初学JAVA项目(二、打砖块)

2023-10-08 11:20
文章标签 java 项目 初学 砖块

本文主要是介绍初学JAVA项目(二、打砖块),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

初学JAVA项目(二、打砖块)

  • Java打砖块
  • 前言
  • 一、打砖块是什么?
  • 二、技术难点
    • 1.开发过程
    • 2.碰撞检测
    • 2.道具掉落
  • 总结

Java打砖块


前言

本次项目学习目标:
主要通过以项目为导向学习GUI,动画,回调,事件监听等内容


一、打砖块是什么?

百度百科:打 砖块这款游戏是一个经典的街机游戏。打砖块小游戏比较休闲,就像Arkanoid或突破,玩家在桨和球的帮助下必须打破砖块。你的问题是成为最终的砖块。喜欢休闲游戏,想放松的的玩家值得尝试。

截图:
在这里插入图片描述

二、技术难点

1.开发过程

     为了方便和简单,在游戏开发过程中最终没有使用图片,也尝试了图片的小球、挡板、砖块,但是最终决定用最简单的几何图形绘制来表现各种游戏对象,没有复杂的形状。

2.碰撞检测

     为实现小球和砖块碰撞效果,将小球视为一个正方体,根据画布坐标轴左上角是原点坐标(0,0)原则获取四个顶点,在小球移动过程中循环判断,如果发生碰撞则返回这个碰撞点,如果没有碰撞则返回空值。
     但是会出现了一些违反常理的现象,比如速度达到一定程度小球穿过第一块砖,检测碰到第二块砖块并让他它消失了。或者出现直接穿过挡板没有发生反弹现象,目前没有想出全面的方法,感觉颇为棘手。不过借助了搜索引擎找到了一篇CSDN关于打砖块的 碰撞检测 例子
https://blog.csdn.net/ximen250/article/details/105566663,由于时间和精力问题还没有尝试使用这套方法去实现效果。

坐标示例图:
在这里插入图片描述

代码如下(BALL_RADIUS为小球半径):

    public GObject getCollidingObject() {/* 小球的正切正方形的四个顶点 */// getElementAt(x, y)可以获取画布上(x,y)位置的图形GObject obj = getElementAt(ball.getX(), ball.getY());GObject obj1 = getElementAt(ball.getX() + 2 * BALL_RADIUS, ball.getY());GObject obj2 = getElementAt(ball.getX() + 2 * BALL_RADIUS, ball.getY() + 2 * BALL_RADIUS);GObject obj3 = getElementAt(ball.getX(), ball.getY() + 2 * BALL_RADIUS);//循环检测是否撞到任意四个点中的一个GObject[] list = {obj, obj1, obj2, obj3};for (GObject object : list) {if (object != null) {return object;}}return null;}

2.道具掉落

    思路:随机掉落胶囊(道具),挡板碰到胶囊小球速度增加。
首先画一个胶囊(道具),并且获取到它的碰撞点。

/*** Method: Make Prop* -----------------------* 画出一个道具*/public void makeProp() {double size = PROP_DIAM * 2;prop = new GOval(size, 8);prop.setFilled(true);prop.setColor(randomGenerator.nextColor());add(prop, randomGenerator.nextInt(0, 400), -30);}/*** Method: Prop* -----------------------* 获取道具的碰撞点*/public GObject getPropObject() {/* 道具的顶点 */// getElementAt(x, y)可以获取画布上(x,y)位置的图形GObject obj = getElementAt(prop.getX() + PROP_DIAM, prop.getY() + PROP_DIAM * 2);if (obj != null) {return obj;}return null;}

if else 判断如果碰撞到挡板则速度乘以1.1倍
在这里插入图片描述
    难点在让胶囊(道具)随机掉落,一开始考虑过定时器之类的,但是基础薄弱难以引用,目前实现的方法是获取系统时间和程序运行时间(从程序运行开始计算),然后计算他们的秒数,设置一定时间后掉落物品(有点表述不清,其实这样写有bug),这个方法不太好,有时候胶囊(道具)会卡住不动,需要进一步考虑优化。

部分代码:

   /* 获取当前系统时间*/long startTime = System.currentTimeMillis();long endTime = System.currentTimeMillis();long usedTime = (endTime - startTime) / 1000;if (usedTime % 10 == 0) {//制造道具makeProp();prop.move(0, 4);}

总结

    总的来说通过这个项目主要学习动画实现原理以及函数的回调、for循环、接触事件监听,idea的一些使用技巧等等,还有就是有时候设计思路比代码重要,先把思路捋清再动手写代码会事半功倍。

全部代码(待改进~)

import acm.graphics.*;
import acm.program.*;
import acm.util.RandomGenerator;import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;public class Arkanoid extends GraphicsProgram {// 窗口宽400、高550public static final int APPLICATION_WIDTH = 400;public static final int APPLICATION_HEIGHT = 550;// 砖的实心部分宽18,高8public static final int BRICK_WIDTH = 38;public static final int BRICK_HEIGHT = 18;// 每块实心砖的上下左右各有宽度为1的空白。public static final int BRICK_MARGIN = 1;// 生成实心砖的行数public static int

这篇关于初学JAVA项目(二、打砖块)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/164920

相关文章

Java实现字节字符转bcd编码

《Java实现字节字符转bcd编码》BCD是一种将十进制数字编码为二进制的表示方式,常用于数字显示和存储,本文将介绍如何在Java中实现字节字符转BCD码的过程,需要的小伙伴可以了解下... 目录前言BCD码是什么Java实现字节转bcd编码方法补充总结前言BCD码(Binary-Coded Decima

SpringBoot全局域名替换的实现

《SpringBoot全局域名替换的实现》本文主要介绍了SpringBoot全局域名替换的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一... 目录 项目结构⚙️ 配置文件application.yml️ 配置类AppProperties.Ja

Java使用Javassist动态生成HelloWorld类

《Java使用Javassist动态生成HelloWorld类》Javassist是一个非常强大的字节码操作和定义库,它允许开发者在运行时创建新的类或者修改现有的类,本文将简单介绍如何使用Javass... 目录1. Javassist简介2. 环境准备3. 动态生成HelloWorld类3.1 创建CtC

JavaScript中的高级调试方法全攻略指南

《JavaScript中的高级调试方法全攻略指南》什么是高级JavaScript调试技巧,它比console.log有何优势,如何使用断点调试定位问题,通过本文,我们将深入解答这些问题,带您从理论到实... 目录观点与案例结合观点1观点2观点3观点4观点5高级调试技巧详解实战案例断点调试:定位变量错误性能分

Java实现将HTML文件与字符串转换为图片

《Java实现将HTML文件与字符串转换为图片》在Java开发中,我们经常会遇到将HTML内容转换为图片的需求,本文小编就来和大家详细讲讲如何使用FreeSpire.DocforJava库来实现这一功... 目录前言核心实现:html 转图片完整代码场景 1:转换本地 HTML 文件为图片场景 2:转换 H

Java使用jar命令配置服务器端口的完整指南

《Java使用jar命令配置服务器端口的完整指南》本文将详细介绍如何使用java-jar命令启动应用,并重点讲解如何配置服务器端口,同时提供一个实用的Web工具来简化这一过程,希望对大家有所帮助... 目录1. Java Jar文件简介1.1 什么是Jar文件1.2 创建可执行Jar文件2. 使用java

SpringBoot实现不同接口指定上传文件大小的具体步骤

《SpringBoot实现不同接口指定上传文件大小的具体步骤》:本文主要介绍在SpringBoot中通过自定义注解、AOP拦截和配置文件实现不同接口上传文件大小限制的方法,强调需设置全局阈值远大于... 目录一  springboot实现不同接口指定文件大小1.1 思路说明1.2 工程启动说明二 具体实施2

Java实现在Word文档中添加文本水印和图片水印的操作指南

《Java实现在Word文档中添加文本水印和图片水印的操作指南》在当今数字时代,文档的自动化处理与安全防护变得尤为重要,无论是为了保护版权、推广品牌,还是为了在文档中加入特定的标识,为Word文档添加... 目录引言Spire.Doc for Java:高效Word文档处理的利器代码实战:使用Java为Wo

SpringBoot日志级别与日志分组详解

《SpringBoot日志级别与日志分组详解》文章介绍了日志级别(ALL至OFF)及其作用,说明SpringBoot默认日志级别为INFO,可通过application.properties调整全局或... 目录日志级别1、级别内容2、调整日志级别调整默认日志级别调整指定类的日志级别项目开发过程中,利用日志

Java中的抽象类与abstract 关键字使用详解

《Java中的抽象类与abstract关键字使用详解》:本文主要介绍Java中的抽象类与abstract关键字使用详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录一、抽象类的概念二、使用 abstract2.1 修饰类 => 抽象类2.2 修饰方法 => 抽象方法,没有