本文主要是介绍React-学习指南,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
React 目录:
文章目录
- 前言
- 推荐阅读
- 整个部分
- 搭建本地环境
- 1. 安装`Node.JS`
- 2. 创建一个新的React项目
- React工具链的作用
- 不使用工具链
- 推荐的工具链
- Create React App
- Next.js
- Gatsby
- 更灵活的工具链
- 从头开始打造工具链
- 3. 删除新项目中的`src`所有文件
- 4. 运行
- `CDN`链接
- 核心概念
- 1. 入门
- 2. `JSX`
- 变量声明
- 在`JSX`嵌入表达式
- `JSX`特定属性
- `JSX`指定子元素
- `JSX`防止注入攻击
- `JSX`表示对象
- 3. 元素渲染
- 将一个元素渲染为 DOM
- 更新已渲染的元素
- 4. 组件 & `Props`
- 函数组件和`class`组件
- `ES6`定义组件
- 渲染组件
- 组合组件
- 提取组件
- `Props`的只读性
- 5. `State` & 生命周期
- `Render`
- 将函数组件转换成 class 组件
- 向 class 组件中添加局部的 state
- 将生命周期方法添加到 Class 中
- 生命周期方法
- `setState`
- State 的更新会被合并
- 6. 事件处理
- `Toggle`组件
- 向事件处理程序传递参数
- 7. 条件渲染
- 元素变量
- 阻止组件渲染
- 8. 列表 & `Key`
- 渲染多个组件
- 基础列表组件
- `Key`
- 用 `key` 提取组件
- 正确
- 9. 表单
- 受控组件
- `textarea`
- `select`
- 10. 状态提升
- 11. 组合 和 继承
- 包含关系
- 特例关系
- 组合
- 性能优化
- 针对生产环境进行正确配置
- 使用生产版本
- Create React App
- 单文件构建
- Brunch
- Browserify
- webpack
前言
React是很好的前端资源库
推荐阅读
- React官网
- 工具链
整个部分
- 环境准备
- 概论:React-组件,props和state
- 游戏完善:了解常用技术
- 时间旅行:了解React的独特优势
搭建本地环境
1. 安装Node.JS
官网:NodeJS
2. 创建一个新的React项目
React工具链的作用
帮助完成任务:
- 扩展文件和组件的规模
- 使用来自npm的第三方库
- 尽早发现常见错误
- 在开发中实时编辑
CSS
和JS
- 优化生产输出
不使用工具链
不习惯使用JavaScript
工具,可以把React
作为普通的<script>
标记添加到HTML
页面上,以及使用可选的JSX
推荐的工具链
- 创建一个新的单页应用:
Create React App
- 用
Node.js
构建服务端渲染的网站:Next.js
- 构建面向内容的静态网站:
Gatsby
- 打造组件库或将
React
集成到现有代码仓库:后面更灵活的工具链
Create React App
- 用于学习React的舒适环境
- 创建新的单页应用的最佳方式
- 要求:
Node >= 8.10
和npm >= 5.6
创建项目:
npx create-react-app my-app
cd my-app
npm start
npx
是运行工具Create React App
:- 不会处理后端逻辑或者操纵数据库
- 创建一个前端构建流水线(Build Pipeline),可以搭配任何后端
- 在内部使用
Babel
和webpack
- 部署好后,执行:
npm run build
build
文件夹内会生成应用的优化版本- 可以从
ReadMe
了解更多详细设置
Next.js
- 推荐阅读:Next
- 轻量级框架,用于配合
React
打造静态化和服务端渲染应用 - 以
Node.js
为服务器环境,包含样式和路由方案
Gatsby
- 推荐阅读:
- Gatsby
- 演示示例
- 创建静态网站的最佳方式
- 保证可以使用React组件
- 输出预渲染的
HTML
和CSS
以保证最快的加载速度
更灵活的工具链
适合更有经验的使用者
Neutrino
把Webpack
的强大功能和简单预设结合在一起,并包含了应用和组件的预设Nx
是针对全栈monorepo
的开发工具包,内置了React
,Next.js
,Express
等Parcel
是快速,零配置的网页应用打包器Razzle
是一个无需配置的服务端渲染框架,提供了比Next.js
更多的灵活性
从头开始打造工具链
组成:
- 一个
Package
管理器:比如Yarn
和npm
,管理三方库 - 一个打包器:
Webpack
和Parcel
,组合成模块,优化加载时间 - 一个编译器:
Babel
,编写最新版本的代码,旧版浏览器依然能使用
3. 删除新项目中的src
所有文件
- 不要删除
src
文件夹,而只删除里面的源文件 - 在
src/
文件夹中创建index.css
,index.js
body {font: 14px "Century Gothic", Futura, sans-serif;margin: 20px;
}ol, ul {padding-left: 30px;
}.board-row:after {clear: both;content: "";display: table;
}.status {margin-bottom: 10px;
}.square {background: #fff;border: 1px solid #999;float: left;font-size: 24px;font-weight: bold;line-height: 34px;height: 34px;margin-right: -1px;margin-top: -1px;padding: 0;text-align: center;width: 34px;
}.square:focus {outline: none;
}.kbd-navigation .square:focus {background: #ddd;
}.game {display: flex;flex-direction: row;
}.game-info {margin-left: 20px;
}
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css';class Square extends React.Component {render() {return (<button className="square">{/* TODO */}</button>);}
}class Board extends React.Component {renderSquare(i) {return <Square />;}render() {const status = 'Next player: X';return (<div><div className="status">{status}</div><div className="board-row">{this.renderSquare(0)}{this.renderSquare(1)}{this.renderSquare(2)}</div><div className="board-row">{this.renderSquare(3)}{this.renderSquare(4)}{this.renderSquare(5)}</div><div className="board-row">{this.renderSquare(6)}{this.renderSquare(7)}{this.renderSquare(8)}</div></div>);}
}class Game extends React.Component {render() {return (<div className="game"><div className="game-board"><Board /></div><div className="game-info"><div>{/* status */}</div><ol>{/* TODO */}</ol></div></div>);}
}// ========================================ReactDOM.render(<Game />,document.getElementById('root')
);
4. 运行
- 运行:
npm start
- 访问:
localhost:3000
CDN
链接
开发环境
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
生产环境
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.production.min.js"></script>
<script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.production.min.js"></script>
核心概念
1. 入门
ReactDOM.render(<h1>Hello, world!</h1>,document.getElementById('root')
);
2. JSX
变量声明
const element = <h1>Hello, world!</h1>;
- 它被称为 JSX,是一个 JavaScript 的语法扩展
在JSX
嵌入表达式
const name = 'Josh Perez';
const element = <h1>Hello, {name}</h1>;ReactDOM.render(element,document.getElementById('root')
);
- 在 JSX 语法中,你可以在大括号内放置任何有效的 JavaScript 表达式。例如,
2 + 2
,user.firstName
或formatName(user)
都是有效的 JavaScript 表达式
function formatName(user) {return user.firstName + ' ' + user.lastName;
}const user = {firstName: 'Harper',lastName: 'Perez'
};const element = (<h1>Hello, {formatName(user)}!</h1>
);ReactDOM.render(element,document.getElementById('root')
);
JSX
特定属性
const element = <div tabIndex="0"></div>;const element = <img src={user.avatarUrl}></img>;
JSX
指定子元素
const element = <img src={user.avatarUrl} />;const element = (<div><h1>Hello!</h1><h2>Good to see you here.</h2></div>
);
JSX
防止注入攻击
const title = response.potentiallyMaliciousInput;
// 直接使用是安全的:
const element = <h1>{title}</h1>;
- React DOM 在渲染所有输入内容之前,默认会进行转义。它可以确保在你的应用中,永远不会注入那些并非自己明确编写的内容,所有的内容在渲染之前都被转换成了字符串
- 这样可以有效地防止 XSS(cross-site-scripting, 跨站脚本)攻击
JSX
表示对象
- Babel 会把 JSX 转译成一个名为
React.createElement()
函数调用 - 两种示例代码完全等效
const element = (<h1 className="greeting">Hello, world!</h1>
);const element = React.createElement('h1',{className: 'greeting'},'Hello, world!'
);
const element = React.createElement('h1',{className: 'greeting'},'Hello, world!'
);ReactDOM.render(element,document.getElementById('root')
);
React.createElement()
会预先执行一些检查,以帮助你编写无错代码,但实际上它创建了一个这样的对象:
// 注意:这是简化过的结构
const element = {type: 'h1',props: {className: 'greeting',children: 'Hello, world!'}
};
- 这些对象被称为 “React 元素”
- 它们描述了你希望在屏幕上看到的内容。React 通过读取这些对象,然后使用它们来构建 DOM 以及保持随时更新
3. 元素渲染
const element = <h1>Hello, world</h1>;
- 与浏览器的 DOM 元素不同,React 元素是创建开销极小的普通对象
- React DOM 会负责更新 DOM 来与 React 元素保持一致
- 组件是由元素构成的
将一个元素渲染为 DOM
<div id="root"></div>
- 我们将其称为“根” DOM 节点,因为该节点内的所有内容都将由 React DOM 管理
const element = <h1>Hello, world</h1>;
ReactDOM.render(element, document.getElementById('root'));
更新已渲染的元素
- React 元素是不可变对象。一旦被创建,你就无法更改它的子元素或者属性
- 一个元素就像电影的单帧:它代表了某个特定时刻的 UI
- 更新 UI 唯一的方式是创建一个全新的元素,并将其传入
ReactDOM.render()
function tick() {const element = (<div><h1>Hello, world!</h1><h2>It is {new Date().toLocaleTimeString()}.</h2></div>);ReactDOM.render(element, document.getElementById('root'));
}setInterval(tick, 1000);
4. 组件 & Props
- 参考详细组件 API
- 组件,从概念上类似于 JavaScript 函数。它接受任意的入参(即 “props”),并返回用于描述页面展示内容的 React 元素
函数组件和class
组件
function Welcome(props) {return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}
- 该函数是一个有效的 React 组件,因为它接收唯一带有数据的 “props”(代表属性)对象与并返回一个 React 元素
- 这类组件被称为“函数组件”,因为它本质上就是 JavaScript 函数
ES6
定义组件
class Welcome extends React.Component {render() {return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;}
}
渲染组件
const element = <div />;const element = <Welcome name="Sara" />;
- 当 React 元素为用户自定义组件时,它会将 JSX 所接收的属性(attributes)以及子组件(children)转换为单个对象传递给组件,这个对象被称之为 “props”
function Welcome(props) {return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}const element = <Welcome name="Sara" />;
ReactDOM.render(element,document.getElementById('root')
);
过程:
- 我们调用
ReactDOM.render()
函数,并传入<Welcome name="Sara" />
作为参数。 - React 调用
Welcome
组件,并将{name: 'Sara'}
作为 props 传入。 Welcome
组件将<h1>Hello, Sara</h1>
元素作为返回值。- React DOM 将 DOM 高效地更新为
<h1>Hello, Sara</h1>
。
注意:
- React 会将以小写字母开头的组件视为原生 DOM 标签
<div />
代表 HTML 的 div 标签,而<Welcome />
则代表一个组件,并且需在作用域内使用 Welcome
组合组件
- 组件可以在其输出中引用其他组件
- 这就可以让我们用同一组件来抽象出任意层次的细节。按钮,表单,对话框,甚至整个屏幕的内容:在 React 应用程序中,这些通常都会以组件的形式表示
function Welcome(props) {return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}function App() {return (<div><Welcome name="Sara" /><Welcome name="Cahal" /><Welcome name="Edite" /></div>);
}ReactDOM.render(<App />,document.getElementById('root')
);
- 通常来说,每个新的 React 应用程序的顶层组件都是
App
组件 - 但是,如果你将 React 集成到现有的应用程序中,你可能需要使用像
Button
这样的小组件,并自下而上地将这类组件逐步应用到视图层的每一处
提取组件
- 将组件拆分为更小的组件
function Comment(props) {return (<div className="Comment"><div className="UserInfo"><img className="Avatar"src={props.author.avatarUrl}alt={props.author.name}/><div className="UserInfo-name">{props.author.name}</div></div><div className="Comment-text">{props.text}</div><div className="Comment-date">{formatDate(props.date)}</div></div>);
}
提取Avatar
组件:
function Avatar(props) {return (<img className="Avatar"src={props.user.avatarUrl}alt={props.user.name}/>);
}
修改Comment
:
function Comment(props) {return (<div className="Comment"><div className="UserInfo"><Avatar user={props.author} /><div className="UserInfo-name">{props.author.name}</div></div><div className="Comment-text">{props.text}</div><div className="Comment-date">{formatDate(props.date)}</div></div>);
}
UserInfo
:
function UserInfo(props) {return (<div className="UserInfo"><Avatar user={props.user} /><div className="UserInfo-name">{props.user.name}</div></div>);
}
进一步精简Comment
function Comment(props) {return (<div className="Comment"><UserInfo user={props.author} /><div className="Comment-text">{props.text}</div><div className="Comment-date">{formatDate(props.date)}</div></div>);
}
Props
的只读性
- 组件无论是使用函数声明还是通过 class 声明,都决不能修改自身的 props
- 所有 React 组件都必须像纯函数一样保护它们的 props 不被更改
function sum(a, b) {return a + b;
}
5. State
& 生命周期
Render
function tick() {const element = (<div><h1>Hello, world!</h1><h2>It is {new Date().toLocaleTimeString()}.</h2></div>);ReactDOM.render(element,document.getElementById('root'));
}setInterval(tick, 1000);
封装clock
function Clock(props) {return (<div><h1>Hello, world!</h1><h2>It is {props.date.toLocaleTimeString()}.</h2></div>);
}function tick() {ReactDOM.render(<Clock date={new Date()} />,document.getElementById('root'));
}setInterval(tick, 1000);ReactDOM.render(<Clock />,document.getElementById('root')
);
- State 与 props 类似,但是 state 是私有的,并且完全受控于当前组件
将函数组件转换成 class 组件
class Clock extends React.Component {render() {return (<div><h1>Hello, world!</h1><h2>It is {this.props.date.toLocaleTimeString()}.</h2></div>);}
}
- 每次组件更新时
render
方法都会被调用,但只要在相同的 DOM 节点中渲染<Clock />
,就仅有一个Clock
组件的 class 实例被创建使用 - 这就使得我们可以使用如 state 或生命周期方法等很多其他特性
向 class 组件中添加局部的 state
- 把
render()
方法中的this.props.date
替换成this.state.date
class Clock extends React.Component {render() {return (<div><h1>Hello, world!</h1><h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2></div>);}
}
- 添加一个 class 构造函数,然后在该函数中为
this.state
赋初值
class Clock extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {date: new Date()};}render() {return (<div><h1>Hello, world!</h1><h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2></div>);}
}
- 移除
<Clock />
元素中的date
属性
class Clock extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {date: new Date()};}render() {return (<div><h1>Hello, world!</h1><h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2></div>);}
}ReactDOM.render(<Clock />,document.getElementById('root')
);ReactDOM.render(<Clock />,document.getElementById('root')
);
将生命周期方法添加到 Class 中
- 在具有许多组件的应用程序中,当组件被销毁时释放所占用的资源是非常重要的
- 当
Clock
组件第一次被渲染到 DOM 中的时候,就为其设置一个计时器。这在 React 中被称为“挂载(mount)” - 同时,当 DOM 中
Clock
组件被删除的时候,应该清除计时器。这在 React 中被称为“卸载(unmount)”
class Clock extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {date: new Date()};}componentDidMount() {}componentWillUnmount() {}render() {return (<div><h1>Hello, world!</h1><h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2></div>);}
}
生命周期方法
componentDidMount()
方法会在组件已经被渲染到 DOM 中后运行,所以,最好在这里设置计时器
componentDidMount() {this.timerID = setInterval(() => this.tick(),1000);
}tick() {this.setState({date: new Date()});
}
在 componentWillUnmount()
生命周期方法中清除计时器
componentWillUnmount() {clearInterval(this.timerID);
}
最终结果:
class Clock extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {date: new Date()};}componentDidMount() {this.timerID = setInterval(() => this.tick(),1000);}componentWillUnmount() {clearInterval(this.timerID);}tick() {this.setState({date: new Date()});}render() {return (<div><h1>Hello, world!</h1><h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2></div>);}
}ReactDOM.render(<Clock />,document.getElementById('root')
);
setState
- 不要直接修改
state
// Wrong
this.state.comment = 'Hello';
- 使用
setState
// Correct
this.setState({comment: 'Hello'});
- 构造函数是唯一可以给
this.state
赋值的地方
- State 的更新可能是异步的
- 因为
this.props
和this.state
可能会异步更新,所以你不要依赖他们的值来更新下一个状态
// Wrong
this.setState({counter: this.state.counter + this.props.increment,
});// Correct
this.setState((state, props) => ({counter: state.counter + props.increment
}));// Correct
this.setState(function(state, props) {return {counter: state.counter + props.increment};
});
State 的更新会被合并
constructor(props) {super(props);this.state = {posts: [],comments: []};}
单独更新:
componentDidMount() {fetchPosts().then(response => {this.setState({posts: response.posts});});fetchComments().then(response => {this.setState({comments: response.comments});});
}
- 这里的合并是浅合并,所以
this.setState({comments})
完整保留了this.state.posts
, 但是完全替换了this.state.comments
6. 事件处理
事件
html
:
<button onclick="activateLasers()">Activate Lasers
</button>
React
:
<button onClick={activateLasers}>Activate Lasers
</button>
preventDefault
html:
<a href="#" onclick="console.log('The link was clicked.'); return false">Click me
</a>
react
:
function ActionLink() {function handleClick(e) {e.preventDefault();console.log('The link was clicked.');}return (<a href="#" onClick={handleClick}>Click me</a>);
}
Toggle
组件
class Toggle extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {isToggleOn: true};// 为了在回调中使用 `this`,这个绑定是必不可少的this.handleClick = this.handleClick.bind(this);}handleClick() {this.setState(state => ({isToggleOn: !state.isToggleOn}));}render() {return (<button onClick={this.handleClick}>{this.state.isToggleOn ? 'ON' : 'OFF'}</button>);}
}ReactDOM.render(<Toggle />,document.getElementById('root')
);
向事件处理程序传递参数
<button onClick={(e) => this.deleteRow(id, e)}>Delete Row</button>
<button onClick={this.deleteRow.bind(this, id)}>Delete Row</button>
7. 条件渲染
原组件:
function UserGreeting(props) {return <h1>Welcome back!</h1>;
}function GuestGreeting(props) {return <h1>Please sign up.</h1>;
}
React
:
function Greeting(props) {const isLoggedIn = props.isLoggedIn;if (isLoggedIn) {return <UserGreeting />;}return <GuestGreeting />;
}ReactDOM.render(// Try changing to isLoggedIn={true}:<Greeting isLoggedIn={false} />,document.getElementById('root')
);
元素变量
- 可以使用变量来储存元素。 它可以帮助你有条件地渲染组件的一部分,而其他的渲染部分并不会因此而改变
function LoginButton(props) {return (<button onClick={props.onClick}>Login</button>);
}function LogoutButton(props) {return (<button onClick={props.onClick}>Logout</button>);
}
class LoginControl extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.handleLoginClick = this.handleLoginClick.bind(this);this.handleLogoutClick = this.handleLogoutClick.bind(this);this.state = {isLoggedIn: false};}handleLoginClick() {this.setState({isLoggedIn: true});}handleLogoutClick() {this.setState({isLoggedIn: false});}render() {const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn;let button;if (isLoggedIn) {button = <LogoutButton onClick={this.handleLogoutClick} />;} else {button = <LoginButton onClick={this.handleLoginClick} />;}return (<div><Greeting isLoggedIn={isLoggedIn} />{button}</div>);}
}ReactDOM.render(<LoginControl />,document.getElementById('root')
);
阻止组件渲染
function WarningBanner(props) {if (!props.warn) {return null;}return (<div className="warning">Warning!</div>);
}class Page extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {showWarning: true};this.handleToggleClick = this.handleToggleClick.bind(this);}handleToggleClick() {this.setState(state => ({showWarning: !state.showWarning}));}render() {return (<div><WarningBanner warn={this.state.showWarning} /><button onClick={this.handleToggleClick}>{this.state.showWarning ? 'Hide' : 'Show'}</button></div>);}
}ReactDOM.render(<Page />,document.getElementById('root')
);
8. 列表 & Key
渲染多个组件
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const listItems = numbers.map((number) =><li>{number}</li>
);ReactDOM.render(<ul>{listItems}</ul>,document.getElementById('root')
);
基础列表组件
function NumberList(props) {const numbers = props.numbers;const listItems = numbers.map((number) =><li>{number}</li>);return (<ul>{listItems}</ul>);
}const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
ReactDOM.render(<NumberList numbers={numbers} />,document.getElementById('root')
);
- 当我们运行这段代码,将会看到一个警告
a key should be provided for list items
,意思是当你创建一个元素时,必须包括一个特殊的key
属性
function NumberList(props) {const numbers = props.numbers;const listItems = numbers.map((number) =><li key={number.toString()}>{number}</li>);return (<ul>{listItems}</ul>);
}const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
ReactDOM.render(<NumberList numbers={numbers} />,document.getElementById('root')
);
Key
- key 帮助 React 识别哪些元素改变了,比如被添加或删除。因此你应当给数组中的每一个元素赋予一个确定的标识
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const listItems = numbers.map((number) =><li key={number.toString()}>{number}</li>
);const todoItems = todos.map((todo) =><li key={todo.id}>{todo.text}</li>
);const todoItems = todos.map((todo, index) =>// Only do this if items have no stable IDs<li key={index}>{todo.text}</li>
);
用 key
提取组件
function ListItem(props) {const value = props.value;return (// 错误!你不需要在这里指定 key:<li key={value.toString()}>{value}</li>);
}function NumberList(props) {const numbers = props.numbers;const listItems = numbers.map((number) =>// 错误!元素的 key 应该在这里指定:<ListItem value={number} />);return (<ul>{listItems}</ul>);
}const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
ReactDOM.render(<NumberList numbers={numbers} />,document.getElementById('root')
);
正确
function ListItem(props) {// 正确!这里不需要指定 key:return <li>{props.value}</li>;
}function NumberList(props) {const numbers = props.numbers;const listItems = numbers.map((number) =>// 正确!key 应该在数组的上下文中被指定<ListItem key={number.toString()} value={number} />);return (<ul>{listItems}</ul>);
}const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
ReactDOM.render(<NumberList numbers={numbers} />,document.getElementById('root')
);
9. 表单
<form><label>名字:<input type="text" name="name" /></label><input type="submit" value="提交" />
</form>
受控组件
class NameForm extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {value: ''};this.handleChange = this.handleChange.bind(this);this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);}handleChange(event) {this.setState({value: event.target.value});}handleSubmit(event) {alert('提交的名字: ' + this.state.value);event.preventDefault();}render() {return (<form onSubmit={this.handleSubmit}><label>名字:<input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleChange} /></label><input type="submit" value="提交" /></form>);}
}
textarea
<textarea>你好, 这是在 text area 里的文本
</textarea>
class EssayForm extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {value: '请撰写一篇关于你喜欢的 DOM 元素的文章.'};this.handleChange = this.handleChange.bind(this);this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);}handleChange(event) {this.setState({value: event.target.value});}handleSubmit(event) {alert('提交的文章: ' + this.state.value);event.preventDefault();}render() {return (<form onSubmit={this.handleSubmit}><label>文章:<textarea value={this.state.value} onChange={this.handleChange} /></label><input type="submit" value="提交" /></form>);}
}
select
<select><option value="grapefruit">葡萄柚</option><option value="lime">酸橙</option><option selected value="coconut">椰子</option><option value="mango">芒果</option>
</select>
class FlavorForm extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {value: 'coconut'};this.handleChange = this.handleChange.bind(this);this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);}handleChange(event) {this.setState({value: event.target.value});}handleSubmit(event) {alert('你喜欢的风味是: ' + this.state.value);event.preventDefault();}render() {return (<form onSubmit={this.handleSubmit}><label>选择你喜欢的风味:<select value={this.state.value} onChange={this.handleChange}><option value="grapefruit">葡萄柚</option><option value="lime">酸橙</option><option value="coconut">椰子</option><option value="mango">芒果</option></select></label><input type="submit" value="提交" /></form>);}
}
10. 状态提升
- 通常,多个组件需要反映相同的变化数据,这时我们建议将共享状态提升到最近的共同父组件中去。让我们看看它是如何运作的
function BoilingVerdict(props) {if (props.celsius >= 100) {return <p>The water would boil.</p>;}return <p>The water would not boil.</p>;
}class Calculator extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.handleChange = this.handleChange.bind(this);this.state = {temperature: ''};}handleChange(e) {this.setState({temperature: e.target.value});}render() {const temperature = this.state.temperature;return (<fieldset><legend>Enter temperature in Celsius:</legend><inputvalue={temperature}onChange={this.handleChange} /><BoilingVerdictcelsius={parseFloat(temperature)} /></fieldset>);}
}
11. 组合 和 继承
- 推荐使用组合而非继承来实现组件间的代码重用
包含关系
- 有些组件无法提前知晓它们子组件的具体内容。在
Sidebar
(侧边栏)和Dialog
(对话框)等展现通用容器(box)的组件中特别容易遇到这种情况 - 我们建议这些组件使用一个特殊的
children
prop 来将他们的子组件传递到渲染结果中
function FancyBorder(props) {return (<div className={'FancyBorder FancyBorder-' + props.color}>{props.children}</div>);
}function WelcomeDialog() {return (<FancyBorder color="blue"><h1 className="Dialog-title">Welcome</h1><p className="Dialog-message">Thank you for visiting our spacecraft!</p></FancyBorder>);
}
对应的灵活prop
:
function SplitPane(props) {return (<div className="SplitPane"><div className="SplitPane-left">{props.left}</div><div className="SplitPane-right">{props.right}</div></div>);
}function App() {return (<SplitPaneleft={<Contacts />}right={<Chat />} />);
}
特例关系
function Dialog(props) {return (<FancyBorder color="blue"><h1 className="Dialog-title">{props.title}</h1><p className="Dialog-message">{props.message}</p></FancyBorder>);
}function WelcomeDialog() {return (<Dialogtitle="Welcome"message="Thank you for visiting our spacecraft!" />);
}
组合
function Dialog(props) {return (<FancyBorder color="blue"><h1 className="Dialog-title">{props.title}</h1><p className="Dialog-message">{props.message}</p>{props.children}</FancyBorder>);
}class SignUpDialog extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.handleChange = this.handleChange.bind(this);this.handleSignUp = this.handleSignUp.bind(this);this.state = {login: ''};}render() {return (<Dialog title="Mars Exploration Program"message="How should we refer to you?"><input value={this.state.login}onChange={this.handleChange} /><button onClick={this.handleSignUp}>Sign Me Up!</button></Dialog>);}handleChange(e) {this.setState({login: e.target.value});}handleSignUp() {alert(`Welcome aboard, ${this.state.login}!`);}
}
性能优化
针对生产环境进行正确配置
使用生产版本
- 推荐开发应用时使用开发模式,为用户部署时使用生产模式
确保使用压缩后的生产版本: - 对
React
应用进行BenchMark
- 性能问题
检查是否使用生产版本: - Chrome的React开发者工具
Create React App
通过Create react app
构建的项目:
- 生产运行:
npm run build
- 将在
build/
目录中生成对应的生产版本 - 只有在生产部署前才需要执行这个命令
- 将在
- 开发运行:
npm start
单文件构建
生产环境使用的单文件版:
<script src="https://unpkg.com/react@17/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@17/umd/react-dom.production.min.js"></script>
- 只有
.production.min.js
适用于生产
Brunch
安装terser-brunch
插件,获取最高效的生产构建:
# 如果使用npm
npm install --save-dev terser-brunch# 如果使用Yarn
yarn add --dev terser-brunch
创建生产构建:
brunch build -p
- 开发中使用,则会变得卡慢
Browserify
高效生产构建的插件:
# 如果使用npm
npm install --save-dev envify terser uglifyify# Yarn
yarn add --dev envify terser uglifyify
envify
转换器用于设置正确的环境变量,全局设置-g
uglifyify
转换器移除开发相关的引用代码,全局-g
sample:
browserify ./index.js ¥-g [ envify --NODE_ENV production ] ¥-g uglifyify ¥| terser --compress --mangle > ./bundle.js
webpack
- 推荐阅读:webpack官方文档
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');module.exports = {mode: 'production',optimization: {minimizer: [new TerserPlugin({ /* addtional options here */})]}
};
这篇关于React-学习指南的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!