本文主要是介绍面试—JavaSE,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
面向对象三大特征
重载和重写的区别
final和static修饰符
接口和抽象类的区别
面向对象三大特征
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封装、继承、多态
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封装
将对象的属性和方法放入到一个类中,通过访问修饰符来控制对类的访问权限
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继承
继承是指子类可以继承父类的一些属性和方法
子类继承后需要重写虚方法表(非private,非static,非final)中的方法
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多态
同类型的对象表现出的不同形态,即同一个方法在不同对象上有不同的实现
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条件 必须有继承关系 必须重写父类的非虚方法表中的方法 父类引用指向子类对象
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实现原理
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动态绑定
子类继承父类的方法,需要重写父类的方法。在运行时,Java会根据对象的实际类型来来确定调用哪个方法
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虚拟机的方法调用机制
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在编译时,java字节码文件中的方法调用是符号引用的形式
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在运行时,虚拟机会将符号引用解析为实际的方法地址
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当进行方法调用时,虚拟机会根据对象的实际类型查找相应的方法表(方法区中),确定要调用的方法地址,对于重写的方法,子类的方法表会覆盖父类的方法地址,从而实现动态绑定
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重载和重写的区别
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定义
重载:在同一个类中,定义多个同名的方法,方法的参数不同
重写:子类继承父类,重写父类非虚方法表(非private,非static,非final)中的方法。重写后的方法根据子类实现
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语法要求
重载:方法名称相同,参数可以不同,返回类型可以不同
重写:方法名称、参数、返回类型必须相同
final和static修饰符
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final修饰类表示这个类不会被继承
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final修饰变量表示这个变量为常量,值不会发生变化
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final修饰方法表示这个方法不会被重写
static是静态修饰符
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当修饰变量时,表示静态变量,被该类所有的对象共享,一般用类名调用,也可以用对象名调用
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当修饰方法时,表示静态方法,可以直接用类名调用这个方法,无需创建对象
静态方法只能访问静态变量和静态方法
非静态方法可以访问静态方法的静态变量和静态方法
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当修饰代码块时,表示静态代码块,在类进行加载的时候执行,且只执行一次
接口和抽象类的区别
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修饰符不同
接口:interface
抽象类:abstract
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成员变量
抽象类:可以有普通成员变量和静态变量
接口:只能有静态常量
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成员方法
抽象类:可以有普通方法和抽象方法,抽象方法是继承的时候必须重写的方法
接口:接口中的方法默认是抽象的
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继承
一个类可以实现多个接口(implements),但是只能继承(exthends)一个抽象类
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