Hazelcast系列(五):Multicast发现机制

2023-10-07 07:15

本文主要是介绍Hazelcast系列(五):Multicast发现机制,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

系列文章

Hazelcast系列(一):初识hazelcast

Hazelcast系列(二):hazelcast集成

Hazelcast系列(三):hazelcast管理中心

Hazelcast系列(四):Auto-Detection发现机制

Hazelcast系列(五):Multicast发现机制

Hazelcast系列(六): TCP-IP发现机制

目录

前言

组播概念

        单播

        广播

        组播/多播

配置

配置元素

其他

总结


前言

Multicast 发现机制是多播,或者说组播,通过组播协议( IGMP 、PIM 、 MSDP 、 MBGP 等),找到目的组播地址,组播地址范围从 224.0.0.0 到 239.255.255.255 ,Multicast 组播地址默认为 224.2.2.3

Hazelcast 集群成员不需要知道其他成员的具体地址,因为它们只是多播给所有其他成员进行监听,通过集群名以及组播地址形成相应的集群。

组播概念

  • 单播

    • 说明:见名知意,两个主机一对一通信。如果数据相同,多个主机之间需要重复多次传输相同的内容
    • 优势:接受者能及时响应发送者,单对单便于发送特定数据
    • 劣势:服务器发送数据流如果过大,或者客户端过多,应用服务器不堪重负
  • 广播

    • 说明:同理,见名知意,无条件的一对多通信。解决了单播单对单发送消息的问题,但是新问题来了,它不管你需不需要,一股脑的都给你
    • 优势:设备和维护简单,不用单对单发送数据,极大的减少了服务器压力
    • 劣势:没有针对性,个人化通信不支持
  • 组播/多播

    • 说明:有条件的一对多通信
    • 优势:解决了单播的单对单和广播的无条件一对多问题

配置

  • XML
<hazelcast><network><join><multicast enabled="true"><multicast-group>224.2.2.3</multicast-group><multicast-port>54327</multicast-port><multicast-time-to-live>32</multicast-time-to-live><multicast-timeout-seconds>2</multicast-timeout-seconds><trusted-interfaces><interface>192.168.1.1</interface></trusted-interfaces></multicast></join></network>
</hazelcast>
  • YAML
hazelcast:network:join:multicast:enabled: truemulticast-group: 224.2.2.3multicast-port: 54327multicast-time-to-live: 32multicast-timeout-seconds: 2trusted-interfaces:- 192.168.1.1

配置元素

  • enabled:指定是否启用组播发现,true或者false。
  • multicast-group:组播组IP地址。当您想要在同一网络内创建集群时指定它。值可以介于 224.0.0.0 和 239.255.255.255 之间。其默认值为 224.2.2.3。
  • multicast-port:Hazelcast 成员侦听并发送发现消息的多播套接字端口。其默认值为 54327。
  • multicast-time-to-live:发出的组播数据包的生存时间值,用于控制组播范围。
  • multicast-timeout-seconds:仅当成员正在启动时,此超时(以秒为单位)指定成员等待其他成员的多播响应的时间段。例如,如果设置为 60 秒,则每个成员都会等待 60 秒,直到选出领导成员。它的默认值为 2 秒。
  • trusted-interfaces:包括受信任成员的 IP 地址。当成员想要加入集群时,如果它不是可信成员,则其加入请求将被拒绝。可以在 IP 地址最后一位数字上使用通配符 (*) 指定 IP 地址范围,例如 192.168.1.* 或 192.168.1.100-110。

其他

  • Multicast 组播在老版本为默认的发现机制,新版本默认发现机制 Auto-Detection 在找不到相关发现环境后,会采用 Multicast 发现机制,所以,这样来看新老版本都是默认使用
  • Multicast 需要协议层面的支持,所以协议被禁用了也没法使用
  • Multicast 最好在封闭且安全的环境下使用
  • 在发现机制中,Multicast 可以同 Auto-Detection 一起开启,但是同 TCP/IP、AWS等其他发现机制,只能同一时间单独存在

总结

Multicast 同 Auto-Detection 发现机制一样,上手快,在封闭且安全的环境中,可以采用。

这篇关于Hazelcast系列(五):Multicast发现机制的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/156880

相关文章

JAVA线程的周期及调度机制详解

《JAVA线程的周期及调度机制详解》Java线程的生命周期包括NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING和TERMINATED,线程调度依赖操作系统,采用抢占... 目录Java线程的生命周期线程状态转换示例代码JAVA线程调度机制优先级设置示例注意事项JAVA线程

Java中自旋锁与CAS机制的深层关系与区别

《Java中自旋锁与CAS机制的深层关系与区别》CAS算法即比较并替换,是一种实现并发编程时常用到的算法,Java并发包中的很多类都使用了CAS算法,:本文主要介绍Java中自旋锁与CAS机制深层... 目录1. 引言2. 比较并交换 (Compare-and-Swap, CAS) 核心原理2.1 CAS

Spring Boot 集成 mybatis核心机制

《SpringBoot集成mybatis核心机制》这篇文章给大家介绍SpringBoot集成mybatis核心机制,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值... 目录Spring Boot浅析1.依赖管理(Starter POMs)2.自动配置(AutoConfigu

Redis的安全机制详细介绍及配置方法

《Redis的安全机制详细介绍及配置方法》本文介绍Redis安全机制的配置方法,包括绑定IP地址、设置密码、保护模式、禁用危险命令、防火墙限制、TLS加密、客户端连接限制、最大内存使用和日志审计等,通... 目录1. 绑定 IP 地址2. 设置密码3. 保护模式4. 禁用危险命令5. 通过防火墙限制访问6.

JAVA实现Token自动续期机制的示例代码

《JAVA实现Token自动续期机制的示例代码》本文主要介绍了JAVA实现Token自动续期机制的示例代码,通过动态调整会话生命周期平衡安全性与用户体验,解决固定有效期Token带来的风险与不便,感兴... 目录1. 固定有效期Token的内在局限性2. 自动续期机制:兼顾安全与体验的解决方案3. 总结PS

详解Spring中REQUIRED事务的回滚机制详解

《详解Spring中REQUIRED事务的回滚机制详解》在Spring的事务管理中,REQUIRED是最常用也是默认的事务传播属性,本文就来详细的介绍一下Spring中REQUIRED事务的回滚机制,... 目录1. REQUIRED 的定义2. REQUIRED 下的回滚机制2.1 异常触发回滚2.2 回

基于Redis自动过期的流处理暂停机制

《基于Redis自动过期的流处理暂停机制》基于Redis自动过期的流处理暂停机制是一种高效、可靠且易于实现的解决方案,防止延时过大的数据影响实时处理自动恢复处理,以避免积压的数据影响实时性,下面就来详... 目录核心思路代码实现1. 初始化Redis连接和键前缀2. 接收数据时检查暂停状态3. 检测到延时过

Redis中哨兵机制和集群的区别及说明

《Redis中哨兵机制和集群的区别及说明》Redis哨兵通过主从复制实现高可用,适用于中小规模数据;集群采用分布式分片,支持动态扩展,适合大规模数据,哨兵管理简单但扩展性弱,集群性能更强但架构复杂,根... 目录一、架构设计与节点角色1. 哨兵机制(Sentinel)2. 集群(Cluster)二、数据分片

深入理解go中interface机制

《深入理解go中interface机制》本文主要介绍了深入理解go中interface机制,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录前言interface使用类型判断总结前言go的interface是一组method的集合,不

C# async await 异步编程实现机制详解

《C#asyncawait异步编程实现机制详解》async/await是C#5.0引入的语法糖,它基于**状态机(StateMachine)**模式实现,将异步方法转换为编译器生成的状态机类,本... 目录一、async/await 异步编程实现机制1.1 核心概念1.2 编译器转换过程1.3 关键组件解析