Qt动画的简单使用(QPropertyAnimation,含源码和注释)

2023-10-10 14:30

本文主要是介绍Qt动画的简单使用(QPropertyAnimation,含源码和注释),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 一、Qt动画示例图(移动、缩放、不透明度)
  • 二、什么是Qt动画
  • 三、遇到的问题
  • 四、源码
  • 总结
  • 相关文档

一、Qt动画示例图(移动、缩放、不透明度)

下图为使用不同属性实现的效果,源码在本文第四节(源码含详细注释)。
在这里插入图片描述

二、什么是Qt动画

QPropertyAnimation是Qt自带的动画类,该类可以实现简单的控件动画效果,比如对控件的移动、缩放、不透明度这些来做动画效果(使用某效果之前需要使用setPropertyName函数指定需要的动画属性名,以下三个是Qt已经定义好的)。

  1. 移动(pos):主要实现移动效果,如从某个点移动到另一个点,所使用的变量类型为QPoint等。
  2. 缩放(geometry):可实现缩放和移动效果,该属性可以实现指定控件的缩放,并且在缩放的基础上还能实现移动。
  3. 不透明度(windowOpacity):实现控件的透明度设置(不过该属性只能对顶级窗口使用,对普通控件这些无效)。

三、遇到的问题

  1. QPropertyAnimation::setPropertyName: you can’t change the property name of a running animation
    该情况是在改变正在使用的动画属性。有可能是在使用某动画时(动画时间未结束时),再次调用该效果;如本文中使用的动画,当动画正在播放时多次点击按钮时出现。

  2. QPropertyAnimation: you’re trying to animate a non-existing property windsowOpacity of your QObject
    该情况为使用了不存在的动画属性名。这种情况需要修改动画属性名或自定义属性名(自定义属性名可以先了解Q_PROPERTY)

  3. QPropertyAnimation::updateState (动画属性名): Changing state of an animation without target
    该情况为没有指定动画的使用对象,使用setTargetObject函数设置使用对象即可

  4. 使用QPropertyAnimation最好不要使用局部变量,运行完后局部变量直接释放,动画就会没效果

四、源码

CMainWindow.h

#ifndef CMAINWINDOW_H
#define CMAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include <QPropertyAnimation>namespace Ui {
class CMainWindow;
}class CMainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:explicit CMainWindow(QWidget *parent = 0);~CMainWindow();private slots:void on_posMoveBtn_clicked();   //posvoid on_rectMoveBtn_clicked();  //geometryvoid on_opacityAnimationBtn_clicked();  //opacityprivate:Ui::CMainWindow *ui;QPropertyAnimation *m_animation;        //动画对象指针
};#endif // CMAINWINDOW_H

CMainWindow.cpp

#include "CMainWindow.h"
#include "ui_CMainWindow.h"CMainWindow::CMainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::CMainWindow)
{ui->setupUi(this);//创建动画对象空间(初始化可以指定动画控件和动画需使用的动画属性名)m_animation = new QPropertyAnimation();m_animation->setTargetObject(ui->label);    //设置使用动画的控件m_animation->setEasingCurve(QEasingCurve::Linear); //设置动画效果//!统一的效果可以在对象创建的位置设置(如动画属性名、动画时间、动画使用对象等)//! 不同的设置在使用位置单独设置即可
}CMainWindow::~CMainWindow()
{delete m_animation;delete ui;
}void CMainWindow::on_posMoveBtn_clicked()
{//pos:按点移动的动画(移动)m_animation->setPropertyName("pos");    //指定动画属性名m_animation->setDuration(3000);    //设置动画时间(单位:毫秒)m_animation->setStartValue(ui->label->pos());  //设置动画起始位置在label控件当前的posm_animation->setEndValue(ui->label->pos() + QPoint(200, 100)); //设置动画结束位置m_animation->start();   //启动动画
}void CMainWindow::on_rectMoveBtn_clicked()
{//geometry:按矩形的动画(移动和缩放)m_animation->setPropertyName("geometry");   //指定动画属性名m_animation->setDuration(3000);    //设置动画时间(单位:毫秒)m_animation->setStartValue(ui->label->rect());  //设置动画起始位置//获取控件初始的大小int width = ui->label->rect().width();int height = ui->label->rect().height();//设置动画步长值,以及在该位置时的长宽m_animation->setKeyValueAt(0.5, QRect(ui->label->pos() - QPoint(100, 50),QSize( width + 50, height + 35)));m_animation->setEndValue(QRect(ui->label->pos() - QPoint(100, 50),QSize( width, height))); //设置动画结束位置及其大小m_animation->start();   //启动动画
}void CMainWindow::on_opacityAnimationBtn_clicked()
{//windowOpacity:不透明度(注意该效果只对顶级窗口有效哦)m_animation->setTargetObject(this);     //重设动画使用对象m_animation->setPropertyName("windowOpacity");  //指定动画属性名m_animation->setDuration(2000);     //设置动画时间(单位:毫秒)//设置动画步长值,以及在该位置时显示的透明度m_animation->setKeyValueAt(0, 1);m_animation->setKeyValueAt(0.5, 0);m_animation->setKeyValueAt(1, 0);m_animation->setLoopCount(-1);  //当值为-1时,动画一直运行,直到窗口关闭m_animation->start();   //启动动画
}

总结

当项目需要实现滑动进入或者循环缩放效果时可以使用QPropertyAnimation类,不过windowOpacity仅限顶级窗口使用,因此某控件单独的不透明度设置需要自定义

相关文档

Qt设置指定控件的不透明度(QPropertyAnimation + 自定义属性实现,含源码和注释)

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注:文章为作者编程过程中所遇到的问题和总结,内容仅供参考,若有错误欢迎指出。
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