本文主要是介绍C语言深入理解指针3,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.字符指针变量
在指针类型中char*是字符指针
int main()
{char ch = 'w';char* pc = &ch;//pc是字符指针变量//字符指针变量是用来存放地址的const char* p = "abcsefghi";// 不是将abcdefghi\0存放到p中// 而是将首字符a的地址存放在p中// "abcsefghi"是常量字符串,是不能被修改的//abcdefghi\0的值属性是字符a的地址,首字符地址//b=2+3//表达式都有两个属性:值属性,类型属性//2+3=5值是5//2+3的类型属性是intprintf("%c\n", *p);//*p = 'q';//程序崩掉printf("%s\n", p);return 0;
}
const char* p = "abcsefghi"
本质是将字符串的首字符地址存放在p中
那根据上面的结论,下面代码的结果应该是什么?
#include <stdio.h>
int main()
{char str1[] = "hello win.";char str2[] = "hello win.";const char* str3 = "hello win.";const char* str4 = "hello win.";if (str1 == str2)printf("str1 and str2 are same\n");elseprintf("str1 and str2 are not same\n");if (str3 == str4)printf("str3 and str4 are same\n");elseprintf("str3 and str4 are not same\n");return 0;
}
解释:这里的str1和str2是两个数组,只不过初始化的常量字符相同,但本质上还是两块不同的内存空间。str3和str4是字符指针,指向同一个常量字符串,在内存中两个相同的常量字符串只会保存一份,所以str3和str4指向的对象相同
2.数组指针变量
2.1数组指针变量
指针数组是存放地址的数组
整型指针变量存放的是整型变量的地址,指向整型数据
浮点型指针变量存放的是浮点型变量的地址,指向的是浮点型数据
由此可知,数组指针变量存放的是数组的地址,指向数组
int *p1[10];
int (*p2)[10];
解释:p1
是数组名,数组里面是int*的数据,是一个存放地址的数组,p2先和*
结合,*p2
是一个指针变量,指向有10个int
型的数组,数组指针存放的是数组的地址
2.2数组指针变量初始化
int arr[10] = {0};
&arr;//得到的就是数组的地址
如果要存放数组的地址,就得存放在数组指针变量中
int(*p)[10] = &arr;
数组指针类型解析:
int (*p) [10] = &arr;| | || | || | p指向数组的元素个数| p是数组指针变量名p指向的数组的元素类型
3.二维数组传参的本质
void test(int arr[3][5], int r, int c)
{int i = 0; int j = 0;for (i = 0; i < r; i++){for (j = 0; j < c; j++){printf("%d ", arr[i][j]);}printf("\n");}
}
int main()
{int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };test(arr,3,5);return 0;
}
根据数组名是数组首元素地址,二维数组的数组名表示第一行的地址,也就是一维数组的地址,如果用数组指针表示第一行地址就是int(*)[5]
结论:二维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是一维数组的地址
void test(int (*arr)[5], int r, int c)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < r; i++){for (j = 0; j < c; j++){//*(arr+i)==arr[i]printf("%d ", arr[i][j]);//printf("%d ",*(*(arr+i)+j));//printf("%d ",(*(arr+i))[j]);}printf("\n");}
}
int main()
{int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };//二维数组传参,传递的是数组首元素的地址,也就是第一行的地址//形参的部分就可以写成指向第一行的地址test(arr, 3, 5);return 0;
}
总结:二维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式
4.函数指针变量
4.1函数指针变量的创建
函数指针变量用来存放函数的地址,通过地址可以调用函数
int Add(int x,int y)
{return x + y;
}int main()
{//对于函数来说,&函数名和函数名都是函数的地址printf("%p\n", &Add);printf("%p\n", Add);int* p1 = &Add;int* p2 = Add;return 0;
}
可以看出函数是有地址的,函数名就是函数的地址,也可以用&函数名获得函数地址
解释
int (*pf) (int, int)| | ------------ | | || | pf指向函数的参数类型和个数的交代| 函数指针变量名pf指向函数的返回类型
int (*) (int , int ) //pf函数指针变量的类型
4.2函数指针变量的使用
通过函数指针调⽤指针指向的函数。
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{return x+y;
}
int main()
{int(*pf3)(int, int) = Add;printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));printf("%d\n", pf3(3, 5));return 0;
}
拓展
//代码1(*(void (*)())0)();
解释:首先void()()是一个函数指针,返回类型是void没有参数,(void()())0将0强制转成函数指针类型,即为一个指向0地址的函数指针,(void()())0)对该函数指针解引用得到0地址处的函数,((void()())0)()进行调用函数,该函数没有参数返回void
//代码2void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
//简化
typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);
解释:void()(int)是一个函数指针,返回void类型,有一个int参数,signal(int, void()(int))是一个函数声明,参数是int类型和函数指针类型,void(signal(int, void()(int)))(int)是一个函数声明返回函数指针类型,参数是一个int类型
4.3.typedef关键字
typedef是用来类型重命名的,可以将复杂的类型简单化
typedef unsigned int uint;
//将unsigned int 重命名为uinttypedef int(*parr_t)[5]; //新的类型名必须在*的右边
typedef void(*pfun_t)(int);//新的类型名必须在*的右边
5.函数指针数组
数组是一个存放相同类型数据的存储空间
nt *arr[10];
//数组的每个元素是int*
把函数的地址存放在一个数组,该数组叫函数指针数组
int (*parr1[3])();
int *parr2[3]();
int (*)() parr3[3];
解释:parr1才是正确的写法,parr1和[]先结合,parr1是数组名,数组内容是int(*)()类型的函数指针
6.转移表
函数指针数组的用途:转移表
举例:计算器的一般实现
int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{return x / y;
}
void menu()
{printf("****************************\n");printf("***** 1.add 2.sub ******\n");printf("***** 3.mul 4.div ******\n");printf("***** 0.exit ******\n");printf("****************************\n");}int main()
{int input = 0;int x = 0;int y = 0;int ret = 0;do{menu();printf("请选择:>");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Add(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 2:printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Sub(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 3:printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Mul(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 4:printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Div(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 0:printf("退出计算器\n");break;default:printf("选择错误,重新选择\n");break;}} while (input);return 0;
}
函数指针数组实现
int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{return x / y;
}
void menu()
{printf("****************************\n");printf("***** 1.add 2.sub ******\n");printf("***** 3.mul 4.div ******\n");printf("***** 0.exit ******\n");printf("****************************\n");}int main()
{//函数指针数组//转移表int(*pfArr[])(int, int) = {0,Add,Sub,Mul,Div };int input = 0;int x = 0;int y = 0;int ret = 0;do{menu();printf("请选择:>");scanf("%d", &input);if (input >= 1 && input <= 4){printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);int ret=pfArr[input](x, y);printf("%d\n", ret);}else if (input == 0){printf("退出计算器\n");break;}else{printf("选择错误,请重新选择\n");}} while (input);return 0;
}
通过将运算函数的地址存放到p函数指针数组,根据输入的input定位函数地址,调用函数进行计算,比起一般实现,省去了大量代码
这篇关于C语言深入理解指针3的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!