面试官:如何设计群聊消息的已读未读功能

2023-10-09 00:18

本文主要是介绍面试官:如何设计群聊消息的已读未读功能,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一朋友和我讨论他前段时间面试某大公司的一题目 :

企业IM比如企业微信、钉钉里面的群消息的有个已读未读的功能,发送者刚发出消息时,当前群里其他群成员都是未读状态,陆陆续续有人看了这个消息,这时候消息的详情变成x人已读,y人未读。

如下图所示,有具体的已读未读列表(万恶的功能,看到同事or老板的消息不能假装没看到了),每条消息对应一个唯一的messageid(uint64_t),每个用户对应一个唯一的userid(uint64_t),应该如何保存这个消息对应的已读未读详情呢?

b8f5c46f67df2951984eb098a4a2c177.png

我第一时间给出一个很简单粗暴的方案:

对于每一个messageid,存当前readids + unreadids,当群成员A已读某一条消息时,把A userid从unreadids移除写到readids上就好了,客户端更新到messageid对应的详情列表,就可以展示m人已读,n人未读

显然这么简单粗暴的方案面试官是不会满意的,追问有没有更好的方案呢?

仔细分析,按照目前的设计,每一条消息,已读未读详情就要占用8B * 群成员数的内存,如果一个活跃的200人大群,每发一条消息,已读未读就要1600B,如果平均每天消息量是1k,那每个这样的群,每天就要1.6MB磁盘空间,对于客户端来说,特别是手机端,占用磁盘空间是用户不能接受的,又不能把工作消息删了,对于服务器端来说,用户群体如果特别大,那数据库存储这个成本也不小

其实未读已读就是一个0/1的标记而已,可以维护一个bitmap来实现呢?具体应该怎么做呢?

群元信息保存userid到自增mapid的映射

struct UserInfo 
{ uint64_t userid;uint32_t mapid;
};struct GroupMetaInfo 
{vector <UserInfo> members;string name;uint32_t maxid;// other info
};

这样群成员每加入一个群里,就有mapid<->usreid的双向映射了,假如群里有5个成员ABCDE, 那就对应mapid 1-5,messageid对应的消息详情存储就可以设计成

{ uint32_t maxid, uint8_t readbit[]}

如上面的案例就是{5, readbit[0] =bin(0000 0000)}; 就占用了5B(4+1),A发消息,D已读消息时,就更新成{5,readbit[0]= bin(0000 1000)},其余4人都已读消息时 更新为{5, readbit[0]=bin(0001 1110)}

这是个粗略的方案,里面还有一些细节值得思考:

  • 退出的成员呢?比如C退出群,发消息时maxid还是5,已读+未读总人数应该是3(不包括发消息者本人),目前信息只有5个bit(0/1),识别不出来谁已经退出群聊了

  • 退出群聊的成员如何处理?从GruopMetaInfo里面删除么?退出群聊成员重新加入又如何分配id呢?

首先2这个点,退出群聊的成员只能标记删除,不能物理删除,不然客户端展示已读未读详情时,通过mapid找不到对应的userid,退出的成员又重新加入群聊这个就好办了,把标记删除改成非标记删除,还是用旧的mapid

至于1呢?我目前想到比较好的方式就是再加多一个bitmap,记录成员在消息发送时是否已经退出群聊了,退出群聊就置为1, 所以最终方案就是

群信息增加userid,自增mapid双向映射,退出群聊成员标记删除,messageid 已读未读详情存储 {maxid, readbit[], quitbit[]}

新的方案带来怎样的收益呢?

  • 增加自增mapid字段,一个群聊维护一份,成本几乎可以忽略不计

  • 每个成员已读未读由8B(64bit)优化成2bit,减少62/64, 200人已读未读旧的方案1600B, 现在只需要(200/8) * 2 + 4 = 54 , 每条消息节约95%+

如果maxid如果到百万甚至千万级别,那岂不是灾难?一般实际场景,群聊是会限制人数的,就算不断踢人加新人,那maxid最多也只能到企业人数。

如果maxid达到一个特别大数字,已读未读对应的存储可以增加多一个flag,如果bitmap存储成本远超过最初的方案,可以用最初的方案来实现,客户端提前埋好兼容逻辑就可以了。

来源:https://www.sixstaredu.com/

这篇关于面试官:如何设计群聊消息的已读未读功能的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/168966

相关文章

SpringBoot实现微信小程序支付功能

《SpringBoot实现微信小程序支付功能》小程序支付功能已成为众多应用的核心需求之一,本文主要介绍了SpringBoot实现微信小程序支付功能,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作... 目录一、引言二、准备工作(一)微信支付商户平台配置(二)Spring Boot项目搭建(三)配置文件

在Android平台上实现消息推送功能

《在Android平台上实现消息推送功能》随着移动互联网应用的飞速发展,消息推送已成为移动应用中不可或缺的功能,在Android平台上,实现消息推送涉及到服务端的消息发送、客户端的消息接收、通知渠道(... 目录一、项目概述二、相关知识介绍2.1 消息推送的基本原理2.2 Firebase Cloud Me

Spring Boot项目中结合MyBatis实现MySQL的自动主从切换功能

《SpringBoot项目中结合MyBatis实现MySQL的自动主从切换功能》:本文主要介绍SpringBoot项目中结合MyBatis实现MySQL的自动主从切换功能,本文分步骤给大家介绍的... 目录原理解析1. mysql主从复制(Master-Slave Replication)2. 读写分离3.

Mybatis 传参与排序模糊查询功能实现

《Mybatis传参与排序模糊查询功能实现》:本文主要介绍Mybatis传参与排序模糊查询功能实现,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录一、#{ }和${ }传参的区别二、排序三、like查询四、数据库连接池五、mysql 开发企业规范一、#{ }和${ }传参的

Java实现文件图片的预览和下载功能

《Java实现文件图片的预览和下载功能》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现文件图片的预览和下载功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... Java实现文件(图片)的预览和下载 @ApiOperation("访问文件") @GetMapping("

SpringKafka消息发布之KafkaTemplate与事务支持功能

《SpringKafka消息发布之KafkaTemplate与事务支持功能》通过本文介绍的基本用法、序列化选项、事务支持、错误处理和性能优化技术,开发者可以构建高效可靠的Kafka消息发布系统,事务支... 目录引言一、KafkaTemplate基础二、消息序列化三、事务支持机制四、错误处理与重试五、性能优

SpringIntegration消息路由之Router的条件路由与过滤功能

《SpringIntegration消息路由之Router的条件路由与过滤功能》本文详细介绍了Router的基础概念、条件路由实现、基于消息头的路由、动态路由与路由表、消息过滤与选择性路由以及错误处理... 目录引言一、Router基础概念二、条件路由实现三、基于消息头的路由四、动态路由与路由表五、消息过滤

Spring Boot 3.4.3 基于 Spring WebFlux 实现 SSE 功能(代码示例)

《SpringBoot3.4.3基于SpringWebFlux实现SSE功能(代码示例)》SpringBoot3.4.3结合SpringWebFlux实现SSE功能,为实时数据推送提供... 目录1. SSE 简介1.1 什么是 SSE?1.2 SSE 的优点1.3 适用场景2. Spring WebFlu

基于SpringBoot实现文件秒传功能

《基于SpringBoot实现文件秒传功能》在开发Web应用时,文件上传是一个常见需求,然而,当用户需要上传大文件或相同文件多次时,会造成带宽浪费和服务器存储冗余,此时可以使用文件秒传技术通过识别重复... 目录前言文件秒传原理代码实现1. 创建项目基础结构2. 创建上传存储代码3. 创建Result类4.

Python+PyQt5实现多屏幕协同播放功能

《Python+PyQt5实现多屏幕协同播放功能》在现代会议展示、数字广告、展览展示等场景中,多屏幕协同播放已成为刚需,下面我们就来看看如何利用Python和PyQt5开发一套功能强大的跨屏播控系统吧... 目录一、项目概述:突破传统播放限制二、核心技术解析2.1 多屏管理机制2.2 播放引擎设计2.3 专