Go Channel的实现

2024-09-08 13:58
文章标签 实现 go channel

本文主要是介绍Go Channel的实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

channel作为goroutine间通信和同步的重要途径,是Go runtime层实现CSP并发模型重要的成员。在不理解底层实现时,经常在使用中对channe相关语法的表现感到疑惑,尤其是select case的行为。因此在了解channel的应用前先看一眼channel的实现。

Channel内存布局

channel是go的内置类型,它可以被存储到变量中,可以作为函数的参数或返回值,它在runtime层对应的数据结构式hchan。hchan维护了两个链表,recvq是因读这个chan而阻塞的G,sendq则是因写这个chan而阻塞的G。waitq队列中每个元素的数据结构为sudog,其中elem用于保存数据。

type hchan struct {qcount   uint           // total data in the queuedataqsiz uint           // size of the circular queuebuf      unsafe.Pointer // points to an array of dataqsiz elementselemsize uint16closed   uint32elemtype *_type // element typesendx    uint   // send indexrecvx    uint   // receive indexrecvq    waitq  // list of recv waiterssendq    waitq  // list of send waiterslock     mutex
}type sudog struct {g           *gselectdone  *uint32next        *sudogprev        *sudogelem        unsafe.Pointer // data elementreleasetime int64nrelease    int32  // -1 for acquirewaitlink    *sudog // g.waiting list
}

hchan只是channel的头部,头部后面的一段内存连续的数组将作为channel的缓冲区,即用于存放channel数据的环形队列。qcount datasize分别描述了缓冲区当前使用量和容量。若channel是无缓冲的,则size是0,就没有这个环形队列了。
在这里插入图片描述
创建chan需要知道数据类型和缓冲区大小。对应上面的结构图newarray将生成这个环形队列。之所以要分开指针类型缓冲区主要是为了区分gc操作,需要将它设置为flagNoScan。并且指针大小固定,可以跟hchan头部一起分配内存,不需要先new(hchan)newarry

声明但不make初始化的chan是nil chan。读写nil chan会阻塞,关闭nil chan会panic。

func makechan(t *chantype, size int64) *hchan {elem := t.elemvar c *hchanif elem.kind&kindNoPointers != 0 || size == 0 {c = (*hchan)(mallocgc(hchanSize+uintptr(size)*uintptr(elem.size), nil, flagNoScan))if size > 0 && elem.size != 0 {c.buf = add(unsafe.Pointer(c), hchanSize)} else {c.buf = unsafe.Pointer(c)}} else {c = new(hchan)c.buf = newarray(elem, uintptr(size))}c.elemsize = uint16(elem.size)c.elemtype = elemc.dataqsiz = uint(size)return c
}

Channel操作

从实现中可见读写chan都要lock,这跟读写共享内存一样都有lock的开销。

数据在chan中的传递方向从chansend开始从入参最终写入recvq中的goroutine的数据域,这中间如果发生阻塞可能先写入sendq中goroutine的数据域等待中转。

从gopark返回后sudog对象可重用。

同步读写

写channel c<-x 调用runtime.chansend。读channel <-c 调用runtime.chanrecv。总结同步读写的过程就是:

  • 写chan时优先检查recvq中有没有等待读chan的goroutine,若有从recvq中出队sudoG。syncsend将要写入chan的数据ep复制给刚出队的sudoG的elem域。通过goready唤醒接收者G,状态设置为_Grunnable,之后放进P本地待运行队列。之后这个读取到数据的G可以再次被P调度了。
  • 写chan时如果没有G等待读,当前G因等待写而阻塞。这时创建或获取acquireSudog,封装上要写入的数据进入sendq队列。同时当前Ggopark休眠等待被唤醒。
  • 读chan时优先唤醒sendq中等待写的goroutine,并从中获取数据;若没人写则将自己挂到recvq中等待唤醒。
func chansend(t *chantype, c *hchan, ep unsafe.Pointer, 
block bool, callerpc uintptr) bool {
...lock(&c.lock)if c.dataqsiz == 0 { // synchronous channelsg := c.recvq.dequeue()if sg != nil { // found a waiting receiverunlock(&c.lock)recvg := sg.gsyncsend(c, sg, ep)goready(recvg, 3)return true}// no receiver available: block on this channel.mysg := acquireSudog()mysg.elem = ep  c.sendq.enqueue(mysg)goparkunlock(&c.lock, "chan send", traceEvGoBlockSend, 3)// someone woke us up.releaseSudog(mysg)return true}
}
func chanrecv(t *chantype, c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool) 
(selected, received bool) {if c.dataqsiz == 0 { // synchronous channelsg := c.sendq.dequeue()if sg != nil {unlock(&c.lock)typedmemmove(c.elemtype, ep, sg.elem)gp.param = unsafe.Pointer(sg)goready(gp, 3)return true, true}// no sender available: block on this channel.mysg := acquireSudog()mysg.elem = epc.recvq.enqueue(mysg)goparkunlock(&c.lock, "chan receive", traceEvGoBlockRecv, 3)// someone woke us upreleaseSudog(mysg)return recvclosed(c, ep)}
}

异步读写

异步与同步的区别就是读写时会优先检查缓冲区有没有数据读或有没有空间写。并且真正读写chan后会发生缓冲区变化,这时可能之前阻塞的goroutine有机会写和读了,所以要尝试唤醒它们。 总结过程:

  • 写chan时缓冲区已满,则将当前G和数据封装好放入sendq队列中等待写入,同时挂起gopark当前goroutine。若缓冲区未满,则直接将数据写入缓冲区,并更新缓冲区最新数据的index以及qcount。同时尝试从recvq中唤醒goready一个之前因为缓冲区无数据可读而阻塞的等待读的goroutine。
  • 读chan时首先看缓冲区有没有数据,若有则直接读取,并尝试唤醒一个之前因为缓冲区满而阻塞的等待写的goroutine,让它有机会写数据。若无数据可读则入队recvq。
func chansend(t *chantype, c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool, callerpc uintptr) bool {// asynchronous channelvar t1 int64for futile := byte(0); c.qcount >= c.dataqsiz; futile = traceFutileWakeup {mysg := acquireSudog()c.sendq.enqueue(mysg)goparkunlock(&c.lock, "chan send", traceEvGoBlockSend|futile, 3)// someone woke us up - try againreleaseSudog(mysg)}// write our data into the channel buffertypedmemmove(c.elemtype, chanbuf(c, c.sendx), ep)c.sendx++if c.sendx == c.dataqsiz {c.sendx = 0}c.qcount++// wake up a waiting receiversg := c.recvq.dequeue()if sg != nil {goready(sg.g, 3)} return true
}
func chanrecv(t *chantype, c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool) 
(selected, received bool) {// asynchronous channelfor futile := byte(0); c.qcount <= 0; futile = traceFutileWakeup {mysg := acquireSudog()c.recvq.enqueue(mysg)goparkunlock(&c.lock, "chan receive", traceEvGoBlockRecv|futile, 3)// someone woke us up - try againreleaseSudog(mysg)}typedmemmove(c.elemtype, ep, chanbuf(c, c.recvx))memclr(chanbuf(c, c.recvx), uintptr(c.elemsize))c.recvx++if c.recvx == c.dataqsiz {c.recvx = 0}c.qcount--// ping a sender now that there is spacesg := c.sendq.dequeue()if sg != nil {goready(sg.g, 3)}return true, true
}

关闭

通过goready唤醒recvq中等待读的goroutine,之后唤醒所有sendq中等待写的goroutine。因此close chan相当于解除所有因它阻塞的gouroutine的阻塞。

func closechan(c *hchan) {c.closed = 1// release all readersfor {sg := c.recvq.dequeue()if sg == nil {break}...goready(gp, 3)}// release all writersfor {sg := c.sendq.dequeue()if sg == nil {break}...goready(gp, 3)}
}

写closed chan或关闭 closed chan会导致panic。读closed chan永远不会阻塞,会返回一个通道数据类型的零值,返回给函数的参数ep。

所以通常在close chan时需要通过读操作来判断chan是否关闭。

if v, open := <- c; !open {// chan is closed
}

Happens before

在go memory model 里讲了happens-before问题很有意思。其中有一些跟chan相关的同步规则可以解释一些一直以来的疑问,记录如下:

  • 对带缓冲chan的写操作 happens-before相应chan的读操作
  • 关闭chan happens-before 从该chan读最后的返回值0
  • 不带缓冲的chan的读操作 happens-before相应chan的写操作
var c = make(chan int, 10)
var a string
func f() {a = "hello, world"  //(1)c <- 0  // (2)
}func main() {go f()<- c  //(3)print(a)  //(4)
}

(1) happens-before(2) (3) happens-before(4),再根据规则可知(2) happens(3)。因此(1)happens-before(4),这段代码没有问题,肯定会输出hello world。

var c = make(chan int)
var a string
func f() {a = "hello, world"  //(1)<-c  // (2)
}func main() {go f()c <- 0  //(3)print(a)  //(4)
}

同样根据规则三可知(2)happens-before(3) 最终可以保证(1) happens-before(4)。若c改成待缓冲的chan,则结果将不再有任何同步保证使得(2) happens-before(3)。

原文地址:Go Channel的实现

这篇关于Go Channel的实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1148305

相关文章

Springboot处理跨域的实现方式(附Demo)

《Springboot处理跨域的实现方式(附Demo)》:本文主要介绍Springboot处理跨域的实现方式(附Demo),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不... 目录Springboot处理跨域的方式1. 基本知识2. @CrossOrigin3. 全局跨域设置4.

go中空接口的具体使用

《go中空接口的具体使用》空接口是一种特殊的接口类型,它不包含任何方法,本文主要介绍了go中空接口的具体使用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录接口-空接口1. 什么是空接口?2. 如何使用空接口?第一,第二,第三,3. 空接口几个要注意的坑坑1:坑2:坑3:接口-空接口1. 什么是空接

Spring Boot 3.4.3 基于 Spring WebFlux 实现 SSE 功能(代码示例)

《SpringBoot3.4.3基于SpringWebFlux实现SSE功能(代码示例)》SpringBoot3.4.3结合SpringWebFlux实现SSE功能,为实时数据推送提供... 目录1. SSE 简介1.1 什么是 SSE?1.2 SSE 的优点1.3 适用场景2. Spring WebFlu

基于SpringBoot实现文件秒传功能

《基于SpringBoot实现文件秒传功能》在开发Web应用时,文件上传是一个常见需求,然而,当用户需要上传大文件或相同文件多次时,会造成带宽浪费和服务器存储冗余,此时可以使用文件秒传技术通过识别重复... 目录前言文件秒传原理代码实现1. 创建项目基础结构2. 创建上传存储代码3. 创建Result类4.

SpringBoot日志配置SLF4J和Logback的方法实现

《SpringBoot日志配置SLF4J和Logback的方法实现》日志记录是不可或缺的一部分,本文主要介绍了SpringBoot日志配置SLF4J和Logback的方法实现,文中通过示例代码介绍的非... 目录一、前言二、案例一:初识日志三、案例二:使用Lombok输出日志四、案例三:配置Logback一

Python如何使用__slots__实现节省内存和性能优化

《Python如何使用__slots__实现节省内存和性能优化》你有想过,一个小小的__slots__能让你的Python类内存消耗直接减半吗,没错,今天咱们要聊的就是这个让人眼前一亮的技巧,感兴趣的... 目录背景:内存吃得满满的类__slots__:你的内存管理小助手举个大概的例子:看看效果如何?1.

Python+PyQt5实现多屏幕协同播放功能

《Python+PyQt5实现多屏幕协同播放功能》在现代会议展示、数字广告、展览展示等场景中,多屏幕协同播放已成为刚需,下面我们就来看看如何利用Python和PyQt5开发一套功能强大的跨屏播控系统吧... 目录一、项目概述:突破传统播放限制二、核心技术解析2.1 多屏管理机制2.2 播放引擎设计2.3 专

Python实现无痛修改第三方库源码的方法详解

《Python实现无痛修改第三方库源码的方法详解》很多时候,我们下载的第三方库是不会有需求不满足的情况,但也有极少的情况,第三方库没有兼顾到需求,本文将介绍几个修改源码的操作,大家可以根据需求进行选择... 目录需求不符合模拟示例 1. 修改源文件2. 继承修改3. 猴子补丁4. 追踪局部变量需求不符合很

idea中创建新类时自动添加注释的实现

《idea中创建新类时自动添加注释的实现》在每次使用idea创建一个新类时,过了一段时间发现看不懂这个类是用来干嘛的,为了解决这个问题,我们可以设置在创建一个新类时自动添加注释,帮助我们理解这个类的用... 目录前言:详细操作:步骤一:点击上方的 文件(File),点击&nbmyHIgsp;设置(Setti

SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码

《SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码》加盐算法是一种用于增强密码安全性的技术,本文主要介绍了SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习... 目录一、什么是加盐算法二、如何实现加盐算法2.1 加盐算法代码实现2.2 注册页面中进行密码加盐2.