基于VS2022+Qt5+C++的网络调试助手开发

2024-09-07 22:44

本文主要是介绍基于VS2022+Qt5+C++的网络调试助手开发,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

一、前言

二、环境准备以及项目创建

三、 项目实现

1.ui界面设计

2.添加NetWork模块 

 QTcpSocket 和 QTcpServer

QUdpSocket

3.主要功能实现 

①IP扫描

②端口设置 

③数据接收

④数据发送

⑤日志保存

4.打包成exe

四、效果展示

五、总结


一、前言

我之前用基于pyqt5一共实现过俩款小工具,分别是串口助手以及网络调试助手。文章如下:

基于Python+Pycharm+PyQt5的串口助手开发_基于python+pyqt5的串口助手-CSDN博客

基于PyQt5的网络调试助手开发_pyqt5做网络调试助手-CSDN博客

但是前不久呢,开始接触了QT和C++之后。我就把串口助手基于C++重写实现了一版.基于VS2022+Qt5+C++的串口助手开发_vs2022 c++串口在哪儿-CSDN博客文章浏览阅读1.5k次,点赞20次,收藏18次。如果有人之前看过我文章的话应该知道,我之前用python+pyqt5写过一版串口助手。没看过的也不要紧,我贴在下面,大家可以浅浅看一下。最近由于工作需要,开始接触C++以及QT,就想着能不能用C++和QT重写一下串口助手。于是就有了这篇文章单纯记录一下,接下来听我娓娓道来~基于Python+Pycharm+PyQt5的串口助手开发_基于python+pyqt5的串口助手-CSDN博客本期带来的基于PyQt5的串口助手开发,实现串口通信。_基于python+pyqt5的串口助手。_vs2022 c++串口在哪儿https://blog.csdn.net/weixin_44765053/article/details/141184173?spm=1001.2014.3001.5502 同样地,今天带来的文章是网络调试助手开发,基于QT和C++重写实现。

二、环境准备以及项目创建

操作系统:win 10

编辑器:VS2022、QT5.14

语言及版本:C++

最终实现的功能:UDP通信、TCP客户端/服务端通信、发送数据、接收数据、数据显示

具体的VS配置QT以及项目创建过程我这边就不再赘述,有不知道的小伙伴可以串口那边文章。

三、 项目实现

1.ui界面设计

继续偷个小懒,直接沿用pyqt网络调试助手项目的ui设计。

大致包括:

2个textEdit,分别是发送框和接受框;

2个comboBox和一个lineEdit,表示协议类型、IP以及端口;

5个checkBox,表示发送、接收格式等;

若干个pushButton;

......

ps:这边我较pyqt项目新增了一个保存日志开关,不知道是否有眼尖的小伙伴发现呢

2.添加NetWork模块 

Qt的网络模块(QtNetwork)提供了一套用于开发网络应用程序的工具,它支持多种网络协议,使得开发者可以轻松地创建客户端或服务器端的应用程序。这里我们主要用到的是QTcpSocket QTcpServer以及QUdpSocket

 QTcpSocketQTcpServer

  • QTcpSocket:封装了 TCP 客户端的功能,用于与服务器建立 TCP 连接。它提供了异步的读写接口,支持流式数据传输。
  • QTcpServer:用于创建 TCP 服务器,监听特定的端口并接受来自客户端的连接。每个新连接都会产生一个 QTcpSocket 对象,用于与客户端通信。

QUdpSocket

  • 功能:提供 UDP 通信功能,适合无连接的网络传输场景。支持广播和组播,适合实时通信或局域网内的应用。
  • 特点
    • 无连接:不需要建立连接,数据直接发送到指定 IP 和端口。
    • 快速:适合对延时敏感的应用,但不保证数据的可靠传输。

那么要怎么样才能在我们的项目中使用NetWork模块呢?

依次点击,项目-->NetAssistant和属性-->Qt Project Settings-->Qt Modules-->添加network

 

但是,往往这样只是这样还不够,会报错显示无法打开源文件QtNetWork,这时候就需要在项目--->属性---->配置属性---->C/C++---->常规---->附加包含目录”添加:

$(QTDIR)\include\QtNetwork

 

3.主要功能实现 

主要功能包括:

  • IP扫描:定时每秒扫描网卡IPV4,并将其添加到ComboBox。
  • 端口设置:根据通信协议设置绑定IP、端口。
  • 数据接收:接收数据,并以十六进制或者正常显示。
  • 数据发送:包括十六进制发送、定时发送数据等待。
  • 数据保存:将数据日志保存到log文件

①IP扫描

QNetworkInterface ,主要用于获取本地设备的网络接口信息。通过它,可以枚举系统中所有的网络接口,获取接口的名称、类型、IP 地址等相关信息。

QStringList NetAssistant::GetIp()
{// 获取系统中所有网络接口的IP地址列表QList <QHostAddress> ip_list = QNetworkInterface::allAddresses();QStringList scan_ip;  // 初始化一个空的 QStringList,用于存储扫描到的有效IP地址for (const QHostAddress& ip : ip_list) {if (ip.isNull())  // 忽略空的IP地址continue;// 获取IP地址的协议类型QAbstractSocket::NetworkLayerProtocol n_protocol = ip.protocol();// 如果协议类型为IPv4,则将IP地址添加到有效IP地址列表中if (n_protocol == QAbstractSocket::IPv4Protocol) {scan_ip.append(ip.toString());}}return scan_ip;  // 返回有效IP地址列表
}

②端口设置 

 对于UDP。QUdpSocket::bindQUdpSocket 类中的一个重要方法,用于将 UDP 套接字(socket)绑定到指定的地址和端口,从而让套接字开始监听并接收来自该端口的数据。

#include <QUdpSocket>
#include <QHostAddress>
#include <QDebug>int main() {QUdpSocket udpSocket;// 绑定到任意地址的 1234 端口if (udpSocket.bind(QHostAddress::AnyIPv4, 1234)) {qDebug() << "UDP socket bound to port 1234.";} else {qDebug() << "Failed to bind the UDP socket.";}return 0;
}

对于TCP客户端。 connectToHostQTcpSocket 类中的一个方法,用于建立 TCP 客户端与服务器之间的连接。它尝试将客户端套接字连接到指定的服务器 IP 地址和端口号。连接成功后,客户端可以通过该套接字与服务器进行数据通信。

#include <QTcpSocket>
#include <QHostAddress>
#include <QDebug>int main() {QTcpSocket tcpClientSocket;// 尝试连接到本地服务器的 1234 端口tcpClientSocket.connectToHost(QHostAddress::LocalHost, 1234);// 等待连接完成if (tcpClientSocket.waitForConnected(3000)) { // 等待 3 秒qDebug() << "Connected to server!";} else {qDebug() << "Failed to connect to server.";}return 0;
}

对于TCP服务端。listenQTcpServer 类中的一个方法,用于让服务器开始监听指定的地址和端口,等待客户端的连接请求。

#include <QTcpServer>
#include <QHostAddress>
#include <QDebug>int main() {QTcpServer tcpServerSocket;// 监听本机所有可用网络接口的 1234 端口if (tcpServerSocket.listen(QHostAddress::Any, 1234)) {qDebug() << "Server is listening on port 1234.";} else {qDebug() << "Failed to start server.";}return 0;
}

③数据接收

对于UDP。hasPendingDatagrams() 是 Qt 中 QUdpSocket 类的一个成员函数,用于检查是否有未处理的数据报等待读取。

#include <QTcpServer>
#include <QUdpSocket>class MyUDPReceiver : public QObject {Q_OBJECT
public:explicit MyUDPReceiver(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent), udpSocket(new QUdpSocket(this)) {udpSocket->bind(1234); // 绑定到端口1234connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readPendingDatagrams()));}public slots:void readPendingDatagrams() {while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) {QByteArray datagram;datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());QHostAddress sender;quint16 senderPort;udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(),&sender, &senderPort);qDebug() << "Received datagram:" << datagram<< "from" << sender.toString() << "port" << senderPort;}}private:QUdpSocket *udpSocket;
};

对于TCP客户端。readAll() 是 Qt 中 QTcpSocket 类的一个成员函数,用于从套接字中读取所有可用的数据 。

#include <QTcpSocket>class TcpClient : public QObject {Q_OBJECT
public:explicit TcpClient(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent), tcpSocket(new QTcpSocket(this)) {tcpSocket->connectToHost("example.com", 1234);connect(tcpSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(onConnected()));connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onReadyRead()));}public slots:void onConnected() {if (tcpSocket->state() == QTcpSocket::ConnectedState) {qDebug() << "Connected to server.";}}void onReadyRead() {QByteArray data = tcpSocket->readAll();if (!data.isEmpty()) {qDebug() << "Received data:" << data;}}private:QTcpSocket *tcpSocket;
};

对于TCP服务端。bytesAvailable() 是 Qt 中 QAbstractSocket 类的一个成员函数,用于获取当前套接字中可用的数据字节数量

#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>class TcpServer : public QObject {Q_OBJECT
public:explicit TcpServer(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent), server(new QTcpServer(this)) {if (server->listen(QHostAddress::Any, 12345)) {qDebug() << "Server is listening on port 12345";} else {qDebug() << "Failed to start the server.";}connect(server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(onNewConnection()));}public slots:void onNewConnection() {QTcpSocket *client = server->nextPendingConnection();if (client) {qDebug() << "New client connected:" << client->peerAddress().toString();connect(client, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onClientReadyRead(client)));}}void onClientReadyRead(QTcpSocket *client) {while (client->bytesAvailable() > 0) {QByteArray data = client->read(client->bytesAvailable());qDebug() << "Received from client:" << data;// 处理接收到的数据}}private:QTcpServer *server;
};

④数据发送

对于UDP。writeDatagram() 是 Qt 中 QUdpSocket 类的一个成员函数,用于向指定的目标地址和端口发送一个 UDP 数据报。

#include <QUdpSocket>
#include <QHostAddress>class UdpSender : public QObject {Q_OBJECT
public:explicit UdpSender(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent), udpSocket(new QUdpSocket(this)) {}void sendDatagram() {QByteArray datagram = "Hello, UDP!";QHostAddress targetAddress("192.168.1.2"); // 目标地址quint16 targetPort = 12345; // 目标端口qint64 bytesWritten = udpSocket->writeDatagram(datagram, targetAddress, targetPort);if (bytesWritten == datagram.size()) {qDebug() << "Datagram sent successfully.";} else {qDebug() << "Failed to send datagram.";}}private:QUdpSocket *udpSocket;
};

对于TCP客户端、服务端。write() 是 Qt 中 QTcpSocket 类的一个成员函数,用于向 TCP 连接的另一端发送数据。这个函数在 TCP 客户端和服务器端都可以使用

#include <QTcpSocket>
#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>class TcpClient : public QObject {Q_OBJECT
public:explicit TcpClient(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent), tcpSocket(new QTcpSocket(this)) {tcpSocket->connectToHost("example.com", 12345);connect(tcpSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(onConnected()));connect(tcpSocket, SIGNAL(errorOccurred(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onError(QAbstractSocket::SocketError)));}public slots:void onConnected() {if (tcpSocket->state() == QTcpSocket::ConnectedState) {qDebug() << "Connected to server.";QByteArray data = "Hello, Server!";qint64 bytesWritten = tcpSocket->write(data);if (bytesWritten == data.size()) {qDebug() << "Data sent successfully.";} else {qDebug() << "Failed to send data.";}}}void onError(QAbstractSocket::SocketError socketError) {qDebug() << "Socket error occurred:" << tcpSocket->errorString();}private:QTcpSocket *tcpSocket;
};

⑤日志保存

如果不存在logs文件夹则生成,以当天时间命名log日志文件。

void NetAssistant::save_log(QString text)
{QString log_path = "logs";QDir dir;if (!dir.exists(log_path)){bool res = dir.mkpath(log_path);if (res != true){QMessageBox::warning(this, "错误", "log 文件夹创建失败");return;}}QString filename = log_path + "\\" + QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd") + ".log";QFile file(filename);if (!file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Append)) {// 处理错误,例如弹出对话框通知用户return;}QTextStream textStream(&file);// 写入文本内容textStream << text << endl;// 关闭文件file.close();
}

4.打包成exe

 打开项目使用的编译器,然后cd到项目的release目录。使用一下命令打包成可执行文件

windeployqt xxx.exe

 如下所示,所有项目相关的dll文件都被移到当前文件下

四、效果展示

qt网络调试助手

五、总结


通过本文的详细讲解,我们完成了一个基于VS2022和Qt5的网络调试助手的开发。包括UDP、TCP等通信、收发数据、保存日志等功能。

在开发过程中,我们深入了解了QtNetWork的应用,通过它轻松实现了网络通信。同时,本文还详细介绍了如何在Qt中设计用户界面,使我们的工具不仅功能完善,而且使用起来简洁直观。

希望通过这篇文章,你能够更好地掌握Qt开发知识,并将这些技能应用到实际项目中。如果你在开发过程中遇到任何问题,欢迎在评论区交流讨论。

这篇关于基于VS2022+Qt5+C++的网络调试助手开发的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1146370

相关文章

c++ 类成员变量默认初始值的实现

《c++类成员变量默认初始值的实现》本文主要介绍了c++类成员变量默认初始值,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录C++类成员变量初始化c++类的变量的初始化在C++中,如果使用类成员变量时未给定其初始值,那么它将被

C++中NULL与nullptr的区别小结

《C++中NULL与nullptr的区别小结》本文介绍了C++编程中NULL与nullptr的区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编... 目录C++98空值——NULLC++11空值——nullptr区别对比示例 C++98空值——NUL

C++ Log4cpp跨平台日志库的使用小结

《C++Log4cpp跨平台日志库的使用小结》Log4cpp是c++类库,本文详细介绍了C++日志库log4cpp的使用方法,及设置日志输出格式和优先级,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、介绍1. log4cpp的日志方式2.设置日志输出的格式3. 设置日志的输出优先级二、Window

Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南

《Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南》在Linux系统管理中,压缩与传输工具是数据备份和远程协作的桥梁,而系统监控工具则是保障服务器稳定运行的眼睛,下面小编就来和大家详细介绍一下它... 目录引言一、压缩与解压:数据存储与传输的优化核心1. zip/unzip:通用压缩格式的便捷操作2.

从入门到精通C++11 <chrono> 库特性

《从入门到精通C++11<chrono>库特性》chrono库是C++11中一个非常强大和实用的库,它为时间处理提供了丰富的功能和类型安全的接口,通过本文的介绍,我们了解了chrono库的基本概念... 目录一、引言1.1 为什么需要<chrono>库1.2<chrono>库的基本概念二、时间段(Durat

C++20管道运算符的实现示例

《C++20管道运算符的实现示例》本文简要介绍C++20管道运算符的使用与实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录标准库的管道运算符使用自己实现类似的管道运算符我们不打算介绍太多,因为它实际属于c++20最为重要的

Visual Studio 2022 编译C++20代码的图文步骤

《VisualStudio2022编译C++20代码的图文步骤》在VisualStudio中启用C++20import功能,需设置语言标准为ISOC++20,开启扫描源查找模块依赖及实验性标... 默认创建Visual Studio桌面控制台项目代码包含C++20的import方法。右键项目的属性:

c++中的set容器介绍及操作大全

《c++中的set容器介绍及操作大全》:本文主要介绍c++中的set容器介绍及操作大全,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录​​一、核心特性​​️ ​​二、基本操作​​​​1. 初始化与赋值​​​​2. 增删查操作​​​​3. 遍历方

解析C++11 static_assert及与Boost库的关联从入门到精通

《解析C++11static_assert及与Boost库的关联从入门到精通》static_assert是C++中强大的编译时验证工具,它能够在编译阶段拦截不符合预期的类型或值,增强代码的健壮性,通... 目录一、背景知识:传统断言方法的局限性1.1 assert宏1.2 #error指令1.3 第三方解决

C++11委托构造函数和继承构造函数的实现

《C++11委托构造函数和继承构造函数的实现》C++引入了委托构造函数和继承构造函数这两个重要的特性,本文主要介绍了C++11委托构造函数和继承构造函数的实现,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录引言一、委托构造函数1.1 委托构造函数的定义与作用1.2 委托构造函数的语法1.3 委托构造函