本文主要是介绍main函数执行前、后再执行的代码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、main结束 不代表整个进程结束(1)全局对象的构造函数会在main 函数之前执行,
全局对象的析构函数会在main函数之后执行;
用atexit注册的函数也会在main之后执行。
(2)一些全局变量、对象和静态变量、对象的空间分配和赋初值就是在执行main函数之前,而main函数执行完后,还要去执行一些诸如释放空间、释放资源使用权等操作
(3)进程启动后,要执行一些初始化代码(如设置环境变量等),然后跳转到main执行。全局对象的构造也在main之前。
C语言没有构造函数问题,所以main差不多一定是第一个被调的函数了。
C++继承了这个说法,所以编译器会在mian里加上2个函数
int main()
{
__enter_main();//于此构造所有全局变量
//你的代码
__exit_main();//于此析构所有全局变量
}
当然,也可能封装成
int real_main()
{
__before_main();
main();
__after_main();
}
所以,在调用你写的main里面的第一行代码前,完全可能调用其它函数。
#include <iostream>
void fn1(void)
{printf("next.\n");
}void fn2(void)
{printf("executed ");
}void fn3(void)
{printf("is ");
}void fn4(void)
{printf("This ");
} int main(void)
{// // 注册需要在 main 函数结束后执行的函数. // 请注意它们的注册顺序和执行顺序// 在 main 函数结束后被调用,调用顺序与注册顺序相反。 先注册后执行。//atexit(fn1);atexit(fn2);atexit(fn3);atexit(fn4);// 这条输出语句具有参照性,它可不是最后一句输出. puts("This is executed first."); // EXIT_SUCCESS 代表 0,它定义在 stdlib.h 中. // 我只是顺便提一下,也许你知道,但我担心你不知道,呵呵. //return EXIT_SUCCESS;
}
关于atexit函数我的稍微补充一下,原型如下:
- int atexit(void (*func)(void));
atexit是注册后进先出的函数,和函数入栈出栈是一样的。
在这里注册了四个函数,理解为入栈的顺序为fn1() -> fn2() -> fn3() -> fn4();出栈的顺序正好相反,而什么时候出栈呢?就是在调用函数结束时,准确的说应该是函数调用的最后的操作就是出栈过程。main()同样也是一个函数,在结束时,按出栈的顺序调用四个函数,即为fn4() -> fn3() -> fn2() -> fn1();
注册这个函数的目的就是为了在函数退出时调用的,即使是main()函数也是这样的。可以在这些函数中加入一些清理工作,比如内存释放等等。
这篇关于main函数执行前、后再执行的代码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!