本文主要是介绍力扣-9. 回文数,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 力扣题目
- 代码工程
- 方法1:
- 方法2:
力扣题目
给你一个整数 x ,如果 x 是一个回文整数,返回 true ;否则,返回 false 。
回文数
是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。
例如,121 是回文,而 123 不是。
示例 1:
输入:x = 121
输出:true
示例 2:
输入:x = -121
输出:false
解释:从左向右读, 为 -121 。 从右向左读, 为 121- 。因此它不是一个回文数。
示例 3:
输入:x = 10
输出:false
解释:从右向左读, 为 01 。因此它不是一个回文数。
提示:
-231 <= x <= 231 - 1
代码工程
方法2比方法1,少使用了s_tmp 的空间。但都是将数字转换为了字符串进行操作。
方法1:
class Solution {
public:bool isPalindrome(int x) {if(x < 0) // 负数不是回文数{return false;}else if(x < 10) // 0~9是回文数{return true;}else{;}string s = to_string(x);char *s_tmp = new char [s.size() + 1];for(int i = 0; i < s.size(); i++) // 赋值{s_tmp[i] = s[i];}s_tmp[s.size()] = '\0';// 利用双指针思想交换前后元素的位置for(int i = 0, j = s.size() - 1; i < j; i++, j--){char tmp = s_tmp[i];s_tmp[i] = s_tmp[j];s_tmp[j] = tmp;}int cmp_num = atoi(s_tmp);// 交换顺序后形成的数字是否和原来的数字相同if(cmp_num == x) {return true;}else{return false;}delete[] s_tmp;}
};
方法2:
class Solution {
public:bool isPalindrome(int x) {if(x < 0) // 负数不是回文数{return false;}else if(x < 10) // 0~9是回文数{return true;}else{;}string s = to_string(x);// 利用双指针思想比较前后元素的位置for(int i = 0, j = s.size() - 1; i < j; i++, j--){if(s[i] != s[j]){return false;}}return true;}
};
这篇关于力扣-9. 回文数的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!