TCP通信客户端简单示例

2024-09-07 08:08

本文主要是介绍TCP通信客户端简单示例,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

#include <stdio.h>
#include <winsock.h>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main()
{
//第一步:初始化Socket函数库
WSADATA wsaData;
WSAStartup(0x202,&wsaData);

//第二步:创建流式套接字
SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

/*
//第三步:绑定地址(显式绑定),可选的
//如果不显式绑定地址或显式绑定失败,在调用connect函数时系统会自动随机选择一个空闲的端口号给我们绑定,系统的绑定称为隐式绑定
sockaddr_in myaddr;
myaddr.sin_family=AF_INET;
myaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
myaddr.sin_port=htons(9999);

if(SOCKET_ERROR==bind(sock,(sockaddr*)&myaddr,sizeof(myaddr)))
{
printf("绑定地址失败!\n");
return 1;
}
*/

//第四步:连接服务器
//指定服务器端的地址
sockaddr_in addrSrv;
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.1.3.5");
addrSrv.sin_port=htons(8888);

//连接服务器
if(SOCKET_ERROR==connect(sock,(sockaddr*)&addrSrv,sizeof(addrSrv)))
{
printf("连接服务器失败!\n");
return 1;
}

//第五步:收发数据
char szMsg[1024]="";

recv(sock,szMsg,sizeof(szMsg)-1,0);
printf("服务器端说:%s\n",szMsg);

strcpy(szMsg,"hello too!");
send(sock,szMsg,strlen(szMsg),0);

//第六步:关闭套接字,即断开连接
closesocket(sock);

return 0;
}

这篇关于TCP通信客户端简单示例的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1144531

相关文章

csu 1446 Problem J Modified LCS (扩展欧几里得算法的简单应用)

这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

hdu2289(简单二分)

虽说是简单二分,但是我还是wa死了  题意:已知圆台的体积,求高度 首先要知道圆台体积怎么求:设上下底的半径分别为r1,r2,高为h,V = PI*(r1*r1+r1*r2+r2*r2)*h/3 然后以h进行二分 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#includ

usaco 1.3 Prime Cryptarithm(简单哈希表暴搜剪枝)

思路: 1. 用一个 hash[ ] 数组存放输入的数字,令 hash[ tmp ]=1 。 2. 一个自定义函数 check( ) ,检查各位是否为输入的数字。 3. 暴搜。第一行数从 100到999,第二行数从 10到99。 4. 剪枝。 代码: /*ID: who jayLANG: C++TASK: crypt1*/#include<stdio.h>bool h

uva 10387 Billiard(简单几何)

题意是一个球从矩形的中点出发,告诉你小球与矩形两条边的碰撞次数与小球回到原点的时间,求小球出发时的角度和小球的速度。 简单的几何问题,小球每与竖边碰撞一次,向右扩展一个相同的矩形;每与横边碰撞一次,向上扩展一个相同的矩形。 可以发现,扩展矩形的路径和在当前矩形中的每一段路径相同,当小球回到出发点时,一条直线的路径刚好经过最后一个扩展矩形的中心点。 最后扩展的路径和横边竖边恰好组成一个直

poj 1113 凸包+简单几何计算

题意: 给N个平面上的点,现在要在离点外L米处建城墙,使得城墙把所有点都包含进去且城墙的长度最短。 解析: 韬哥出的某次训练赛上A出的第一道计算几何,算是大水题吧。 用convexhull算法把凸包求出来,然后加加减减就A了。 计算见下图: 好久没玩画图了啊好开心。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#inclu

uva 10130 简单背包

题意: 背包和 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstring>#include <cmath>#include <stack>#include <vector>#include <queue>#include <map>

系统架构师考试学习笔记第三篇——架构设计高级知识(20)通信系统架构设计理论与实践

本章知识考点:         第20课时主要学习通信系统架构设计的理论和工作中的实践。根据新版考试大纲,本课时知识点会涉及案例分析题(25分),而在历年考试中,案例题对该部分内容的考查并不多,虽在综合知识选择题目中经常考查,但分值也不高。本课时内容侧重于对知识点的记忆和理解,按照以往的出题规律,通信系统架构设计基础知识点多来源于教材内的基础网络设备、网络架构和教材外最新时事热点技术。本课时知识

【STM32】SPI通信-软件与硬件读写SPI

SPI通信-软件与硬件读写SPI 软件SPI一、SPI通信协议1、SPI通信2、硬件电路3、移位示意图4、SPI时序基本单元(1)开始通信和结束通信(2)模式0---用的最多(3)模式1(4)模式2(5)模式3 5、SPI时序(1)写使能(2)指定地址写(3)指定地址读 二、W25Q64模块介绍1、W25Q64简介2、硬件电路3、W25Q64框图4、Flash操作注意事项软件SPI读写W2

vue2 组件通信

props + emits props:用于接收父组件传递给子组件的数据。可以定义期望从父组件接收的数据结构和类型。‘子组件不可更改该数据’emits:用于定义组件可以向父组件发出的事件。这允许父组件监听子组件的事件并作出响应。(比如数据更新) props检查属性 属性名类型描述默认值typeFunction指定 prop 应该是什么类型,如 String, Number, Boolean,

zeroclipboard 粘贴板的应用示例, 兼容 Chrome、IE等多浏览器

zeroclipboard单个复制按钮和多个复制按钮的实现方法 最近网站改版想让复制代码功能在多个浏览器上都可以实现,最近看网上不少说我们的代码复制功能不好用的,我们最近将会增加代码高亮等功能,希望大家多多支持我们 zeroclipboard是一个跨浏览器的库类 它利用 Flash 进行复制,所以只要浏览器装有 Flash 就可以运行,而且比 IE 的