求,而JavaSwing... 目录一、项目背景详细介绍二、项目需求详细介绍三、相关技术详细介绍四、实现思路详细介绍五、完整实现代码

Go语言代码格式化的技巧分享

《Go语言代码格式化的技巧分享》在Go语言的开发过程中,代码格式化是一个看似细微却至关重要的环节,良好的代码格式化不仅能提升代码的可读性,还能促进团队协作,减少因代码风格差异引发的问题,Go在代码格式... 目录一、Go 语言代码格式化的重要性二、Go 语言代码格式化工具:gofmt 与 go fmt(一)

HTML5实现的移动端购物车自动结算功能示例代码

《HTML5实现的移动端购物车自动结算功能示例代码》本文介绍HTML5实现移动端购物车自动结算,通过WebStorage、事件监听、DOM操作等技术,确保实时更新与数据同步,优化性能及无障碍性,提升用... 目录1. 移动端购物车自动结算概述2. 数据存储与状态保存机制2.1 浏览器端的数据存储方式2.1.

基于 HTML5 Canvas 实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)

《基于HTML5Canvas实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)》本文将深入剖析一段基于HTML5Canvas的代码,该代码实现了图片的旋转(90度和180度)以及旋转后图片的下载... 目录一、引言二、html 结构分析三、css 样式分析四、JavaScript 功能实现一、引言在 Web 开发中,

Python如何去除图片干扰代码示例

《Python如何去除图片干扰代码示例》图片降噪是一个广泛应用于图像处理的技术,可以提高图像质量和相关应用的效果,:本文主要介绍Python如何去除图片干扰的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,... 目录一、噪声去除1. 高斯噪声(像素值正态分布扰动)2. 椒盐噪声(随机黑白像素点)3. 复杂噪声(如伪

Java Spring ApplicationEvent 代码示例解析

《JavaSpringApplicationEvent代码示例解析》本文解析了Spring事件机制,涵盖核心概念(发布-订阅/观察者模式)、代码实现(事件定义、发布、监听)及高级应用(异步处理、... 目录一、Spring 事件机制核心概念1. 事件驱动架构模型2. 核心组件二、代码示例解析1. 事件定义

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部