本文主要是介绍Boost程序库入门学习,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
优秀的程序员要能够知其所以然,而不是重复的造轮子,近期目标是学习优秀的第三方库,同时尝试使用C++11/14新特性,然后吸取精华用到项目中去,加油~
参考书籍:
罗剑锋写的《Boost程序库完全开发指南》和《Boost程序库探秘》,前者是一个大体的介绍,后者是针对一些诸如模板元编程等高级特性做了深入的探讨。
一、Boost库概述
Boost是一个功能强大、构造精巧、跨平台、开源并且完全免费的C++程序库。
C++11标准库中有三分之二来自Boost库,Boost库建立在“既有的实践”之上并提供参考实现,大大增强了C++的功能和表现力。
下载地址:
https://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.63.0/
安装:
tar -xzvf boost_1_63_0.tar.gz
cd boost_1_63_0
//编译前配置工作
./bootstrap.sh --prefix=/usr/local
//命令b2开始真正的编译并安装boost
sudo ./b2 install --with=all
我们可以看到:头文件安装到了/usr/local/include,库文件安装到/usr/local/lib中。
Boost库大多数组件不需要编译链接,在自己的源码中直接包含头文件即可。如果要使用boost::tribool,只需要在C++源文件中添加如下include语句:
#include <boost/logic/tribool.hpp>
using namespace boost; //命名空间
文件后缀.hpp = .h + .cpp,把C++类的声明和实现放在了一个文件中。
剩下的少量库(如thread,date_time)必须编译成静态库或者动态库,并在构建时指定链接选项。
补充
这里补充一下Windows环境下如何安装,我们假定源码文件夹放在桌面,文件夹名字为code,我们需要在visual studio的工程中设置编译器搜索路径为:
二、Boost开发环境验证
1) 不使用编译库
编写一个简单的Boost应用程序来验证开发环境。
#include <boost/version.hpp>
#include <boost/config.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{cout<< BOOST_VERSION<<endl; //版本号cout<< BOOST_LIB_VERSION<<endl;cout<< BOOST_PLATFORM<<endl; //操作系统cout<< BOOST_COMPILER<<endl;cout<< BOOST_STDLIB<<endl;}
编译
g++ test.cpp -o test
./test
输出
106300
1_63
linux
GNU C++ version 5.4.0 20160609
GNU libstdc++ version 20160609
2) 使用编译库
下面代码是线程的helloworld和timer类的使用例子。
#include <iostream>
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/timer.hpp>using namespace std;
using namespace boost;void hello()
{cout<<"hello boost"<<endl;
}int main()
{timer t;boost::thread thrd(&hello);thrd.join();cout<<t.elapsed_max()/3600<<endl;//最大时间,单位:小时cout<<t.elapsed_min()<<endl; //最小统计时间,单位:秒cout<<t.elapsed()<<endl;//从建立对象开始,时间流失统计return 0;
}
由于使用了thread库,我们需要在链接时指定路径,然后测试:
g++ hello.cpp -o hello -I/usr/local/include -L/usr/local/lib -lboosstem -lboost_thread
其中编译指令选项参考之前文章编译与链接复习,这里需要说明的是,运行后可能出现错误:
我们首先查看可执行文件的所链接的文件,然后查找/usr路径下是否有该文件,若有说明链接设置不当,这是因为程序运行时,会在.usr/lib和/lib等目录中查找需要的动态库文件。若找到则载入动态库文件,否则提示类似上述错误。
//方法一:
LD_LIBRARY_PATH="/usr/local/lib" ./hello//方法二:export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib:$LD_LIBRARY_PATHsudo ldconfig
之后,运行没有错误,输出:
hello boost
2.56205e+09
1e-06
0.000381
补充(2018年11月6日):
编译含有第三方库的代码时,有时候直接将boost的环境变量添加到系统中:
//makefile的修改
$(LINK) $(LFLAGS) -o $(TARGET) $(OBJECTS) $(OBJCOMP) $(LIBS) -lboost_system -lboost_thread
举例:
g++ -O2 -std=c++14 -o client client.cpp structHeader.cpp -lboost_system -lpthread//出错原因:这里没有指明路径,则需要添加环境变量
./server: error while loading shared libraries: libboost_system.so.1.63.0:
cannot open shared object file: No such file or directory修改或设置则可以用export指令:
export PATH=${PATH}:/usr/local/lib:/usr/local/include
echo "$PATH"
输出环境变量的值;
3) progress_timer学习
progress_timer也是一个计时器,继承自timer,会在析构时自动输出时间,省去了timer手动调用elapsed()的工作。
#include <iostream>
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/timer.hpp>
#include <boost/progress.hpp>
using namespace std;
using namespace boost;int main()
{ //测试progress_timerprogress_timer pt;return 0;
}
这样,程序退出main函数作用域导致pt析构时,会自动输出流逝的时间。
缺点:精度不够,Linux下单位为s。
三、Boost组件progress_display
progress_display是一个独立的类,与timer库中其它的两个组件-timer和progress_timer没有任何关系。
#include <iostream>
#include <boost/progress.hpp>
#include <vector>
#include <fstream>
using namespace std;
using namespace boost;int main()
{vector<string> vec(1000);ofstream fs("./test.txt"); //一个字符串向量//声明一个progress_display对象,基数是vec的大小progress_display pd(vec.size());//迭代遍历for(auto& x:vec){fs<< x<< endl; //更新进度++pd;}return 0;
}
我们把一些存储在std::vector中的字符串以每个一行的形式写入到文本文件,由于字符串数量很多,可能操作会耗费很多时间。progress能让程序有一个友好的人机界面,让用户知道程序的进度。
缺陷:无法把进度显示输出与程序的输出分离。
三、date_time库概述
date_time类,可以满足绝大多数程序对时间的要求,但是不能处理1400年以前的时间,但是它的优点是很明显的,它允许我们更加自由地去操纵时间。
这篇关于Boost程序库入门学习的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!