【在GEE中计算NDVI*2】

2024-09-06 14:52
文章标签 计算 gee ndvi

本文主要是介绍【在GEE中计算NDVI*2】,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在Google Earth Engine (GEE) 中计算归一化植被指数(NDVI)是一个相对直接的过程,涉及到加载图像数据、定义NDVI的计算公式,并将该公式应用于图像或图像集合。以下是一个在GEE中计算NDVI的详细步骤和示例代码。

步骤 1: 初始化GEE并导入必要的库

通常,在GEE的Code Editor中,你不需要显式地导入库,因为ee对象已经为你准备好了。但是,如果你是在一个自定义的环境中工作,你可能需要执行类似var ee = require('ee');的语句(这在Code Editor中不是必需的)。

步骤 2: 定义研究区域

你可以定义一个地理区域,比如一个多边形,来指定你感兴趣的区域。

// 定义研究区域(以旧金山为例)
var geometry = ee.Geometry.Rectangle([-122.45, 37.74, -122.4, 37.8]);

步骤 3: 加载图像或图像集合

你可以加载一个单独的图像或一个图像集合。对于NDVI计算,通常我们会选择一个包含红光波段和近红外波段的图像或图像集合,比如Landsat 8。

// 加载单幅Landsat 8图像
var image = ee.ImageCollection('LANDSAT/LC08/C01/T1_TOA').filterDate('2020-01-01', '2020-01-31').filterBounds(geometry).first();// 或者加载一个图像集合(如果你需要处理多个日期)
// var imageCollection = ee.ImageCollection('LANDSAT/LC08/C01/T1_TOA')
//   .filterDate('2020-01-01', '2020-12-31')
//   .filterBounds(geometry);

步骤 4: 计算NDVI

使用normalizedDifference方法计算NDVI。对于Landsat 8,红光波段是B4,近红外波段是B5。

// 对单幅图像计算NDVI
var ndvi = image.normalizedDifference(['B5', 'B4']).rename('NDVI');// 如果你在处理图像集合,你可以使用map函数来逐幅图像计算NDVI
// var ndviCollection = imageCollection.map(function(img) {
//   return img.normalizedDifference(['B5', 'B4']).rename('NDVI');
// });

步骤 5: 可视化或导出结果

将NDVI图像添加到地图上进行可视化,或者导出到Google Drive等位置。

// 在地图上可视化NDVI
Map.centerObject(geometry, 10); // 聚焦并设置缩放级别
Map.addLayer(ndvi, {min: 0, max: 1, palette: ['blue', 'white', 'green']}, 'NDVI');// 如果你需要导出NDVI图像(以单幅图像为例)
// Export.image.toDrive({
//   image: ndvi,
//   description: 'ndvi_image',
//   scale: 30,
//   region: geometry
// });

请注意,上面的代码示例中,我注释掉了处理图像集合的部分,因为原始问题中似乎只要求计算单幅图像的NDVI。但是,我已经包含了如何在图像集合上应用相同操作的注释,以便你了解如何扩展这个过程来处理多个日期或更大区域的数据。

此外,请确保你的GEE账户有权访问所需的图像数据,并且你的网络连接允许你与GEE服务器进行通信。

这篇关于【在GEE中计算NDVI*2】的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1142323

相关文章

poj 1113 凸包+简单几何计算

题意: 给N个平面上的点,现在要在离点外L米处建城墙,使得城墙把所有点都包含进去且城墙的长度最短。 解析: 韬哥出的某次训练赛上A出的第一道计算几何,算是大水题吧。 用convexhull算法把凸包求出来,然后加加减减就A了。 计算见下图: 好久没玩画图了啊好开心。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#inclu

uva 1342 欧拉定理(计算几何模板)

题意: 给几个点,把这几个点用直线连起来,求这些直线把平面分成了几个。 解析: 欧拉定理: 顶点数 + 面数 - 边数= 2。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstring>#include <cmath>#inc

uva 11178 计算集合模板题

题意: 求三角形行三个角三等分点射线交出的内三角形坐标。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstring>#include <cmath>#include <stack>#include <vector>#include <

XTU 1237 计算几何

题面: Magic Triangle Problem Description: Huangriq is a respectful acmer in ACM team of XTU because he brought the best place in regional contest in history of XTU. Huangriq works in a big compa

音视频入门基础:WAV专题(10)——FFmpeg源码中计算WAV音频文件每个packet的pts、dts的实现

一、引言 从文章《音视频入门基础:WAV专题(6)——通过FFprobe显示WAV音频文件每个数据包的信息》中我们可以知道,通过FFprobe命令可以打印WAV音频文件每个packet(也称为数据包或多媒体包)的信息,这些信息包含该packet的pts、dts: 打印出来的“pts”实际是AVPacket结构体中的成员变量pts,是以AVStream->time_base为单位的显

计算数组的斜率,偏移,R2

模拟Excel中的R2的计算。         public bool fnCheckRear_R2(List<double[]> lRear, int iMinRear, int iMaxRear, ref double dR2)         {             bool bResult = true;             int n = 0;             dou

【详细介绍一下GEE】

GEE(Google Earth Engine)是一个强大的云计算平台,它允许用户处理和分析大规模的地球科学数据集,如卫星图像、气候模型输出等。以下是对GEE用法的详细介绍: 一、平台访问与账户设置 访问GEE平台: 用户可以通过访问Google Earth Engine的官方网站来开始使用GEE。 创建账户: 用户需要注册并登录Google账户,然后申请访问GEE平台。申请过程可能需要提

GPU 计算 CMPS224 2021 学习笔记 02

并行类型 (1)任务并行 (2)数据并行 CPU & GPU CPU和GPU拥有相互独立的内存空间,需要在两者之间相互传输数据。 (1)分配GPU内存 (2)将CPU上的数据复制到GPU上 (3)在GPU上对数据进行计算操作 (4)将计算结果从GPU复制到CPU上 (5)释放GPU内存 CUDA内存管理API (1)分配内存 cudaErro

Java - BigDecimal 计算分位(百分位)

日常开发中,如果使用数据库来直接查询一组数据的分位数,就比较简单,直接使用对应的函数就可以了,例如:         PERCENT_RANK() OVER(PARTITION BY 分组列名 ORDER BY 目标列名) AS 目标列名_分位数         如果是需要在代码逻辑部分进行分位数的计算,就需要我们自己写一个工具类来支持计算了 import static ja

OpenStack离线Train版安装系列—2计算节点-环境准备

本系列文章包含从OpenStack离线源制作到完成OpenStack安装的全部过程。 在本系列教程中使用的OpenStack的安装版本为第20个版本Train(简称T版本),2020年5月13日,OpenStack社区发布了第21个版本Ussuri(简称U版本)。 OpenStack部署系列文章 OpenStack Victoria版 安装部署系列教程 OpenStack Ussuri版