本文主要是介绍学习【C# Windows窗体】:获得进程的输出,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
前言
在之前的博客《创建能启动其他程序的Windows窗体》中,我启动了一个其他程序的进程。而进程的输出都显示在控制台窗口中。我在想,可否能读取这些输出,这样就可以配合一些界面显示了,例如约定一个表示进度的信息,来指导进度条的值,这虽然不怎么稳定,但是如果运行的程序也是由自己维护的,那这种方式我觉得没什么不妥。
查了一些资料之后,我发现读取进程的输出很简单(学习的过程中我参考了C#Process的OutputDataReceived事件不触发的解决方法_c#_C#-CSDN博客)。下面我记录下来步骤和自己的一个实践。
步骤
1.
首先,将进程的StartInfo
的UseShellExecute
设为false,将RedirectStandardOutput
设为true:
process.StartInfo.UseShellExecute = false;
process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
UseShellExecute
解释如下:
RedirectStandardOutput
解释如下:
2.
其次,设置接收信息的函数,这里选择直接创建一个匿名函数:
process.OutputDataReceived += new System.Diagnostics.DataReceivedEventHandler((SenderObject, EventArgs) =>
{//函数体
});
3.
进程开始后要调用BeginOutputReadLine
:
process.BeginOutputReadLine();
实践
C++程序
先写一个C++程序用来当调用的程序,如下:
#include <Windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;int main()
{for (int i = 0; i < 100; i++){Sleep(200);//睡眠0.2秒cout << "progress_" << i << endl;}
}
我约定progress_ 之后的数字应该为进度条的进度值。
运行它后就是每隔0.2秒打印一下进度:
做完后将程序放在D:\Test\TestProgress.exe
C# Windows窗体
拖入一个按钮和进度条
写button1的回调函数:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{System.Diagnostics.Process process = new System.Diagnostics.Process();process.StartInfo.FileName = "D:/Test/TestProgress.exe"; //程序exe路径 process.StartInfo.UseShellExecute = false; process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;process.OutputDataReceived += new System.Diagnostics.DataReceivedEventHandler((SenderObject, EventArgs) =>{string message = EventArgs.Data;//得到输出的字符串。//按照约定好的规则进行处理:if(message.StartsWith("progress")){string ProgressValueStr = message.Split('_')[1];//分割后第二个字符串progressBar1.Value = int.Parse(ProgressValueStr);}});process.Start();process.BeginOutputReadLine();
}
但是运行后出现了报错:
看来默认情况下,是不允许在创建这个控件外的其他线程中访问它的。查了资料后,发现要让CheckForIllegalCrossThreadCalls
是false来阻止这种警告,于是我将其加到了form1的构造函数中了:
public Form1()
{InitializeComponent();CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
之后成功如预期运行:
这篇关于学习【C# Windows窗体】:获得进程的输出的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!