本文主要是介绍In-App Purchase(应用内购),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1. 配置税务协议等
做应用内购开发首先得配置App应用内购买项目.戳App 内购买项目配置流程.(这部分都有中文介绍了,我就不说了.不懂的话进去看两眼就懂了.就是一些简单的配置).
简单的说就是填一下内购协议.然后填一张收款的银行卡什么的就OK.
2. 设置对应App的内购项目以及价格
上一步做完之后
App Store Connect里面也得适当的配置一下:
这里就牵涉到一些知识了.内购分如下几种,想必大家也碰到过开启应用的时候应用提示大家恢复购买吧(一般是付费去除广告.删除应用之后重装,应用提醒大家恢复购买,或者有什么按钮恢复购买.如:Tag Price)
注意的是.App内购买项目的价格是固定
的.如果要设置价格.只能在确定的区间选.最低应该是6元.最高貌似是快10000RMB了.(PS:今天苹果喊我更新内购协议的时候刚好给我看了一下价格表,底下有).
App 内购买项目状态.只有已批准状态才是可用的(记得有个应用内购没有任何作用就是最贵的档.貌似是给有钱人用的…后来被水果下架了…)
3. 打开Xcode内的应用内购选项
最后一步.别忘了在Xcode中打开应用内购
到此为止.算是开发环境
搭建完毕
4. 支付流程
4.0 导入头文件#import <StoreKit/StoreKit.h>
4.1 商品? product identifier
对于购买商品.我们得要知道商品的特征,小超市就不说了.类比沃尔玛等大超市.每次结账的时候收营员要么是扫商品上面的条形码.要么就是手动输入条形码上面的数字.这个作为商品对应身份识别号,后台的同学可能喜欢称之为?.在苹果这里.这个就叫
product id
我们在请求商品的时候需要用到这个.
首先product id是在App Store Connect里面创建对应内购项目的时候自己填的.传给StoreKit的product id必须是对应App有的product id.不然StoreKit找不到对应的商品(PS:这也不难理解,超市货架没有的商品我怎么能通过条形码找到).
product id的存储方式.本地 or 网络(后台).具体怎么选择还是看具体项目来说了.如果存本地的话每次在Connect里面修改的话都要记得维护一下.
4.2 根据productid获取商品信息.
4.2.1 遵循SKProductsRequestDelegate
代理
实现下面的方法
- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response NS_AVAILABLE(10_7, 3_0) {
}
4.2.2 通过priductid获取商品信息
SKProductsRequest *productsRequest = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:[NSSet setWithArray:productIdentifiers]];
productsRequest.delegate = self;
[productsRequest start];
商品信息有什么的话SKProductsResponse
实例的products获取商品信息invalidProductIdentifiers处理所有不允许购买的商品
如果使用应用内购的话.我们需要通过SKPaymentQueue
.而系统是能关闭内购的.我们需要判断一下
if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) {// 做UI操作
} else {// 提醒用户打开应用内购买
}
iOS11
设置 -> 访问限制 -> 启用访问限制 -> App内购买项目关掉/开启
iOS12
设置 -> 屏幕使用时间 -> 内容与隐私访问限制 -> iTunes Store 与 App Store购买项目 -> App内购买项目 -> 不允许/允许
4.3 发送内购请求
内购请求的发送是通过
SKPayment
与SKPaymentQueue
来做的.我的理解是.SKPayment
相当于商品.SKPaymentQueue
相当于收银台.
SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:productid];
//发送内购请求
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
4.4 购买后处理
4.4.1 处理SKRequestDelegate
- (void)requestDidFinish:(SKRequest *)request {// 购买完成
}
- (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error {// 购买失败
}
4.5 监听SKPaymentTransactionObserver
处理购买结果
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray<SKPaymentTransaction *> *)transactions {for (SKPaymentTransaction *tran in transactions) {switch (tran.transactionState) {case SKPaymentTransactionStatePurchased: // 交易完成// 发送到苹果/自己服务器验证凭证[self completeTransaction:tran];[[SKPaymentQueue defaultQueue]finishTransaction:tran];break;case SKPaymentTransactionStatePurchasing: // 购买中break;case SKPaymentTransactionStateRestored: // 购买过// 恢复逻辑[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];break;case SKPaymentTransactionStateFailed: // 交易失败[[SKPaymentQueue defaultQueue]finishTransaction:tran];break; default:break;}}
}
除了购买中,都需要调用[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:];
4.6 发送给苹果服务器/自己服务器认证:
- (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction {// 验证凭据,获取到苹果返回的交易凭据// appStoreReceiptURL iOS7.0增加的,购买交易完成后,会将凭据存放在该地址NSURL *receiptURL = [[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL];// 从沙盒中获取到购买凭据NSData *receiptData = [NSData dataWithContentsOfURL:receiptURL];/**BASE64 常用的编码方案,通常用于数据传输,以及加密算法的基础算法,传输过程中能够保证数据传输的稳定性BASE64是可以编码和解码的*/NSString *encodeStr = [receiptData base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64EncodingEndLineWithLineFeed];//发给自己服务器[self sendMineServer:encodeStr];
}
苹果服务器验证地址:
测试:https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt
已上线Appstore:https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt
NSString *bodyString = [NSString stringWithFormat:@"{“receipt-data” : “%@”}", receiptString];
NSData *bodyData = [bodyString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
然后POST请求发送给苹果服务器
其他 SKPaymentTransactionObserver协议
SKPaymentTransactionObserver 是一个处理续订等支付的协议(就是说自动续订任务的话必须得实现,不然启动应用的时候续订是无法实现的,后面提到的App Store 推广也需要在启动应用的时候实现这个,毕竟在App Store里面点击购买内购如果没这个Observer还是购买不了的).需要在App启动的时候就添加监听.
@required
// Sent when the transaction array has changed (additions or state changes). Client should check state of transactions and finish as appropriate.
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray<SKPaymentTransaction *> *)transactions NS_AVAILABLE(10_7, 3_0);@optional
// Sent when transactions are removed from the queue (via finishTransaction:).
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue removedTransactions:(NSArray<SKPaymentTransaction *> *)transactions NS_AVAILABLE(10_7, 3_0);// Sent when an error is encountered while adding transactions from the user's purchase history back to the queue.
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue restoreCompletedTransactionsFailedWithError:(NSError *)error NS_AVAILABLE(10_7, 3_0);// Sent when all transactions from the user's purchase history have successfully been added back to the queue.
- (void)paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished:(SKPaymentQueue *)queue NS_AVAILABLE(10_7, 3_0);// Sent when the download state has changed.
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedDownloads:(NSArray<SKDownload *> *)downloads NS_AVAILABLE(10_8, 6_0);// Sent when a user initiates an IAP buy from the App Store
- (BOOL)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue shouldAddStorePayment:(SKPayment *)payment forProduct:(SKProduct *)product NS_SWIFT_NAME(paymentQueue(_:shouldAddStorePayment:for:)) NS_AVAILABLE_IOS(11_0);
另,App Store 推广
这个需要首先在把应用内购配置好.然后在App Store 推广可选项中把图片传上去.然后在App Store 推广栏目中☑️对应的项目.
类似下图效果.可以直接在App Store搜索然后点击购买
QQ:
QQ浏览器:
参考资料
In-App-Purchase
应用内购价格表
这篇关于In-App Purchase(应用内购)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!