本文主要是介绍Windows下绑定线程到指定CPU,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Windows下绑定线程到指定CPU
目的
解决对实时性要求高的信号处理。
代码
DWORD_PTR SetThreadAffinityMask(
HANDLE hThread,
DWORD_PTR dwThreadAffinityMask
);参数说明:
hThread:要限制哪个线程
dwThreadAffinityMask:要在哪个核心上运行线程
参数说明:
(1)要知道当前线程的句柄,可以通过函数:GetCurrentThread()
得到。
(2)dwMask为CPU序号的或运算值:1(0001)代表只运行在CPU1,2(0010)代表只运行在CPU2,3(0011)代表可以运行在CPU1和CPU2,以此类推。
(3)获取CPU个数:
SYSTEM_INFO SystemInfo;
GetSystemInfo(&SystemInfo);
//CPU个数:SystemInfo.dwNumberOfProcessors
CPU亲缘性
按照默认设置,当系统将线程分配给处理器时,Windows使用软亲缘性来进行操作。这意味着如果所有其他因素相同的话,它将设法在它上次运行的那个处理器上运行线程。让线程留在单个处理器上,有助于重复使用仍然在处理器的内存高速缓存中的数据。
有一种新的计算机结构,称为NUMA(非统一内存访问),在该结构中,计算机包含若干块插件板,每个插 件板上有4个CPU和它自己的内存区。
当CPU访问的内存是它自己的插件板上的内存时,NUMA系统运行的性能最好。如果CPU需要访问位于另一个插件板上的内 存时,就会产生巨大的性能降低。在这样的环境中,就需要限制来自一个进程中的线程在共享同一个插件版的CPU上运行。为了适应这种计算机结构的需要,Windows允许你设置进程和线程的亲缘性。换句话说,你可以控制哪个CPU能够运行某些线程。这称为硬亲缘性。请注意,子进程可以继承进程的亲缘性。
注意:
(1)无论计算机中实际拥有多少个CPU,Windows98及以前系统只使用一个CPU,上述API不被支持。
(2)在大多数环境中,改变线程的亲缘性就会影响调度程序有效地在 各个CPU之间移植线程的能力,而这种能力可以最有效地使用CPU时间。
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