本文主要是介绍博通机顶盒平台framebuffer输出(一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
博通机顶盒平台framebuffer输出(一)之CFE 命令行输出到LCD
博通机顶盒平台framebuffer输出分为两部分:
- 第一部分是bootloader,即CFE支持framebuffer的命令行显示;
- 第二部分是linux,将linux的命令行通过framebuffer输出显示;
一旦bootloader和linux两部分都支持framebuffer,机顶盒一开机就能通过HDMI输出显示的命令行到外部设备。
环境:
- 硬件平台:
BCM97583
CFE
版本:bcm97583 cfe v3.7
Linux
版本:stblinux-3.3-4.0
(linux 3.3.8
的定制版本)- 输出方式:
HDMI
或HDMI
转DVI
本文详细讲述第一部分,CFE将命令行输出到LCD的实现。
1. 简述
CFE
默认只支持串口输出,我刚接触CFE
的时候就特别期望能将CFE
的命令行输出到显示器上。
借鉴u-boot
的lcd
驱动,在cfe
上实现将命令行输出到显示器上。
很容易基于这个版本的代码将实现移植到最新的
cfe
(mips
平台)或bolt
(arm
平台)代码上。
2. 效果预览
CFE
命令行(720x576
)通过HDMI
转DVI
输出到显示器:
3. 代码实现
3.1 显示综述
官方CFE
代码不支持framebuffer
驱动,所以不能进行任意的输出控制。但是CFE
有个SPLASH
功能,可以将存放在flash
上的BMP
图像作为开机logo
显示。
对于SPLASH
,实现分为几个步骤:
- 指定显示使用的
surface memory
- 将
BMP
图像读取到内存 - 加载预先生成的显示和输出相关寄存器
- 将内存中的
BMP
图像输出到surface memory
相应位置
显然,通过上一节中的步骤1和4,机顶盒已经完成了显示的初始化,具备了基本的显示能力,例如显示一个单色屏幕。
基于这个显示基础,通过操纵surface memory
,实现命令行的输出。
功能上代码实现分为4个部分:
- 字库数据(
font_8x16.h
) - 显示设备管理(
dev_lcd.c
) - 显示内容管理(
fbcon.c
) - 显示的初始化和调用(
cfe_main.c
,cfe_console.c
)
3.2 字库数据
font_8x16.h
表述了字符数据信息:
#define VIDEO_FONT_CHARS 256
#define VIDEO_FONT_WIDTH 8
#define VIDEO_FONT_HEIGHT 16
#define VIDEO_FONT_SIZE (VIDEO_FONT_CHARS * VIDEO_FONT_HEIGHT)static unsigned char video_fontdata[VIDEO_FONT_SIZE] =
{...
}
包括:
- 字符数量:
VIDEO_FONT_CHARS
- 字符宽度:
VIDEO_FONT_WIDTH
- 字符高度:
VIDEO_FONT_HEIGHT
字符数据大小:
VIDEO_FONT_SIZE
(每个
bit
描述一个pixel
,256
个8x16
的字符,占用大小为256x(8x16)/8=256x16
字节)字符数据内容:
video_fontdata[VIDEO_FONT_SIZE]
这里直接采用Linux
下的等宽字库数据font_8x16.h
,也是最经典的命令行字库,从小到大看到的命令行基本上都是采用这个字库。等宽字符的优点很明显,可以通过ascii
码以及字符的高和宽线性计算字符数据的起始地址从而获得所需的点阵数据。
也可以根据喜好更换为其它等宽字库数据。
3.3 数据结构
dev_lcd.h
定义了lcd
驱动所用到的结构体,主要包括3类:
lcd_probe_t
lcd_probe_t
定义了用于设备初始化操作probe
的结构体:
typedef struct lcd_probe_s {/* 旋转标识,暂时没有用到 */uint8_t rotation; /* rotation of display (0, 1, 2, 3) *//* 单个像素占用的比特数,可计算转换为单个像素占用的字节数 */uint8_t bpp; /* bits per pixel *//* 显示设备的宽和高 */uint32_t width, height;/* 显示输出使用的前景和背景色 */uint32_t bg_color, fg_color; /* background/foreground color *//* 定义console的区域 */win_t win;/* framebuffer基址 */void *base; /* buffer */
}lcd_probe_t;
console
默认宽高和设备宽高一致,也可以通过win
指定console
的宽和高,使其只占用一部分显示区域。
fbcon_t
fbcon_t
是结构体fbcon_s
的typedef
:typedef struct fbcon_s fbcon_t;
其定义了console
的详细信息和操作:
struct fbcon_s {/* 起始位置(左上角) */uint32_t x, y;/* 宽、高 */uint32_t w, h;/* 总列和行数量(按字符统计) */int32_t cols, rows;/* 当前cursor位置 */int32_t cur_col, cur_row;/* 在全屏坐标位置(x, y)输出字符c */void (*putc_xy)(fbcon_t *con, uint32_t x, uint32_t y, char c);/* 移动rowsrc行到rowdst */void (*moverow)(fbcon_t *con, uint32_t rowdst, uint32_t rowsrc);/* 使用颜色color清除row位置的整行 */void (*setrow)(fbcon_t *con, uint32_t row, uint32_t color);/* framebuffer基址 */void *start; /* framebuffer start addr *//* 预留,未使用 */void *cmap; /* color map *//* 指向显示设备的指针 */lcddev_t *lcd; /* lcd device */
};
start
指向framebuffer
基址,如果console
起始位置为(0,0),则start
指向显示设备的base
lcd
指向结构体lcddev_t
的指针,便于访问设备的rotation
和bg_color
、fg_color
等信息
lcddev_t
lcddev_t
是结构体lcddev_s
的typedef
:typedef struct lcddev_s lcddev_t;
struct lcddev_s {uint8_t rotation; /* rotation of displays */uint8_t bpp; /* bits per pixel */uint32_t width, height;uint32_t pitch; /* line pitch in bytes */uint32_t bg_color, fg_color;fbcon_t con; /* consoles */void *base; /* buffer */
};
3.4 显示设备管理
dev_lcd.c
实现了显示设备的管理,主要围绕CFE
设备管理的两个结构体进行操作:
/** device dispatch*/
const static cfe_devdisp_t lcddrv_dispatch = {lcddrv_open,NULL /* lcddrv_read */,NULL /* lcddrv_inpstat */,lcddrv_write,NULL /* lcddrv_ioctl */,lcddrv_close,NULL /* lcddrv_poll */,NULL
};const cfe_driver_t lcddrv = {"LCD Console","lcd",CFE_DEV_OTHER,&lcddrv_dispatch,lcddrv_probe
};
这里将显示使用的surface memory
虚拟为一个lcd
设备,由结构体lcddrv
进行管理,并对这个设备进行操作:
lcddrv_probe
结构体lcddrv
的成员lcddrv_probe
会根据传入的参数对lcd
进行初始化:
static void lcddrv_probe(cfe_driver_t *drv,unsigned long probe_a, unsigned long probe_b,void *probe_ptr)
{lcddev_t *softc;lcd_probe_t *probe;win_t win;bvn_init *init = NULL;char descr[80];char buffer[40];BPXL_Format format;/** Now, on with the probing:* probe_a is the bvn_init function address* probe_b is unused* probe_ptr is probe structure pointer*//** probe_a:指向显示的BVN(Braodcom Video Network)初始化函数* probe_b:未使用* probe_ptr:指向lcd_probe_t结构体*/probe = (lcd_probe_t *)probe_ptr;softc = (lcddev_t *)KMALLOC(sizeof(lcddev_t), 0);if (softc){memset(softc, 0, sizeof(lcddev_t));if (probe){/* 根据probe信息初始化设备管理结构体softc */softc->rotation = probe->rotation;softc->bpp = probe->bpp;softc->width = probe->width;softc->height = probe->height;softc->pitch = probe->width * NBYTES(probe->bpp);softc->bg_color = probe->bg_color;softc->fg_color = probe->fg_color;softc->base = probe->base;debug("fb range: [0x%08x - 0x%08x]\n", softc->base, (char *)softc->base + softc->pitch * softc->height);/* 定义显示的console子窗口 */if (probe->win.w == 0 || probe->win.h == 0){/* construt a default window */memset(&win, 0, sizeof(win));win.w = probe->width;win.h = probe->height;}else{/* preset window */memcpy(&win, &probe->win, sizeof(win));}/* 初始化console */fbcon_init(&softc->con, &win, softc);/* ...其它操作... *//* 更新设备描述信息,用于show devices命令显示 *//* description */xsprintf(descr, "%s at 0x%08x, size [%d,%d,%d,%d]",drv->drv_description, softc->base,win.x, win.y, win.x + win.w, win.y + win.h);/* 添加设备到cfe的设备管理队列 */cfe_attach(drv, softc, NULL, descr);/** 各项结构体初始化完成后调用bvn_init初始化显示相关寄存器* 完成后输出的格式就确定下来了*//* call init */init = (bvn_init *)probe_a;if (init != NULL){/* reg, heap, surface */init(NULL, NULL, softc->base);}/* 清理显存区域,可用于显示默认的logo图像或提示信息 *//* clear whole screen with background color */lcd_clear(softc);}}return;
}
ldcdrv_dispatch
结构体lcddrv
的成员lcddrv_dispatch
链接了lcd
设备的各种操作接口,当上层调用文件系统接口cfe_open
,cfe_close
,cfe_read
, cfe_write
, cfe_ioctl
时,具体操作由lcddrv_displath
链接的函数来执行。
如果支持所有操作,需要实现以下接口:
>
- int (*dev_open)(cfe_devctx_t *ctx)
- int (*dev_read)(cfe_devctx_t *ctx,iocb_buffer_t *buffer)
- int (*dev_inpstat)(cfe_devctx_t *ctx,iocb_inpstat_t *inpstat)
- int (*dev_write)(cfe_devctx_t *ctx,iocb_buffer_t *buffer)
- int (*dev_ioctl)(cfe_devctx_t *ctx,iocb_buffer_t *buffer)
- int (*dev_close)(cfe_devctx_t *ctx)
- void (*dev_poll)(cfe_devctx_t *ctx,int64_t ticks)
- void (*dev_reset)(void *softc)
由于lcd
只支持简单的输出显示,这里只实现了open
, write
和close
接口,可以根据需要进一步丰富lcd
的操作。
lcddrv_open
static int lcddrv_open(cfe_devctx_t *ctx)
{lcddev_t *lcd = ctx->dev_softc;fbcon_set_cursor(&lcd->con, 0, 0);return 0;
}
应用操作调用cfe_open
时会被转发到这里的lcddrv_open
来,open
时调用fbcon_set_cursor
设置字符输出的起始位置。
lcddrv_write
static int lcddrv_write(cfe_devctx_t *ctx,iocb_buffer_t *buffer)
{lcddev_t *lcd = ctx->dev_softc;fbcon_t *con = &lcd->con;unsigned char *bptr;int blen;bptr = buffer->buf_ptr;blen = buffer->buf_length;while ( blen > 0 ){fbcon_putc(con, *bptr);bptr++;blen--;}buffer->buf_retlen = buffer->buf_length - blen;lcd_sync(lcd);return 0;
}
应用操作调用cfe_write
时会被转发到这里的lcddrv_write
来,write
操作只是调用fbcon_putc
来逐个输出缓冲区的字符。
CFE
串口输出的是xterm格式,但这里原样逐个输出字符,实际上还需要在调用fbcon_putc
前过滤处理转意字符,此处略去实现。
lcddrv_close
static int lcddrv_close(cfe_devctx_t *ctx)
{return 0;
}
应用操作调用cfe_close
时会被转发到这里的lcddrv_write
来,close
操作需要处理open
时打开的一些资源,但由于open
并没有分配额外的资源,这里的close
就没有做任何操作。
其它
- 应用操作调用
cfe_ioctl
来进行一些额外的设置,如清屏,指定输出位置,指定输出颜色等,这部分操作可以通过定义lcddrv_ioctl
来扩展。 - 如果定义了
pull
操作,则cfe
会在background
任务中通过PULL
操作来实现一些定期的任务,例如这里可以定义lcddrv_poll
来实现光标的显示。
- 应用操作调用
3.5 显示内容管理
fbcon.c
实现了显示内容的管理,主要围绕显示内容的更新操作,例如屏幕滚动,特殊字符的输出等。
fbcon_set_cursor
void fbcon_set_cursor(fbcon_t *con, int32_t row, int32_t col)
{con->cur_row = min(row, con->rows - 1);con->cur_col = min(row, con->cols - 1);return;
}
fbcon_set_cursor
根据传入的参数设置当前的输出位置。
fbcon_putc_xy
static void fbcon_putc_xy(fbcon_t *con, uint32_t x, uint32_t y, char c)
{lcddev_t *lcd;uint32_t bg_color, fg_color;int i, row;fbptr_t *dst;lcd = con->lcd;bg_color = lcd->bg_color;fg_color = lcd->fg_color;dst = (fbptr_t *)con->start + y * lcd->width + x;for (row=0; row<VIDEO_FONT_HEIGHT; row++){uint8_t bits = video_fontdata[c * VIDEO_FONT_HEIGHT + row];for (i=0; i<VIDEO_FONT_WIDTH; i++){*dst++ = (bits & 0x80) ? fg_color : bg_color;bits <<= 1;}dst += (lcd->width - VIDEO_FONT_WIDTH);}return;
}
fbcon_putc_xy
根据传入的位置参数和字符,从字库数据中获取对应字符的点阵并输出到屏幕上。
fbcon_moverow
static void fbcon_moverow(fbcon_t *con, uint32_t rowdst, uint32_t rowsrc)
{lcddev_t *lcd = con->lcd;int i;fbptr_t *src, *dst;/** Note: this only works in full screen console*/dst = (fbptr_t *)con->start + rowdst * VIDEO_FONT_HEIGHT * lcd->width;src = (fbptr_t *)con->start + rowsrc * VIDEO_FONT_HEIGHT * lcd->width;for (i=0; i<(VIDEO_FONT_HEIGHT * lcd->width); i++){*dst++ = *src++;}return;
}
fbcon_moverow
实现行复制,将指定的rowsrc行复制到rowdst行上。
fbcon_setrow
static void fbcon_setrow(fbcon_t *con, uint32_t row, uint32_t color)
{lcddev_t *lcd = con->lcd;int32_t i;fbptr_t *dst;/** Note: this only works in full screen console*/dst = (fbptr_t *)con->start + row * VIDEO_FONT_HEIGHT * lcd->width;for (i=0; i<(VIDEO_FONT_HEIGHT * lcd->width); i++){*dst++ = color;}return;
}
fbcon_setrow
使用指定的颜色color将制定的row行清空。
fbcon_back
static void fbcon_back(fbcon_t *con)
{if (--con->cur_col < 0){con->cur_col = con->cols - 1;if (--con->cur_row < 0){con->cur_row = 0;}}con->putc_xy(con,con->cur_col * VIDEO_FONT_WIDTH,con->cur_row * VIDEO_FONT_HEIGHT,' ');return;
}
fbcon_back
实现退格键’\b’的效果(光标往前移动一个位置,并将当前光标位置设置为空白)。
fbcon_newline
static void fbcon_newline(fbcon_t *con)
{lcddev_t *lcd = con->lcd;const int rows = CONSOLE_SCROLL_LINES;uint32_t i, bg_color = lcd->bg_color;con->cur_col = 0;/* Check if we need to scroll to the terminal */if (++con->cur_row >= con->rows){for (i=0; i<con->rows-rows; i++)con->moverow(con, i, i+rows);for (i=0; i<rows; i++)con->setrow(con, con->rows-i-1, bg_color);con->cur_row -= rows;}
}
fbcon_newline
调整光标位置,实现换行输出,如果换行的时候需要滚动屏幕,则还需要实现滚动屏幕的效果。
fbcon_putc
void fbcon_putc(fbcon_t *con, const char c)
{switch(c){case '\r':con->cur_col = 0;break;case '\n':fbcon_newline(con);break;case '\t': /* Tab (8 chars alignment) */con->cur_col += 8;con->cur_col &= ~7;if (con->cur_col >= con->cols)fbcon_newline(con);break;case '\b':fbcon_back(con);break;default:con->putc_xy(con,con->cur_col * VIDEO_FONT_WIDTH,con->cur_row * VIDEO_FONT_HEIGHT,c);if (++con->cur_col >= con->cols)fbcon_newline(con);break;}return;
}
fbcon_putc
在屏幕的当前位置输出指定的字符,是整个fbcon
的字符输出接口,实现了退格、换行和制表等功能。
fbcon_init
void fbcon_init(fbcon_t *con, win_t *win, lcddev_t *lcd)
{con->x = win->x;con->y = win->y;con->w = win->w;con->h = win->h;con->cols = win->w / VIDEO_FONT_WIDTH;con->rows = win->h / VIDEO_FONT_HEIGHT;con->cur_col = 0;con->cur_row = 0;con->putc_xy = fbcon_putc_xy;con->moverow = fbcon_moverow;con->setrow = fbcon_setrow;con->start = (char *)lcd->base + (win->y * lcd->width + win->x) * NBYTES(lcd->bpp); /* console buffer maybe not continous */con->cmap = NULL;con->lcd = lcd;return;
}
fbcon_init
根据传入的位置参数和lcddev_t
参数初始化fbcon_t
结构体。
3.6 显示的初始化和调用
1. 显示的初始化
cfe_lcd_init
在cfe_min.c
文件中定义一个cfe_lcd_init
函数,用于lcd
设备的初始化:
/* 导入相关头文件 */
#include "dev_lcd.h"
#include "splash_script_load.h"extern cfe_driver_t lcddrv;/* 定义lcd设备的全局handle */
int hLcd = -1;
static void cfe_lcd_init(void)
{lcd_probe_t probe;memset(&probe, 0, sizeof(lcd_probe_t));probe.rotation = 0;probe.bpp = LCD_COLOR16;splash_get_surf_dimensions(&probe.width, &probe.height);probe.bg_color = CONSOLE_COLOR_BLACK;probe.fg_color = CONSOLE_COLOR_WHITE;/* console layout */probe.win.x = 0;probe.win.y = 0;probe.win.w = probe.width;probe.win.h = probe.height;//splash_get_surf_address(&probe.base, &pitch);probe.base = (void *)PHYS_TO_K0(SURFACE_MEM_ADDRS);/* 添加lcd设备 */cfe_add_device(&lcddrv, (unsigned long)&splash_bvn_init, NULL, &probe);/* 打开添加的设备并保存设备handle到全局变量hLcd中 */hLcd = cfe_open("lcd0");if (hLcd < 0) {xprintf("cannot open lcd0\n");return;}return;
}
cfe_main
在函数cfe_main
中,串口初始化后随即初始化lcd
设备,以确保lcd
能够输跟串口一样的信息而不会遗漏。
void cfe_main(int a,int b)
{.../** Initialize the console. It is done before the other devices* get turned on. The console init also sets the variable that* contains the CPU speed.*/console_init();/* init lcd console */cfe_lcd_init();...
}
2. 显示输出调用
在串口输出的同时,根据初始化打开的hLcd
句柄,调用cfe_write
将内容输出到lcd
上:
extern int hLcd;
int console_write(unsigned char *buffer,int length)
{.../** Do nothing if no console*/if (console_handle == -1) return -1;/** Write text to device*/for (;;) {res = cfe_write(console_handle,buffer,length);if (hLcd != -1)cfe_write(hLcd, buffer, length);...}if (res < 0) return -1;return 0;
}
自此,当串口进行输出时,同时会将这些内容送往lcd
显示。
4. 其它
此版本的cfe
中,HDMI
默认的输出格式为PAL
制的576p(即分辨率为720x576),如果需要更改为其它格式,如720P,1080i或VESA格式,则需要根据Broadcom的SDK中splashgen工具生成对应格式的显示寄存器再应用到cfe
中。
最新的cfe
中,splash
显示部分有些变化,会针对高标清分别输出,所以在获取surface
参数时有些不同,如果将这里的代码移植到最新的cfe
上,需要对调用splash_get_surf_xxx
函数进行调整。具体有如下几个函数:
splash_get_surf_dimensions
splash_bvn_init
splash_get_surf_format
由于博通MIPS
平台机顶盒引导程序CFE
和ARM
平台的引导程序BOLT
的设备管理操作和结构是一致的,所以也很容易将这部分代码实现移植到上BOLT
上。BOLT
采用device tree
向linux
传递参数,这点跟CFE
采用环境变量传递参数不一样,所以BOLT上还需要将一些
lcd参数更新到
device tree`中
5. patch
针对bcm97583 cfe v3.7
版本的patch
代码下载:bcm97584_cfe_v3.7-framebuffer.patch
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