android 事件机制,

2024-09-07 08:48
文章标签 android 事件 机制

本文主要是介绍android 事件机制,,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

view的事件机制:

不管是DOWN,MOVE,UP都会按照下面的顺序执行:

1、dispatchTouchEvent,(其中这个方法包括了setOnTouchListener(),还有onTouch()方法

2、 setOnTouchListener的onTouchListener

3、onTouchEvent 

分析在dispatchTOucheEvent()首先判断mOnTouchListener不为null,并且view是enable的状态,然后 mOnTouchListener.onTouch(this, event)返回true,这三个条件如果都满足,直接return true ; 也就是不执行onTouchEvent(event);

(1)mOnTouchListener是否为null就的看他什么时候负值的,这个时候我们在源码中看到setOnTouchListener()

(2)ENABLED是判断当前点击的控件是否是enable的,按钮默认都是enable的,因此这个条件恒定为true。

(3) mOnTouchListener.onTouch(this, event),回调控件注册touch事件时的onTouch方法。也就是说如果我们在onTouch方法里返回                   true,就会让这三个条件全部成立,从而整个方法直接返回true。如果我们在onTouch方法里返回false,就会再去执行                                       onTouchEvent(event)方法。

   注:这里面就会出现你在代码中view.setOnTouchListener(new OnTouch(){   return  true}),导致了你onTouchEvent(event)没执行了

onTouchEvent()方法中 就会去判断你的点击事件类型 比如长按还是点击,手指的操作类型,按下,移动,抬起,(对了这个里面点用了onclick()方法,这个需要知道)

 (1) setEnable(false),CLICKABLE 都是在这个里面进行判断,false的话都会直接return false;

 (2)onclick()方法在switch()中up情况下调用(先是调用performClick() ,onclick()就在这个方法中),这个方法其实就是      我们            长写的button.setOnClickListener(new OnClickListener(....))

ViewGroup事件分发:

其实比上面的view多了一些流程,就是事件怎么传递的,怎么
 这里举个栗子,(1)公司项目bug了,老板一般先找项目经理,然后项目经理再去找你,然后你解决bug,然后告诉经理,经理就不用管了(一个正常的分发)
这里的bug就是一个事件,老板就是一个屏幕吧,项目经理就是一个viewGroup,你就是一个button,
(2)公司项目bug了,老板找项目经理,经理自己解决了bug,就不去找你了,(相当于事件  给拦截了)
(3)公司项目bug了,老板找经理,经理丢给你,你发现自己解决不了,有丢给经理,然后经理给解决了(事件回传)
带着这个栗子去理解源码:

分析:把ViewGroup看作一个View,一样执行上面view的3个循序,只是在dispatchTouchEvent()中多了一个事件拦截的步骤也就是disallowIntercept变量和onInterceptTouchEvent(ev)方法,他拦截之后就不给他下面的view或者viewGroup了,如果不拦截,就给传下去下面的view和viewGroup去处理事件 ,如果这些事件在view和viewGroup没有处理,那么会回传去,这个ViewGroup自己去处理事件,处理事件就是相当于view的事件了。。。

事件拦截,是由disallowInercept || !onInterceptTouchEven(ev)  控制的(或的关系,第二个条件取放。。不要看错了)
(1)disallowIntercept是指是否禁用掉事件拦截的功能,默认是false,也可以通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent方法对这个值进行修改
(2)onInterceptTouchEvent方法对事件传递进行拦截,onInterceptTouchEvent方法返回true代表不允许事件继续向子View传递,返回false代表不对事件进行拦截,默认返回false。
 子view和ViewGroup把事件处理掉了 ,直接在onTouchEvent()中返回true就可以了,返回false就会回传给他的父控件,

最后说下事件拦截的一些事例(http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39102591)

(1)如何拦截

重写ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法
@Override  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)  {  int action = ev.getAction();  switch (action)  {  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  //如果你觉得需要拦截  return true ;   case MotionEvent.ACTION_MOVE:  //如果你觉得需要拦截  return true ;   case MotionEvent.ACTION_UP:  //如果你觉得需要拦截  return true ;   }  return false;  }  
默认是不拦截的,即返回false;如果你需要拦截,只要return true就行了,这要该事件就不会往子View传递了,并且如果你在DOWN retrun true ,则DOWN,MOVE,UP子View都不会捕获事件;如果你在MOVE return true , 则子View在MOVE和UP都不会捕获事件。

原因很简单,当onInterceptTouchEvent(ev) return true的时候,会把mMotionTarget 置为null ; 

(2)如何不被拦截

如果ViewGroup的onInterceptTouchEvent(ev) 当ACTION_MOVE时return true ,即拦截了子View的MOVE以及UP事件;

此时子View希望依然能够响应MOVE和UP时该咋办呢?

Android给我们提供了一个方法:requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean) 用于设置是否允许拦截,我们在子View的dispatchTouchEvent中直接这么写:

@Override  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)  {  getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);    int action = event.getAction();  switch (action)  {  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");  break;  case MotionEvent.ACTION_MOVE:  Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");  break;  case MotionEvent.ACTION_UP:  Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");  break;  default:  break;  }  return super.dispatchTouchEvent(event);  }  
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);  这样即使ViewGroup在MOVE的时候return true,子View依然可以捕获到MOVE以及UP事件。

参考博客:或者想细看事件分发的话
看到一个介绍很全面的文章http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/54136311
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9153747
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39102591

http://www.open-open.com/lib/view/open1462179977450.html

这篇关于android 事件机制,的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1144619

相关文章

Android实现悬浮按钮功能

《Android实现悬浮按钮功能》在很多场景中,我们希望在应用或系统任意界面上都能看到一个小的“悬浮按钮”(FloatingButton),用来快速启动工具、展示未读信息或快捷操作,所以本文给大家介绍... 目录一、项目概述二、相关技术知识三、实现思路四、整合代码4.1 Java 代码(MainActivi

Android Mainline基础简介

《AndroidMainline基础简介》AndroidMainline是通过模块化更新Android核心组件的框架,可能提高安全性,本文给大家介绍AndroidMainline基础简介,感兴趣的朋... 目录关键要点什么是 android Mainline?Android Mainline 的工作原理关键

如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘android-32‘not found.问题

《如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘android-32‘notfound.问题》:本文主要介绍如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘andr... 目录idea的Module:‘:app‘pwww.chinasem.cnlatform‘android-32

SpringRetry重试机制之@Retryable注解与重试策略详解

《SpringRetry重试机制之@Retryable注解与重试策略详解》本文将详细介绍SpringRetry的重试机制,特别是@Retryable注解的使用及各种重试策略的配置,帮助开发者构建更加健... 目录引言一、SpringRetry基础知识二、启用SpringRetry三、@Retryable注解

Android实现打开本地pdf文件的两种方式

《Android实现打开本地pdf文件的两种方式》在现代应用中,PDF格式因其跨平台、稳定性好、展示内容一致等特点,在Android平台上,如何高效地打开本地PDF文件,不仅关系到用户体验,也直接影响... 目录一、项目概述二、相关知识2.1 PDF文件基本概述2.2 android 文件访问与存储权限2.

Android Studio 配置国内镜像源的实现步骤

《AndroidStudio配置国内镜像源的实现步骤》本文主要介绍了AndroidStudio配置国内镜像源的实现步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,... 目录一、修改 hosts,解决 SDK 下载失败的问题二、修改 gradle 地址,解决 gradle

SpringKafka错误处理(重试机制与死信队列)

《SpringKafka错误处理(重试机制与死信队列)》SpringKafka提供了全面的错误处理机制,通过灵活的重试策略和死信队列处理,下面就来介绍一下,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录引言一、Spring Kafka错误处理基础二、配置重试机制三、死信队列实现四、特定异常的处理策略五

在Android平台上实现消息推送功能

《在Android平台上实现消息推送功能》随着移动互联网应用的飞速发展,消息推送已成为移动应用中不可或缺的功能,在Android平台上,实现消息推送涉及到服务端的消息发送、客户端的消息接收、通知渠道(... 目录一、项目概述二、相关知识介绍2.1 消息推送的基本原理2.2 Firebase Cloud Me

Android中Dialog的使用详解

《Android中Dialog的使用详解》Dialog(对话框)是Android中常用的UI组件,用于临时显示重要信息或获取用户输入,本文给大家介绍Android中Dialog的使用,感兴趣的朋友一起... 目录android中Dialog的使用详解1. 基本Dialog类型1.1 AlertDialog(

C#如何动态创建Label,及动态label事件

《C#如何动态创建Label,及动态label事件》:本文主要介绍C#如何动态创建Label,及动态label事件,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C#如何动态创建Label,及动态label事件第一点:switch中的生成我们的label事件接着,