理解ES2018中的Realms

2023-10-08 04:50
文章标签 理解 realms es2018

本文主要是介绍理解ES2018中的Realms,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在这里插入图片描述
这几天看winter的在课程中提到Realms,来来回回看了很多遍的标准和老师的解释,还google了很多文章,感觉对Realms的讲解大部分都是直接翻译标准,然后让我们在这里来实际感受一下Realms

Realms溯源

先上原版标准:

Before it is evaluated, all ECMAScript code must be associated with a realm. Conceptually, a realm consists of a set of intrinsic objects, an ECMAScript global environment, all of the ECMAScript code that is loaded within the scope of that global environment, and other associated state and resources.

再看组成:

  1. a set of intrinsic objects(一组内置对象)
  2. global environment (一个全局环境)
  3. code (在上面这个全局环境中加载的所有代码)
  4. state and resources (状态和资源)

a set of intrinsic objects(一组内置对象)

包含了所有js基本内置对象以及宿主环境中的的内置对象,比如:Object,Array,String,Number,Date,Error,Symbol等,来看一段代码:

代码1
Array.prototype.__proto__ === Object.prototype // true

===符号来对比两个object,是只有当两个对象为普通简单的复制关系才能为true:

代码2
const a = {}
const b = {}
const c = a
console.log(a === b) // false
console.log(a === c) // true

所以Array中的原型的隐式原型就是复制Object的原型的

以此得出:内置对象之间的关系是复制关系。

这是一张js基本内置对象的关系图:
截屏2020-07-17 上午10.35.39.png

global environment (一个全局环境)

比如在当前页面中,全局环境就是window,但是需要注意的是,在不同全局环境中的Realms是不同的,可以看作在创建环境前,会新new一个Realms, 而里面所有的内置对象也会是全新的。

所以比如在当前页面中创建iframe,而对iframe中创建的对象和当前页面中创建的对象用intanceof比较当前页面中的Object,得到的结果是只有当前页面中的对象是true,而在iframe中创建的对象是false,即虽然两个对象的原型都是Object,但是这两个Object是分开创建的所以不同,上代码:

代码3
const iframe = document.createElement('iframe')
document.documentElement.appendChild(iframe)
iframe.src="javascript:var b = {};"
var b1 = iframe.contentWindow.b; // 这是在iframe中创建的对象,也就是在不同Realms中的对象
var b2 = {};
console.log(typeof b1, typeof b2); //object,两个都是object。
objectconsole.log(b1 instanceof Object, b2 instanceof Object); //false true iframe中创建的对象与当前的内置对象Object是不同的。

code (在上面这个全局环境中加载的所有代码)

这很好理解,就是在环境内的代码,用上面的代码来解释就是:

当前页面:上面代码3中所有的代码

iframe页面:var b = {};

state and resources (状态和资源)

ummmm,这里我还没理解透彻,好像没有特别具体的例子,看到的大佬们可以点拨我一下吗?

总结

更形象的解释:Realms就像是一个对象,包含了js运行时的对象、环境、代码等,不同环境中会new出不同的Realms对象。

其实从看到Realms这个概念已经有一个多月,但是当时觉得这个概念离我太远只是跳过去而已,现在重新去找到源头,并且把概念拆分开来理解,并且随着自己多次尝试和翻阅查找资料,发现这个概念好像并没有多难理解。只是在以前写代码中没有很注意,其实是从刚开始接触javascript就在接触Realms这个概念了。

我只是一个虽然写了两年前端,但是一直在业务逻辑徘徊的小白,所以如果我这里有什么写错、解释错的地方,希望大家评论或者私信帮我更正,🙏感谢!

这篇关于理解ES2018中的Realms的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/162805

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