本文主要是介绍代码随想录八股训练营第三十六天| C++,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
前言
一、push_back()和emplace_back()的区别?
1.1.push_back():
1.2.emplace_back():
1.3.区别总结:
1.4.使用场景:
二、map dequeu list 的实现原理?
2.1.std::map:
2.2. std::deque:
2.3. std::list:
2.4. 区别总结:
总结
前言
在C++编程中,选择合适的容器对于优化程序性能和内存使用至关重要。std::vector
、std::map
、std::deque
和std::list
是C++标准库中常用的几种容器,它们各自具有独特的特性和适用场景。理解这些容器的实现原理和操作方法,可以帮助开发者更加高效地使用它们。本文将详细探讨push_back()
和emplace_back()
的区别,以及std::map
、std::deque
和std::list
的实现原理。
一、push_back()和emplace_back()的区别?
在C++标准库中,push_back()
和emplace_back()
都是用于向容器(如std::vector
、std::list
等)的末尾添加元素的成员函数。它们的主要区别在于元素的添加方式:
1.1.push_back():
push_back()
函数接受一个元素作为参数,这个元素可以是一个对象、一个对象的拷贝或者是一个对象的移动引用。- 当你使用
push_back()
时,如果传入的是一个对象的拷贝,那么这个对象会被拷贝构造到容器中。如果传入的是一个对象的移动引用,那么这个对象会被移动构造到容器中。
container.push_back(value);
1.2.emplace_back():
emplace_back()
函数接受一个或多个参数,这些参数将被用来就地(in-place)构造一个元素,即直接在容器的内存空间中构造元素,而不需要先构造一个临时对象再拷贝或移动。emplace_back()
通常用于避免不必要的拷贝或移动操作,提高效率。
container.emplace_back(arg1, arg2, ...);
1.3.区别总结:
push_back()
总是涉及到对象的拷贝或移动,而emplace_back()
则直接在容器的内存中构造对象。emplace_back()
通常比push_back()
更高效,因为它避免了额外的拷贝或移动操作。emplace_back()
允许使用初始化列表来构造对象,这在某些情况下非常有用,比如当你需要构造一个对象,而这个对象的构造函数不接受单独的参数时。
1.4.使用场景:
vector
通常在内存使用上更紧凑,因为它是一个连续的存储块。list
由于每个元素都需要额外的空间来存储指针(至少两个指针,指向前一个和后一个元素),因此内存使用上不如vector
紧凑。
std::vector<int> vec;
vec.push_back(10); // 拷贝或移动10到vec中
vec.emplace_back(20); // 直接在vec中构造一个值为20的int对象
二、map dequeu list 的实现原理?
在C++标准库中,std::map
、std::deque
和std::list
是三种不同的容器,它们各自有不同的实现原理和数据结构:
2.1.std::map:
- 数据结构:
std::map
通常是基于红黑树实现的。红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,它保证了树的平衡性,使得最坏情况下的查找、插入和删除操作的时间复杂度为O(log n)。 - 元素存储: 每个节点存储一个键值对(
std::pair<const Key, T>
),其中键是唯一的,并且按照键的顺序自动排序。 - 操作: 插入、删除和查找操作都是通过对红黑树进行相应的树操作来完成的,如旋转和重新着色。
2.2. std::deque:
- 数据结构:
std::deque
(double-ended queue)通常由一个或多个动态数组(也称为块)和一个指向这些数组的指针数组组成。每个动态数组可以存储固定数量的元素。 - 元素存储: 元素可以存储在这些动态数组中的任意位置,
std::deque
维护了指向这些数组的指针,以及每个数组中元素的起始和结束位置。 - 操作: 在两端插入和删除元素是非常高效的,因为可以在常数时间内完成,不需要移动其他元素。但是,如果需要在中间位置插入或删除元素,则可能需要移动多个元素,这在最坏情况下的时间复杂度为O(n)。
2.3. std::list:
- 数据结构:
std::list
是一个双向链表。每个节点包含一个元素和两个指针,分别指向前一个节点和后一个节点。 - 元素存储: 元素在链表中按顺序存储,每个元素都通过指针与前一个和后一个元素相连。
- 操作: 插入和删除操作非常高效,因为只需要修改相邻节点的指针。这些操作的时间复杂度为O(1),前提是你已经有了要插入或删除位置的迭代器。查找特定元素需要从头开始遍历链表,直到找到目标元素,因此查找操作的时间复杂度为O(n)。
2.4. 区别总结:
std::map
提供了基于键的快速查找和有序存储,但不支持在中间位置的高效插入和删除。std::deque
提供了在两端的快速插入和删除,以及随机访问能力,但不支持基于键的查找。std::list
提供了高效的插入和删除操作,无论位置如何,但不支持随机访问和基于键的查找。
总结
本文首先分析了push_back()
和emplace_back()
这两种向容器添加元素的方法。push_back()
通过拷贝或移动对象来添加元素,而emplace_back()
则直接在容器内存中构造对象,避免了不必要的拷贝或移动,从而提高了效率。接着,文章深入探讨了std::map
、std::deque
和std::list
三种容器的实现原理和数据结构。std::map
基于红黑树,提供了基于键的快速查找和有序存储;std::deque
由动态数组组成,支持两端的快速插入和删除;std::list
则是一个双向链表,提供了高效的插入和删除操作。每种容器都有其特定的使用场景和性能特点,选择合适的容器对于提高程序的效率和性能至关重要。
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