js装饰器简单理解

2024-09-05 13:18
文章标签 简单 理解 js 装饰

本文主要是介绍js装饰器简单理解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

装饰器(Decorator)是一种与类(class)相关的语法,用来注释或修改类和类方法。

装饰器是一种函数,写成@函数名。它可以放在类和类方法的定义前面。如下:

@frozen
class Foo {@configurable(false)@enumerable(true)method() {}@throttle(500)expensiveMethod() {}
}

上面代码一共使用了四个装饰器,一个用在类本身,另外三个用在类方法。它们不仅增加了代码的可读性,清晰地表达了意图,而且提供一种方便的手段,增加或修改类的功能。

  1. 类的装饰

装饰器对类的行为的改变,是代码编译时发生的,而不是在运行时

@decorator
class A {}// 等同于
class A {}
A = decorator(A) || A;
  • 可以在装饰器后面再添加提个参数
@log('hi')
class MyClass { }function log(text) {return function(target) {target.prototype.logger = () => `${text}${target.name} 被调用`}
}const test = new MyClass()
test.logger() // hello,MyClass 被调用
  1. 方法的装饰

与装饰类不同,对类方法的装饰本质是操作其描述符。可以把此时的装饰器理解成是 Object.defineProperty(obj, prop, descriptor) 的语法糖

class Person {@readonlyname() { return `${this.first} ${this.last}` }
}
  1. 参数详解

装饰器都具备三个参数,即 target , name , descriptor

  • 装饰器在装饰类时,

target 目标是类本身,也就是例子中的 Hero 类,而此时name 和 descriptor 均为 undefined

@speakName("Julius") 
class Hero {}  function speakName(kingname) {  return function(target, name, descriptor) {  console.log(target);    // ƒ Hero()  console.log(name);      // undefined  console.log(descriptor);    // undefined  target.prototype.name = kingname;   }; 
}
  • 装饰器在装饰类方法时

target 目标是类实例,name 是类方法的名称,descriptor 则是类方法的描述对象,可看到 value 是类方法本身,其他3个值和 Object.defineProperty的属性一样,负责控制值的行为,该例中的 writable 就是其中之一。

class Hero {  name = "Julius";  @readonly  speak() {  console.log(`My name is ${this.name}`);   } 
}  function readonly(target, name, descriptor) {  console.log(target);  // {} __proto__: Object: Object  console.log(name);    // speak  console.log(descriptor);    /*    * configurable: true      * enumerable: false      * value: ƒ speak()      * writable: true      */  descriptor.writable = false; 
}  const hero = new Hero();
  1. 知识拓展
  • Object.defineProperty

Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。
该方法允许精确添加或修改对象的属性。通过赋值来添加的普通属性会创建在属性枚举期间显示的属性(for…in 或 Object.keys 方法), 这些值可以被改变,也可以被删除。这种方法允许这些额外的细节从默认值改变。默认情况下,使用 Object.defineProperty() 添加的属性值是不可变的。

语法

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
  • obj:要在其上定义属性的对象。

  • prop:要定义或修改的属性的名称。

  • descriptor:将被定义或修改的属性描述符。

  • 返回值:被传递给函数的对象。

  • 属性描述符

对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。

数据描述符是一个具有值的属性,该值可能是可写的,也可能不是可写的。
存取描述符是由 getter-setter 函数对描述的属性。
描述符必须是这两种形式之一;不能同时是两者。

  1. 数据描述符和存取描述符均具有以下可选键值
  • configurable

当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为 false

  • enumerable

enumerable定义了对象的属性是否可以在 for…in 循环和 Object.keys() 中被枚举。

当且仅当该属性的 enumerable 为 true 时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false。

  1. 数据描述符同时具有以下可选键值
  • value

该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined

  • writable

当且仅当该属性的 writable 为 true 时,value 才能被赋值运算符改变。默认为 false

  1. 存取描述符同时具有以下可选键值
  • get

一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。该方法返回值被用作属性值。默认为 undefined

  • set

一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认为 undefined

如果一个描述符不具有value,writable,get 和 set 任意一个关键字,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时有(value或writable)和(get或set)关键字,将会产生一个异常

  • Babel编辑
class C {@readonly(false)method() { console.log('cat') }
}function readonly(value) {return function (target, key, descriptor) { // 此处 target 为 C.prototype; key 为 method;// 原 descriptor 为:{ value: f, enumarable: false, writable: true, configurable: true }descriptor.writable = valuereturn descriptor}
}const c = new C()
c.method = () => console.log('dog')c.method() // cat

可以看到装饰器函数接收的三个参数与 Object.defineProperty 是完全一样的,具体实现可以看 babel 转化后的代码,主要实现如下所示:

var C = (function() {class C {method() { console.log('cat') }}var temptemp = readonly(false)(C.prototype, 'method',temp = Object.getOwnPropertyDescriptor(C.prototype, 'method')) || temp // 通过 Object.getOwnPropertyDescriptor 获取到描述符传入到装饰器函数中if (temp) Object.defineProperty(C.prototype, 'method', temp)return C
})()

有多个装饰器作用于同一个方法:

class C {@readonly(false)@logmethod() { }
}

经 babel 转化后的代码如下:

desc = [readonly(false), log].slice().reverse().reduce(function(desc, decorator) {return decorator(target, property, desc) || desc;}, desc);

可以清晰地看出,经过 reverse 倒序后,装饰器方法会至里向外执行

参考

阮一峰-装饰器
JS 装饰器,一篇就够

这篇关于js装饰器简单理解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1139071

相关文章

Node.js net模块的使用示例

《Node.jsnet模块的使用示例》本文主要介绍了Node.jsnet模块的使用示例,net模块支持TCP通信,处理TCP连接和数据传输,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录简介引入 net 模块核心概念TCP (传输控制协议)Socket服务器TCP 服务器创建基本服务器服务器配置选项服

mac安装nvm(node.js)多版本管理实践步骤

《mac安装nvm(node.js)多版本管理实践步骤》:本文主要介绍mac安装nvm(node.js)多版本管理的相关资料,NVM是一个用于管理多个Node.js版本的命令行工具,它允许开发者在... 目录NVM功能简介MAC安装实践一、下载nvm二、安装nvm三、安装node.js总结NVM功能简介N

C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)

《C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)》本文介绍了C++中数组的初始化方法,包括一维数组和二维数组的初始化,以及用new动态初始化数组,在C++11及以上版本中,还提供了使用std::array... 目录1、初始化一维数组1.1、使用列表初始化(推荐方式)1.2、初始化部分列表1.3、使用std::

前端原生js实现拖拽排课效果实例

《前端原生js实现拖拽排课效果实例》:本文主要介绍如何实现一个简单的课程表拖拽功能,通过HTML、CSS和JavaScript的配合,我们实现了课程项的拖拽、放置和显示功能,文中通过实例代码介绍的... 目录1. 效果展示2. 效果分析2.1 关键点2.2 实现方法3. 代码实现3.1 html部分3.2

redis群集简单部署过程

《redis群集简单部署过程》文章介绍了Redis,一个高性能的键值存储系统,其支持多种数据结构和命令,它还讨论了Redis的服务器端架构、数据存储和获取、协议和命令、高可用性方案、缓存机制以及监控和... 目录Redis介绍1. 基本概念2. 服务器端3. 存储和获取数据4. 协议和命令5. 高可用性6.

JS 实现复制到剪贴板的几种方式小结

《JS实现复制到剪贴板的几种方式小结》本文主要介绍了JS实现复制到剪贴板的几种方式小结,包括ClipboardAPI和document.execCommand这两种方法,具有一定的参考价值,感兴趣的... 目录一、Clipboard API相关属性方法二、document.execCommand优点:缺点:

JAVA调用Deepseek的api完成基本对话简单代码示例

《JAVA调用Deepseek的api完成基本对话简单代码示例》:本文主要介绍JAVA调用Deepseek的api完成基本对话的相关资料,文中详细讲解了如何获取DeepSeekAPI密钥、添加H... 获取API密钥首先,从DeepSeek平台获取API密钥,用于身份验证。添加HTTP客户端依赖使用Jav

深入理解Apache Airflow 调度器(最新推荐)

《深入理解ApacheAirflow调度器(最新推荐)》ApacheAirflow调度器是数据管道管理系统的关键组件,负责编排dag中任务的执行,通过理解调度器的角色和工作方式,正确配置调度器,并... 目录什么是Airflow 调度器?Airflow 调度器工作机制配置Airflow调度器调优及优化建议最

利用Python编写一个简单的聊天机器人

《利用Python编写一个简单的聊天机器人》这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用Python编写一个简单的聊天机器人,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 使用 python 编写一个简单的聊天机器人可以从最基础的逻辑开始,然后逐步加入更复杂的功能。这里我们将先实现一个简单的

一文带你理解Python中import机制与importlib的妙用

《一文带你理解Python中import机制与importlib的妙用》在Python编程的世界里,import语句是开发者最常用的工具之一,它就像一把钥匙,打开了通往各种功能和库的大门,下面就跟随小... 目录一、python import机制概述1.1 import语句的基本用法1.2 模块缓存机制1.