安卓玩机----展讯芯片机型解锁 读写分区工具 操作步骤解析

本文主要是介绍安卓玩机----展讯芯片机型解锁 读写分区工具 操作步骤解析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

国内机型大都使用高通和MTK芯片。展讯芯片使用的较少。相对来说高通和mtk机型解锁以及读取分区工具较多。展讯的几乎没有。目前有大佬开发出了一款展讯芯片解锁 与读写分区工具.开源的tools

官方分享说明:

是一款专为 Windows 计算机设计的免费、用户友好的工具,可让您刷新固件、解锁 FRP 以及擦除展讯设备上的分区。
展讯闪存解锁工具特点:
闪存固件支持 PAC 固件以及直接 SPD 模式闪存。
支持操作方法: 读取GPT,擦除分区,然后下载Flash。
解锁使用方法: 首先读取GPT,然后选择删除分区(例如擦除FRP分区以解锁FRP)。然后,对分区使用 PAC 固件地址格式。
连接: 诊断通道、串行端口、libusb Win32、加载的 FDL
Mahar 的展讯闪存备份工具 3.0 版是一款免费的开源工具,可以备份、恢复和擦除展讯设备的闪存。它可以与各种展讯设备配合使用,例如SC9820E。

写入、读取或擦除闪存
支持多种展讯设备
用户界面友好
开源且免费
已知错误:
它正在开发中,可能无法像其他技术一样快速地分析数据。
串口速度慢。
LibUSBDotNet MonoUSBApi 无法分离/激活内核驱动程序,这可能导致 USB IO 缓慢且不稳定。
改进建议:
创建者 Mahar Mahr 建议用户研究修复 LibUSBDotNet MonoUSBApi,以确保它可以分离并使内核驱动程序加速。

Unisoc 闪存/解锁直接协议 SPD 模式工具
功能
读取 GPT
擦除分区
格式地址
闪光
联系
诊断通道
串行端口
libusb-win32
FDL 已加载


展讯 Adob​​e Flash Lock 工具指南:
安装并下载展讯(SPD)闪存解锁工具。
确保使用 USB 线将展讯设备连接到您的 PC。
从展讯(SPD)闪存解锁工具开始。
通过从下拉菜单中选择适当的连接方法来选择最佳的连接方法。
选择“ 读取 GPT ”按钮。
读取 GPT 后,选择您想要刷新或擦除的分区。
如果要擦除整个分区,则需要单击“ 擦除分区”按钮。
如果您要刷新分区,请按“下载闪存”“ 下载闪存”按钮,然后选择要刷新的固件文件。
点击“ 确定”按钮启动该过程。
该过程完成后,应锁定设备、使用最新固件刷新或删除分区。

原版界面展示

目前有大神汉化了此款软件 以此方便国人使用 

汉化界面如下

安装后目录会根据pac固件读写分区

<?xml version="1.0"?>

-<doc>


-<assembly>

<name> UniFlash </name>

</assembly>


-<members>


-<member name="T:UniFlash.My.Resources.Resources">

<summary>A strongly-typed resource class, for looking up localized strings, etc. </summary>

</member>


-<member name="P:UniFlash.My.Resources.Resources.ResourceManager">

<summary>Returns the cached ResourceManager instance used by this class. </summary>

</member>


-<member name="P:UniFlash.My.Resources.Resources.Culture">

<summary>Overrides the current thread's CurrentUICulture property for allresource lookups using this strongly typed resource class. </summary>

</member>

</members>

</doc>

部分源代码如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><span>
<doc><assembly><name>System.Buffers</name></assembly><members><member name="T:System.Buffers.ArrayPool`1"><summary>Provides a resource pool that enables reusing instances of type <see cref="T[]"></see>.</summary><typeparam name="T">The type of the objects that are in the resource pool.</typeparam></member><member name="M:System.Buffers.ArrayPool`1.#ctor"><summary>Initializes a new instance of the <see cref="ArrayPool{T}"></see> class.</summary></member><member name="M:System.Buffers.ArrayPool`1.Create"><summary>Creates a new instance of the <see cref="ArrayPool{T}"></see> class.</summary><returns>A new instance of the <see cref="ArrayPool{T}"></see> class.</returns></member><member name="M:System.Buffers.ArrayPool`1.Create(System.Int32,System.Int32)"><summary>Creates a new instance of the <see cref="ArrayPool{T}"></see> class using the specifed configuration.</summary><param name="maxArrayLength">The maximum length of an array instance that may be stored in the pool.</param><param name="maxArraysPerBucket">The maximum number of array instances that may be stored in each bucket in the pool. The pool groups arrays of similar lengths into buckets for faster access.</param><returns>A new instance of the <see cref="ArrayPool{T}"></see> class with the specified configuration.</returns></member><member name="M:System.Buffers.ArrayPool`1.Rent(System.Int32)"><summary>Retrieves a buffer that is at least the requested length.</summary><param name="minimumLength">The minimum length of the array.</param><returns>An array of type <see cref="T[]"></see> that is at least <paramref name="minimumLength">minimumLength</paramref> in length.</returns></member><member name="M:System.Buffers.ArrayPool`1.Return(`0[],System.Boolean)"><summary>Returns an array to the pool that was previously obtained using the <see cref="Rent"></see> method on the same <see cref="ArrayPool{T}"></see> instance.</summary><param name="array">A buffer to return to the pool that was previously obtained using the <see cref="Rent"></see> method.</param><param name="clearArray">Indicates whether the contents of the buffer should be cleared before reuse. If <paramref name="bufferLength">bufferLength</paramref> is set to true, and if the pool will store the buffer to enable subsequent reuse, the <see cref="Return"></see> method will clear the <paramref name="array">array</paramref> of its contents so that a subsequent caller using the <see cref="Rent"></see> method will not see the content of the previous caller. If <paramref name="bufferLength">bufferLength</paramref> is set to false or if the pool will release the buffer, the array's contents are left unchanged.</param></member><member name="P:System.Buffers.ArrayPool`1.Shared"><summary>Gets a shared <see cref="ArrayPool{T}"></see> instance.</summary><returns>A shared <see cref="ArrayPool{T}"></see> instance.</returns></member></members>
</doc></span>

工具fdl1-sign与fdl2-sign文件工具自带,在工具安装目录里可以找到.

由于手头没有展讯芯片的机型。无法做具体测试。但根据分享说明。可以支持展讯芯片机型的读写分区和檫除分区。解锁FRP等操作。

这篇关于安卓玩机----展讯芯片机型解锁 读写分区工具 操作步骤解析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/177427

相关文章

Python中__init__方法使用的深度解析

《Python中__init__方法使用的深度解析》在Python的面向对象编程(OOP)体系中,__init__方法如同建造房屋时的奠基仪式——它定义了对象诞生时的初始状态,下面我们就来深入了解下_... 目录一、__init__的基因图谱二、初始化过程的魔法时刻继承链中的初始化顺序self参数的奥秘默认

MySql match against工具详细用法

《MySqlmatchagainst工具详细用法》在MySQL中,MATCH……AGAINST是全文索引(Full-Textindex)的查询语法,它允许你对文本进行高效的全文搜素,支持自然语言搜... 目录一、全文索引的基本概念二、创建全文索引三、自然语言搜索四、布尔搜索五、相关性排序六、全文索引的限制七

Java 正则表达式URL 匹配与源码全解析

《Java正则表达式URL匹配与源码全解析》在Web应用开发中,我们经常需要对URL进行格式验证,今天我们结合Java的Pattern和Matcher类,深入理解正则表达式在实际应用中... 目录1.正则表达式分解:2. 添加域名匹配 (2)3. 添加路径和查询参数匹配 (3) 4. 最终优化版本5.设计思

基于Java实现回调监听工具类

《基于Java实现回调监听工具类》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Java实现一个回调监听工具类,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录监听接口类 Listenable实际用法打印结果首先,会用到 函数式接口 Consumer, 通过这个可以解耦回调方法,下面先写一个

使用Java将DOCX文档解析为Markdown文档的代码实现

《使用Java将DOCX文档解析为Markdown文档的代码实现》在现代文档处理中,Markdown(MD)因其简洁的语法和良好的可读性,逐渐成为开发者、技术写作者和内容创作者的首选格式,然而,许多文... 目录引言1. 工具和库介绍2. 安装依赖库3. 使用Apache POI解析DOCX文档4. 将解析

Java字符串处理全解析(String、StringBuilder与StringBuffer)

《Java字符串处理全解析(String、StringBuilder与StringBuffer)》:本文主要介绍Java字符串处理全解析(String、StringBuilder与StringBu... 目录Java字符串处理全解析:String、StringBuilder与StringBuffer一、St

Spring Boot循环依赖原理、解决方案与最佳实践(全解析)

《SpringBoot循环依赖原理、解决方案与最佳实践(全解析)》循环依赖指两个或多个Bean相互直接或间接引用,形成闭环依赖关系,:本文主要介绍SpringBoot循环依赖原理、解决方案与最... 目录一、循环依赖的本质与危害1.1 什么是循环依赖?1.2 核心危害二、Spring的三级缓存机制2.1 三

C#中async await异步关键字用法和异步的底层原理全解析

《C#中asyncawait异步关键字用法和异步的底层原理全解析》:本文主要介绍C#中asyncawait异步关键字用法和异步的底层原理全解析,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一... 目录C#异步编程一、异步编程基础二、异步方法的工作原理三、代码示例四、编译后的底层实现五、总结C#异步编程

使用Python构建一个Hexo博客发布工具

《使用Python构建一个Hexo博客发布工具》虽然Hexo的命令行工具非常强大,但对于日常的博客撰写和发布过程,我总觉得缺少一个直观的图形界面来简化操作,下面我们就来看看如何使用Python构建一个... 目录引言Hexo博客系统简介设计需求技术选择代码实现主框架界面设计核心功能实现1. 发布文章2. 加

JS+HTML实现在线图片水印添加工具

《JS+HTML实现在线图片水印添加工具》在社交媒体和内容创作日益频繁的今天,如何保护原创内容、展示品牌身份成了一个不得不面对的问题,本文将实现一个完全基于HTML+CSS构建的现代化图片水印在线工具... 目录概述功能亮点使用方法技术解析延伸思考运行效果项目源码下载总结概述在社交媒体和内容创作日益频繁的