本文主要是介绍[C++11#47] (四) function包装器 | bind 函数包装器 | 结合使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
一. function包装器
1. 在题解上
2.bind 绑定
1.调整参数顺序
2.对类中函数的包装方法
一. function包装器
function包装器也叫作适配器。C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器。 那么我们来看看,我们为什么需要function呢?
ret = func(x);
// 上面func可能是什么呢?那么func可能是函数名?函数指针?函数对象(仿函数对象)?也有可能
是lamber表达式对象?所以这些都是可调用的类型!如此丰富的类型,可能会导致模板的效率低下!
为什么呢?我们继续往下看
template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{static int count = 0;cout << "count:" << ++count << endl;cout << "count:" << &count << endl;return f(x);
}
double f(double i)
{return i / 2;
}
struct Functor
{
double operator()(double d)
{return d / 3;
}int main()
{// 函数名cout << useF(f, 11.11) << endl;// 函数对象cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;// lamber表达式cout << useF([](double d)->double{ return d/4; }, 11.11) << endl;return 0;
}
代码打印:
通过上面的程序验证,我们会发现useF函数模板实例化了三份。
如何实现对函数传参的三种统一模板化调用?包装器
解决了:模板调用函数的效率低下,实例化多份的问题
template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{static int count = 0;cout << "count:" << ++count << endl;cout << "count:" << &count << endl;return f(x);
}double f(double i)
{return i / 2;
}struct Functor
{double operator()(double d){return d / 3;}
};int main()
{// 函数名cout << useF(function<double(double)>(f), 11.11) << endl;// 函数对象Functor ft;cout << useF(function<double(double)>(ft), 11.11) << endl;// lamber表达式cout << useF(function<double(double)>([](double d)->double { return d / 4; }), 11.11) << endl;return 0;
}
实现了对象对 同类型 的不同函数处理的便捷调用,再也不用创建多个了,实现了优化
1. 在题解上
以150. 逆波兰表达式求值为例
class Solution {
public:int evalRPN(vector<string>& tokens) {stack<int> _st;map<string,function<int(int,int)>> opFuncMap = {{"+",[](int x,int y)->int{return x+y;}},{"-",[](int x,int y)->int{return x-y;}},{"*",[](int x,int y)->int{return x*y;}},{"/",[](int x,int y)->int{return x/y;}},//这里还可以添加%其他东西,还是很好用的};for(auto& str : tokens){if(opFuncMap.count(str) == 0){_st.push(stoi(str));}else{int right=_st.top();_st.pop();int left=_st.top();_st.pop();_st.push(opFuncMap[str](left,right));}}return _st.top();}
};
2.bind 绑定
- std::bind函数定义在头文件中,是一个函数模板,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。
- 一般而言,我们用它可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个(M可以大于N,但这么做没什么意义)参数的新函数。
- 同时,使用std::bind函数还可以实现参数顺序调整等操作。
- 通常bind可以和function在一起用
使用
- bind,第一个参数传的是可调用对象
- placeholders
placeholders是一个命名空间,里面定义了很多_1,_2,_3等等,这些东西是一个占位对象。绑定后如果需要自己传参数,_1代表要传的第一个参数,_2代表要传的第二个参数
可以结合如下代码理解:
1.调整参数顺序
例如说调用银行的不同利率
double Plus(int a, int b, double rate)
{return (a + b) * rate;
}double PPlus(int a, double rate, int b)
{return rate*(a + b);
}
int main()
{function<double(int, int)> Plus1 = bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2, 4.0);function<double(int, int)> Plus2 = bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2, 4.2);function<double(int, int)> Plus3 = bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2, 4.4);cout << Plus1(5, 3) << endl;cout << Plus2(5, 3) << endl;cout << Plus3(5, 3) << endl;//PPlus function<double(int, int)> PPlus1 = bind(PPlus, placeholders::_1, 4.0, placeholders::_2);function<double(int, int)> PPlus2 = bind(PPlus, placeholders::_1, 4.2, placeholders::_2);cout << PPlus1(5, 3) << endl;cout << PPlus2(5, 3) << endl;}
- 注意:对 PPlus 而言,是 _1,_2 不是 _2,_3
- 重申:_1代表要传的第一个参数,_2代表要传的第二个参数
- 打印:
2.对类中函数的包装方法
两种写法:
- Sub st;
bind(&Sub::sub,&st, ..)
bind(&Sub::sub, Sub(), ..)
取函数地址后,再传个对象/对象的指针
class Sub
{
public:int sub(int a, int b){return a - b * x;}
private:int x = 20;
};int main()
{//绑定固定参数//类成员函数多了一个参数,每次调用都需要在前面传一个对象然后才能调用function<int(Sub, int, int)> func4 = &Sub::sub;cout << func4(Sub(), 10, 20) << endl;function<int(int, int)> func5 = bind(&Sub::sub, Sub(), placeholders::_1, placeholders::_2);cout << func5(10, 20) << endl;return 0;
}
Bind 此处的调用的内部:还是一个 operate()的仿函数,相当于对类函数的提取
sum:
function 是想对各种可调用对象函数指针、函数对象,lambda进行适配包装给一个统一的类型。
bind 是对可调用的对象的参数进行包装绑定,然后调整,绑死。
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