android媒体--图库与API层MediaPlayer的交互

2024-09-05 09:32

本文主要是介绍android媒体--图库与API层MediaPlayer的交互,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、引子

众所周知一个媒体播放器新建的几个步骤:

[java]  view plain copy print ?
  1. Mediaplayer mp  = new MediaPlayer()  
  2. mp.setDatasource(xxx);  
  3. mp.setDispalyer(xxx);  
  4. mp.setAudioStreamType(xxx);  
  5. mp.prepareAsync();  
  6. mp.start  
这个和activity该如何绑定呢?本文则是通过图库分析,来说明此中明细。


二、图说天下

打开图库显得的是一个名字叫MovieActivity的Actiivity,具有activity的的生命周期,而媒体的操作是如何和他们关联起来呢,详见下图(图片长,上传的时候出现了背景黑色的情况,不知道为什么,此处分开贴图,真实图片上传资源那边,0积分下载):

资源下载地址 :http://download.csdn.net/detail/loovejava/6272059









从代码看到的和媒体关联的就这这几个生命周期的时候,onCreate() , onResume() ,onPause() ,onDestory()。

onPause在android媒体——图库pause时与服务端断开连接 中有讲述。

onCreate只是进行了初始化,无其他特殊操作

onDestory中则是停止了框架层mediaplayer的播放,并且对其进行状态反初始化的操作。


主要是在两个onResume和onKeyDown方法:

简明的说下,onResume是新建了一个媒体播放器并设置监听。

                        onKeyDown则是通过监听点击时间,来控制媒体的播放和暂停。


======================================= 下面附上关键代码=========================================================

1、onResume初始化媒体:

package\apps\Gallery2\src\com\android\gallery3d\app\MovieActivity.java

[java]  view plain copy print ?
  1. public void onResume() {  
  2.     mPlayer.onResume();  
  3.     super.onResume();  
  4. }  
package\apps\Gallery2\src\com\android\gallery3d\app\MoviePlayer.java
[java]  view plain copy print ?
  1. public void onResume() {  
  2.      if (mHasPaused) {  
  3.          mVideoView.seekTo(mVideoPosition);  
  4.          mVideoView.resume();  
  5.   
  6.          // If we have slept for too long, pause the play  
  7.          if (System.currentTimeMillis() > mResumeableTime) {  
  8.              pauseVideo();  
  9.          }  
  10.      }  
  11.      mHandler.post(mProgressChecker);  
  12.  }  


framework\base\core\java\android\widget\ViewView.java  


[java]  view plain copy print ?
  1.    public void resume() {  
  2.        openVideo();  
  3.    }  
  4.   
  5.       ...  ...  
  6.          
  7.   
  8.   
  9. private void openVideo() {  
  10.        if (mUri == null || mSurfaceHolder == null) {  
  11.            // not ready for playback just yet, will try again later  
  12.            return;  
  13.        }  
  14.        // Tell the music playback service to pause  
  15.        // TODO: these constants need to be published somewhere in the framework.  
  16.        Intent i = new Intent("com.android.music.musicservicecommand");  
  17.        i.putExtra("command""pause");  
  18.        mContext.sendBroadcast(i);  
  19.   
  20.        // we shouldn't clear the target state, because somebody might have  
  21.        // called start() previously  
  22.        release(false);  
  23.        try {  
  24.            mMediaPlayer = new MediaPlayer();  
  25.            if (mAudioSession != 0) {  
  26.                mMediaPlayer.setAudioSessionId(mAudioSession);  
  27.            } else {  
  28.                mAudioSession = mMediaPlayer.getAudioSessionId();  
  29.            }  
  30.            mMediaPlayer.setOnPreparedListener(mPreparedListener);  
  31.            mMediaPlayer.setOnVideoSizeChangedListener(mSizeChangedListener);  
  32.            mMediaPlayer.setOnCompletionListener(mCompletionListener);  
  33.            mMediaPlayer.setOnErrorListener(mErrorListener);  
  34.            mMediaPlayer.setOnInfoListener(mOnInfoListener);  
  35.            mMediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener(mBufferingUpdateListener);  
  36.            mCurrentBufferPercentage = 0;  
  37.            mMediaPlayer.setDataSource(mContext, mUri, mHeaders);  
  38.            mMediaPlayer.setDisplay(mSurfaceHolder);  
  39.            mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);  
  40.            mMediaPlayer.setScreenOnWhilePlaying(true);  
  41.            mMediaPlayer.prepareAsync();  
  42.            // we don't set the target state here either, but preserve the  
  43.            // target state that was there before.  
  44.            mCurrentState = STATE_PREPARING;  
  45.            attachMediaController();  
  46.        } catch (IOException ex) {  
  47.            Log.w(TAG, "Unable to open content: " + mUri, ex);  
  48.            mCurrentState = STATE_ERROR;  
  49.            mTargetState = STATE_ERROR;  
  50.            mErrorListener.onError(mMediaPlayer, MediaPlayer.MEDIA_ERROR_UNKNOWN, 0);  
  51.            return;  
  52.        } catch (IllegalArgumentException ex) {  
  53.            Log.w(TAG, "Unable to open content: " + mUri, ex);  
  54.            mCurrentState = STATE_ERROR;  
  55.            mTargetState = STATE_ERROR;  
  56.            mErrorListener.onError(mMediaPlayer, MediaPlayer.MEDIA_ERROR_UNKNOWN, 0);  
  57.            return;  
  58.        }  
  59.    }  


致此已经初始化完毕


2、onKeyDown的如何操控状态改变呢?

package\apps\Gallery2\src\com\android\gallery3d\app\MoviePlayer.java

[java]  view plain copy print ?
  1. private void playVideo() {  
  2.     mVideoView.start();  
  3.     mController.showPlaying();  
  4.     setProgress();  
  5. }  
  6.   
  7. private void pauseVideo() {  
  8.     mVideoView.pause();  
  9.     mController.showPaused();  
  10. }   
  11.   
  12.         ...  ...  
  13.   
  14. public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
  15.   
  16.     // Some headsets will fire off 7-10 events on a single click  
  17.     if (event.getRepeatCount() > 0) {  
  18.         return isMediaKey(keyCode);  
  19.     }  
  20.   
  21.     switch (keyCode) {  
  22.         case KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK:  
  23.         case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE:  
  24.             if (mVideoView.isPlaying()) {  
  25.                 pauseVideo();  
  26.             } else {  
  27.                 playVideo();  
  28.             }  
  29.             return true;  
  30.         case KEYCODE_MEDIA_PAUSE:  
  31.             if (mVideoView.isPlaying()) {  
  32.                 pauseVideo();  
  33.             }  
  34.             return true;  
  35.         case KEYCODE_MEDIA_PLAY:  
  36.             if (!mVideoView.isPlaying()) {  
  37.                 playVideo();  
  38.             }  
  39.             return true;  
  40.         case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS:  
  41.         case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT:  
  42.             // TODO: Handle next / previous accordingly, for now we're  
  43.             // just consuming the events.  
  44.             return true;  
  45.     }  
  46.     return false;  
  47. }  



framework\base\core\java\android\widget\ViewView.java   


[java]  view plain copy print ?
  1. @Override  
  2.    public void start() {  
  3.        if (isInPlaybackState()) {  
  4.            mMediaPlayer.start();  
  5.            mCurrentState = STATE_PLAYING;  
  6.        }  
  7.        mTargetState = STATE_PLAYING;  
  8.    }  
  9.   
  10.    @Override  
  11.    public void pause() {  
  12.        if (isInPlaybackState()) {  
  13.            if (mMediaPlayer.isPlaying()) {  
  14.                mMediaPlayer.pause();  
  15.                mCurrentState = STATE_PAUSED;  
  16.            }  
  17.        }  
  18.        mTargetState = STATE_PAUSED;  
  19.    }  

至此已经把想操作媒体的意愿发送至mediaPlayer,mediaplayer会进行先关的处理,如何处理,后面播客会详细的讲述。


三、VideoView的关系网


看了本文一定有一个疑问,为什么moviePlayer为什么不直接调用mediaplayer的方法呢,为什么中间要隔着一个“第三者”呢?





从上图可以看出videoView继承了SurfaceView,实现了MediaPlayerControl接口,还依赖MediaPlayer

显而易见,我们看到了VideoView就是把媒体,媒体控制和显示的组合体,也可以理解成一个调度类。

我们写如果不使用VideoView的话,自己还得去实现媒体控制的相关操作和显示的相关操作。


四、VideoView中的监听器设置和媒体控制简单流程


直接上图



这篇关于android媒体--图库与API层MediaPlayer的交互的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1138579

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