C语言深入理解指针3

2024-09-07 20:36
文章标签 语言 指针 深入 理解

本文主要是介绍C语言深入理解指针3,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.字符指针变量

在指针类型中char*是字符指针

int main()
{char ch = 'w';char* pc = &ch;//pc是字符指针变量//字符指针变量是用来存放地址的const char* p = "abcsefghi";// 不是将abcdefghi\0存放到p中// 而是将首字符a的地址存放在p中// "abcsefghi"是常量字符串,是不能被修改的//abcdefghi\0的值属性是字符a的地址,首字符地址//b=2+3//表达式都有两个属性:值属性,类型属性//2+3=5值是5//2+3的类型属性是intprintf("%c\n", *p);//*p = 'q';//程序崩掉printf("%s\n", p);return 0;
}

const char* p = "abcsefghi"本质是将字符串的首字符地址存放在p中
那根据上面的结论,下面代码的结果应该是什么?


#include <stdio.h>
int main()
{char str1[] = "hello win.";char str2[] = "hello win.";const char* str3 = "hello win.";const char* str4 = "hello win.";if (str1 == str2)printf("str1 and str2 are same\n");elseprintf("str1 and str2 are not same\n");if (str3 == str4)printf("str3 and str4 are same\n");elseprintf("str3 and str4 are not same\n");return 0;
}

在这里插入图片描述

解释:这里的str1和str2是两个数组,只不过初始化的常量字符相同,但本质上还是两块不同的内存空间。str3和str4是字符指针,指向同一个常量字符串,在内存中两个相同的常量字符串只会保存一份,所以str3和str4指向的对象相同

2.数组指针变量

2.1数组指针变量

指针数组是存放地址的数组
整型指针变量存放的是整型变量的地址指向整型数据
浮点型指针变量存放的是浮点型变量的地址指向的是浮点型数据
由此可知,数组指针变量存放的是数组的地址,指向数组

int *p1[10];
int (*p2)[10];

解释:p1是数组名,数组里面是int*的数据,是一个存放地址的数组,p2先和*结合,*p2是一个指针变量,指向有10个int型的数组,数组指针存放的是数组的地址

2.2数组指针变量初始化

int arr[10] = {0};
&arr;//得到的就是数组的地址

如果要存放数组的地址,就得存放在数组指针变量中

 int(*p)[10] = &arr;

在这里插入图片描述
数组指针类型解析:

int (*p) [10] = &arr;|    |    ||    |    ||    |    p指向数组的元素个数|    p是数组指针变量名p指向的数组的元素类型

3.二维数组传参的本质

void test(int arr[3][5], int r, int c)
{int i = 0; int j = 0;for (i = 0; i < r; i++){for (j = 0; j < c; j++){printf("%d ", arr[i][j]);}printf("\n");}
}
int main()
{int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };test(arr,3,5);return 0;
}

根据数组名是数组首元素地址,二维数组的数组名表示第一行的地址,也就是一维数组的地址,如果用数组指针表示第一行地址就是int(*)[5]
结论:二维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是一维数组的地址


void test(int (*arr)[5], int r, int c)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < r; i++){for (j = 0; j < c; j++){//*(arr+i)==arr[i]printf("%d ", arr[i][j]);//printf("%d ",*(*(arr+i)+j));//printf("%d ",(*(arr+i))[j]);}printf("\n");}
}
int main()
{int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };//二维数组传参,传递的是数组首元素的地址,也就是第一行的地址//形参的部分就可以写成指向第一行的地址test(arr, 3, 5);return 0;
}

总结:二维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式

4.函数指针变量

4.1函数指针变量的创建

函数指针变量用来存放函数的地址,通过地址可以调用函数

int Add(int x,int y)
{return x + y;
}int main()
{//对于函数来说,&函数名和函数名都是函数的地址printf("%p\n", &Add);printf("%p\n", Add);int* p1 = &Add;int* p2 = Add;return 0;
}

在这里插入图片描述
可以看出函数是有地址的,函数名就是函数的地址,也可以用&函数名获得函数地址

解释

int (*pf) (int, int)|    |  ------------ |    |       ||    |       pf指向函数的参数类型和个数的交代|    函数指针变量名pf指向函数的返回类型
int (*) (int , int ) //pf函数指针变量的类型

4.2函数指针变量的使用

通过函数指针调⽤指针指向的函数。

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{return x+y;
}
int main()
{int(*pf3)(int, int) = Add;printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));printf("%d\n", pf3(3, 5));return 0;
}

在这里插入图片描述
拓展

//代码1(*(void (*)())0)();

解释:首先void()()是一个函数指针,返回类型是void没有参数,(void()())0将0强制转成函数指针类型,即为一个指向0地址的函数指针,(void()())0)对该函数指针解引用得到0地址处的函数,((void()())0)()进行调用函数,该函数没有参数返回void

//代码2void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
//简化
typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);

解释:void()(int)是一个函数指针,返回void类型,有一个int参数,signal(int, void()(int))是一个函数声明,参数是int类型和函数指针类型,void(signal(int, void()(int)))(int)是一个函数声明返回函数指针类型,参数是一个int类型

4.3.typedef关键字

typedef是用来类型重命名的,可以将复杂的类型简单化

typedef unsigned int uint;
//将unsigned int 重命名为uinttypedef int(*parr_t)[5]; //新的类型名必须在*的右边
typedef void(*pfun_t)(int);//新的类型名必须在*的右边

5.函数指针数组

数组是一个存放相同类型数据的存储空间

nt *arr[10];
//数组的每个元素是int*

把函数的地址存放在一个数组,该数组叫函数指针数组

int (*parr1[3])();
int *parr2[3]();
int (*)() parr3[3];

解释:parr1才是正确的写法,parr1和[]先结合,parr1是数组名,数组内容是int(*)()类型的函数指针

6.转移表

函数指针数组的用途:转移表
举例:计算器的一般实现

int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{return x / y;
}
void menu()
{printf("****************************\n");printf("*****   1.add  2.sub  ******\n");printf("*****   3.mul  4.div  ******\n");printf("*****   0.exit        ******\n");printf("****************************\n");}int main()
{int input = 0;int x = 0;int y = 0;int ret = 0;do{menu();printf("请选择:>");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Add(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 2:printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Sub(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 3:printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Mul(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 4:printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Div(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 0:printf("退出计算器\n");break;default:printf("选择错误,重新选择\n");break;}} while (input);return 0;
}

函数指针数组实现

int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{return x / y;
}
void menu()
{printf("****************************\n");printf("*****   1.add  2.sub  ******\n");printf("*****   3.mul  4.div  ******\n");printf("*****   0.exit        ******\n");printf("****************************\n");}int main()
{//函数指针数组//转移表int(*pfArr[])(int, int) = {0,Add,Sub,Mul,Div };int input = 0;int x = 0;int y = 0;int ret = 0;do{menu();printf("请选择:>");scanf("%d", &input);if (input >= 1 && input <= 4){printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);int ret=pfArr[input](x, y);printf("%d\n", ret);}else if (input == 0){printf("退出计算器\n");break;}else{printf("选择错误,请重新选择\n");}} while (input);return 0;
}

通过将运算函数的地址存放到p函数指针数组,根据输入的input定位函数地址,调用函数进行计算,比起一般实现,省去了大量代码

这篇关于C语言深入理解指针3的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1146089

相关文章

python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南

《python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南》本文介绍了使用Python和FastAPI实现多语言国际化的操作指南,包括多语言架构技术栈、翻译管理、前端本地化、语言切换机制以及常见陷阱和... 目录多语言国际化实现指南项目多语言架构技术栈目录结构翻译工作流1. 翻译数据存储2. 翻译生成脚本

Go语言中三种容器类型的数据结构详解

《Go语言中三种容器类型的数据结构详解》在Go语言中,有三种主要的容器类型用于存储和操作集合数据:本文主要介绍三者的使用与区别,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录基本概念1. 数组(Array)2. 切片(Slice)3. 映射(Map)对比总结注意事项基本概念在 Go 语言中,有三种主要

C语言中自动与强制转换全解析

《C语言中自动与强制转换全解析》在编写C程序时,类型转换是确保数据正确性和一致性的关键环节,无论是隐式转换还是显式转换,都各有特点和应用场景,本文将详细探讨C语言中的类型转换机制,帮助您更好地理解并在... 目录类型转换的重要性自动类型转换(隐式转换)强制类型转换(显式转换)常见错误与注意事项总结与建议类型

Go语言利用泛型封装常见的Map操作

《Go语言利用泛型封装常见的Map操作》Go语言在1.18版本中引入了泛型,这是Go语言发展的一个重要里程碑,它极大地增强了语言的表达能力和灵活性,本文将通过泛型实现封装常见的Map操作,感... 目录什么是泛型泛型解决了什么问题Go泛型基于泛型的常见Map操作代码合集总结什么是泛型泛型是一种编程范式,允

深入解析Spring TransactionTemplate 高级用法(示例代码)

《深入解析SpringTransactionTemplate高级用法(示例代码)》TransactionTemplate是Spring框架中一个强大的工具,它允许开发者以编程方式控制事务,通过... 目录1. TransactionTemplate 的核心概念2. 核心接口和类3. TransactionT

深入理解Apache Airflow 调度器(最新推荐)

《深入理解ApacheAirflow调度器(最新推荐)》ApacheAirflow调度器是数据管道管理系统的关键组件,负责编排dag中任务的执行,通过理解调度器的角色和工作方式,正确配置调度器,并... 目录什么是Airflow 调度器?Airflow 调度器工作机制配置Airflow调度器调优及优化建议最

Android kotlin语言实现删除文件的解决方案

《Androidkotlin语言实现删除文件的解决方案》:本文主要介绍Androidkotlin语言实现删除文件的解决方案,在项目开发过程中,尤其是需要跨平台协作的项目,那么删除用户指定的文件的... 目录一、前言二、适用环境三、模板内容1.权限申请2.Activity中的模板一、前言在项目开发过程中,尤

C语言小项目实战之通讯录功能

《C语言小项目实战之通讯录功能》:本文主要介绍如何设计和实现一个简单的通讯录管理系统,包括联系人信息的存储、增加、删除、查找、修改和排序等功能,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录功能介绍:添加联系人模块显示联系人模块删除联系人模块查找联系人模块修改联系人模块排序联系人模块源代码如下

基于Go语言实现一个压测工具

《基于Go语言实现一个压测工具》这篇文章主要为大家详细介绍了基于Go语言实现一个简单的压测工具,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录整体架构通用数据处理模块Http请求响应数据处理Curl参数解析处理客户端模块Http客户端处理Grpc客户端处理Websocket客户端

使用SQL语言查询多个Excel表格的操作方法

《使用SQL语言查询多个Excel表格的操作方法》本文介绍了如何使用SQL语言查询多个Excel表格,通过将所有Excel表格放入一个.xlsx文件中,并使用pandas和pandasql库进行读取和... 目录如何用SQL语言查询多个Excel表格如何使用sql查询excel内容1. 简介2. 实现思路3