C语言进阶版第8课—指针(2)

2024-09-08 05:52
文章标签 语言 进阶 指针

本文主要是介绍C语言进阶版第8课—指针(2),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 1. 数组名的理解
  • 2. 指针访问数组
  • 3. 一维数组传参本质
  • 4. 冒泡排序
  • 5. 二级指针
  • 6. 指针数组
  • 7. 指针数组模拟二维数组

1. 数组名的理解

  • sizeof(数组名)— 这里的数组名代表整个数组,计算的也是整个数组的大小
  • &数组名 — 这里的数组名代表是整个数组,取出的是整个数组的地址
  • 除了以上两种,其他任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址
//数组名的理解
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };printf(" arr = %p\n", arr);        // arr  ---> 数组首元素地址printf("arr[0]=%p\n", &arr[0]);   //&arr[0]---> 数组首元素地址printf(" &arr =%p\n", &arr);     //  &arr  ---> 整个数组的地址,不过指向的是数组首元素地址printf("--------------------------\n");printf(" arr+1 =  %p\n", arr+1);printf("&arr[0]+1=%p\n", &arr[0]+1);printf(" &arr+1 = %p\n", &arr+1);return 0;
}

  arr&arr[0]都是指向数组首元素地址,两者等价,只是不同的写法,而&arr虽然也指向数组首元素地址,但它代表的是整个数组的地址,因此&arr+1代表跳过整个数组的地址,&arr&arr+1应该相差4*10个字节
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2. 指针访问数组

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3. 一维数组传参本质

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  数组传参本质上传递的是数组首元素地址,另外一维数组传参时,形参部分可写成数组形式,大小可忽略不写,也可写成指针形式

#include <stdio.h>
void test(int arr[])      //也可写成void test(int* p)
{printf("hehe\n");
}int main()
{int arr[10] = { 0 };test(arr);return 0;
}

4. 冒泡排序

  • 问题描述:给一组整型数组,对其排序
  • 核心思想:两两相邻元素进行比较

在这里插入图片描述  冒泡排序就是第一个元素与其他九个元素对比,并按照升序或降序的方式进行相应的交换,每趟都能确定待排序的一个元素

//冒泡排序(简易版)
#include <stdio.h>
void bubble_simple(int arr[], int sz)
{for (int i = 1; i < sz; i++){for (int j = 0; j < sz - i; j++){if (arr[j] > arr[j + 1]){int tmp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = tmp;}printf("第%d趟排序中第%d次对比/交换:", i,j+1);for (int n = 0; n < sz - i; n++){printf("%d ", arr[n]);}printf("\n");}printf("------------------------------------------\n");printf("第%d趟排序的结果:",i);for (int k = 0; k < sz; k++){printf("%d ", arr[k]);}printf("\n");printf("------------------------------------------\n");}
}
int main()
{int arr[10] = { 9,4,5,7,2,1,3,8,6,10 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);bubble_simple(arr, sz);return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 冒泡排序优化代码
  • 有序则跳出
//冒泡排序(优化)
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{for (int i = 1; i < sz; i++){int flag = 1;    //flag用来判断数组是否有序(1代表有序)for (int j = 0; j < sz - i; j++){if (arr[j] > arr[j + 1]){flag = 0;  //发生交换代表无序int tmp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = tmp;}}if (flag == 1)break;         //如果这趟已经有序则跳出循环printf("------------------------------------------\n");printf("第%d趟排序的结果:", i);for (int k = 0; k < sz; k++){printf("%d ", arr[k]);}printf("\n");printf("------------------------------------------\n");}
}
int main()
{int arr[10] = { 9,4,5,7,2,1,3,8,6,10 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);bubble_sort(arr, sz);printf("最终的排序结果>:");for (int i = 0; i < sz; i++){printf("%d ", arr[i]);}return 0;
}

在这里插入图片描述

5. 二级指针

  • 二级指针用来存储一级指针变量的地址

在这里插入图片描述

//二级指针
#include <stdio.h>
int main()
{int a = 10;printf("a的地址>:%p\n", &a);int* p = &a;printf("a的地址>:%p\n", p);   //p = &aprintf("p的地址>:%p\n", &p);  printf("*p = %d\n", *p);      //*p = aint* * pp = &p;**pp = 20;printf("p的地址>:%p\n", pp); //pp = &pprintf("pp的地址>:%p\n", &pp);printf("* *pp = %d\n", **pp); // *pp = p, **pp == *(*pp) == *p == areturn 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

6. 指针数组

  • 存放指针的数组

在这里插入图片描述

7. 指针数组模拟二维数组

  • 在讲解之前,我们先来回忆一下二维数组

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  arr与&arr[0]都是二维数组首元素地址,则arr+1和&arr[0]+1都是二维数组的第二个元素,跳过4*4=16个字节,图中arr和&arr[0]对应地址后两位B4==11*16+4*1=180,arr+1和&arr[0]+1则对应C4==12*16+4*1=196,两者刚好差16字节

  • 指针数组模拟二维数组
    在这里插入图片描述

这篇关于C语言进阶版第8课—指针(2)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1147304

相关文章

使用SQL语言查询多个Excel表格的操作方法

《使用SQL语言查询多个Excel表格的操作方法》本文介绍了如何使用SQL语言查询多个Excel表格,通过将所有Excel表格放入一个.xlsx文件中,并使用pandas和pandasql库进行读取和... 目录如何用SQL语言查询多个Excel表格如何使用sql查询excel内容1. 简介2. 实现思路3

Go语言实现将中文转化为拼音功能

《Go语言实现将中文转化为拼音功能》这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言中如何实现将中文转化为拼音功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 有这么一个需求:新用户入职 创建一系列账号比较麻烦,打算通过接口传入姓名进行初始化。想把姓名转化成拼音。因为有些账号即需要中文也需要英

Go语言使用Buffer实现高性能处理字节和字符

《Go语言使用Buffer实现高性能处理字节和字符》在Go中,bytes.Buffer是一个非常高效的类型,用于处理字节数据的读写操作,本文将详细介绍一下如何使用Buffer实现高性能处理字节和... 目录1. bytes.Buffer 的基本用法1.1. 创建和初始化 Buffer1.2. 使用 Writ

深入理解C语言的void*

《深入理解C语言的void*》本文主要介绍了C语言的void*,包括它的任意性、编译器对void*的类型检查以及需要显式类型转换的规则,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、void* 的类型任意性二、编译器对 void* 的类型检查三、需要显式类型转换占用的字节四、总结一、void* 的

C语言线程池的常见实现方式详解

《C语言线程池的常见实现方式详解》本文介绍了如何使用C语言实现一个基本的线程池,线程池的实现包括工作线程、任务队列、任务调度、线程池的初始化、任务添加、销毁等步骤,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录1. 线程池的基本结构2. 线程池的实现步骤3. 线程池的核心数据结构4. 线程池的详细实现4.1 初

Spring Security 从入门到进阶系列教程

Spring Security 入门系列 《保护 Web 应用的安全》 《Spring-Security-入门(一):登录与退出》 《Spring-Security-入门(二):基于数据库验证》 《Spring-Security-入门(三):密码加密》 《Spring-Security-入门(四):自定义-Filter》 《Spring-Security-入门(五):在 Sprin

Java进阶13讲__第12讲_1/2

多线程、线程池 1.  线程概念 1.1  什么是线程 1.2  线程的好处 2.   创建线程的三种方式 注意事项 2.1  继承Thread类 2.1.1 认识  2.1.2  编码实现  package cn.hdc.oop10.Thread;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory

科研绘图系列:R语言扩展物种堆积图(Extended Stacked Barplot)

介绍 R语言的扩展物种堆积图是一种数据可视化工具,它不仅展示了物种的堆积结果,还整合了不同样本分组之间的差异性分析结果。这种图形表示方法能够直观地比较不同物种在各个分组中的显著性差异,为研究者提供了一种有效的数据解读方式。 加载R包 knitr::opts_chunk$set(warning = F, message = F)library(tidyverse)library(phyl

透彻!驯服大型语言模型(LLMs)的五种方法,及具体方法选择思路

引言 随着时间的发展,大型语言模型不再停留在演示阶段而是逐步面向生产系统的应用,随着人们期望的不断增加,目标也发生了巨大的变化。在短短的几个月的时间里,人们对大模型的认识已经从对其zero-shot能力感到惊讶,转变为考虑改进模型质量、提高模型可用性。 「大语言模型(LLMs)其实就是利用高容量的模型架构(例如Transformer)对海量的、多种多样的数据分布进行建模得到,它包含了大量的先验

[MySQL表的增删改查-进阶]

🌈个人主页:努力学编程’ ⛅个人推荐: c语言从初阶到进阶 JavaEE详解 数据结构 ⚡学好数据结构,刷题刻不容缓:点击一起刷题 🌙心灵鸡汤:总有人要赢,为什么不能是我呢 💻💻💻数据库约束 🔭🔭🔭约束类型 not null: 指示某列不能存储 NULL 值unique: 保证某列的每行必须有唯一的值default: 规定没有给列赋值时的默认值.primary key: