C# Assembly

2024-09-04 02:52
文章标签 c# .net netcore assembly

本文主要是介绍C# Assembly,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Ⅰ.Assembly应用场景

Assembly 是 .NET 中的一个核心概念,代表了编译后的代码库(如 .exe.dll 文件)。在 C# 开发中,Assembly 有许多实际应用场景。以下是一些常见的场景和示例:

1. 动态加载程序集

在运行时加载和使用程序集,而不是在编译时引用。这在插件系统或模块化应用程序中非常有用。

应用场景

  • 插件系统:根据需要动态加载插件或模块。
  • 版本控制:根据特定条件加载不同版本的程序集。

示例

using System;
using System.Reflection;class Program
{static void Main(){// 动态加载程序集Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("Plugin.dll");// 获取类型并创建实例Type pluginType = assembly.GetType("PluginNamespace.PluginClass");object pluginInstance = Activator.CreateInstance(pluginType);// 调用方法MethodInfo method = pluginType.GetMethod("Execute");method.Invoke(pluginInstance, null);}
}

2. 反射

通过反射,开发者可以在运行时查看程序集的元数据、类型信息、方法和属性等。反射用于各种动态类型操作、序列化、测试框架、ORM 等场景。

应用场景

  • 测试框架:通过反射自动发现和执行测试用例。
  • 序列化/反序列化:自动将对象转换为不同的格式(如 JSON、XML)。
  • 动态方法调用:在不明确知道方法名的情况下,动态调用方法。

示例

using System;
using System.Reflection;class Program
{static void Main(){// 获取当前程序集Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();// 获取所有类型Type[] types = assembly.GetTypes();foreach (var type in types){Console.WriteLine($"Type: {type.Name}");// 获取所有方法MethodInfo[] methods = type.GetMethods();foreach (var method in methods){Console.WriteLine($"  Method: {method.Name}");}}}
}

3. 嵌入资源管理

嵌入式资源(如图像、文本文件、配置文件等)可以作为程序集的一部分被嵌入和管理。通过 Assembly,你可以在运行时访问这些嵌入的资源。

应用场景

  • 配置管理:将配置文件嵌入到程序集并在运行时访问。
  • 国际化:将多语言资源文件嵌入到程序集中,便于应用程序在不同语言环境中使用。
  • 保护资源:防止资源文件被轻易修改或丢失。

示例

using System;
using System.IO;
using System.Reflection;class Program
{static void Main(){Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();string resourceName = "YourNamespace.Resources.Config.txt";using (Stream stream = assembly.GetManifestResourceStream(resourceName)){if (stream != null){using (StreamReader reader = new StreamReader(stream)){string content = reader.ReadToEnd();Console.WriteLine(content);}}else{Console.WriteLine("Resource not found.");}}}
}

4. 插件/模块系统

在大型应用程序中,可以将功能分解为多个模块或插件,通过 Assembly 动态加载这些模块,并在运行时使用它们。

应用场景

  • 模块化设计:通过模块化设计,将应用程序的不同功能分离到不同的程序集,并在需要时加载。
  • 第三方插件:允许第三方开发者为你的应用程序开发插件,并在运行时加载和使用这些插件。

示例

using System;
using System.Reflection;class Program
{static void Main(){// 加载插件程序集Assembly pluginAssembly = Assembly.LoadFrom("Plugin.dll");// 获取插件接口并调用方法Type pluginInterface = pluginAssembly.GetType("PluginNamespace.IPlugin");Type pluginType = pluginAssembly.GetType("PluginNamespace.PluginClass");object pluginInstance = Activator.CreateInstance(pluginType);MethodInfo executeMethod = pluginType.GetMethod("Execute");executeMethod.Invoke(pluginInstance, null);}
}

5. 跨域通信

在 .NET Framework 中,AppDomain 是应用程序的隔离单元。Assembly 可以用于在不同的 AppDomain 之间加载和执行代码,这在需要跨域通信的应用程序中非常有用。

应用场景

  • 隔离执行:在一个独立的 AppDomain 中执行不受信任的代码,以确保主应用程序的安全。
  • 动态编译:编译并加载代码到不同的 AppDomain 中执行,以避免影响主应用程序的稳定性。

示例

using System;
using System.Reflection;class Program
{static void Main(){AppDomain domain = AppDomain.CreateDomain("NewDomain");Assembly assembly = domain.Load("YourAssemblyName");// 在新的 AppDomain 中执行代码domain.ExecuteAssemblyByName("YourAssemblyName");AppDomain.Unload(domain);}
}

6. 版本控制和依赖管理

通过 Assembly 的元数据,可以管理应用程序的依赖关系和版本控制。可以在运行时检查程序集的版本信息,确保加载正确的程序集版本。

应用场景

  • 版本检测:在运行时检查加载的程序集版本,以确保兼容性。
  • 依赖管理:动态解析和加载依赖项。

示例

using System;
using System.Reflection;class Program
{static void Main(){Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();Version version = assembly.GetName().Version;Console.WriteLine($"Assembly Version: {version}");}
}

7. 代码生成和编译

Assembly 类可以与 System.Reflection.Emit 配合使用,动态生成代码并创建新的程序集。这在需要在运行时生成和执行代码的应用程序中非常有用。

应用场景

  • 动态类型生成:根据用户输入或配置生成新的类型,并在运行时使用这些类型。
  • 脚本引擎:动态编译和执行脚本代码。

总结

Assembly 在 C# 和 .NET 开发中有广泛的应用场景,涵盖了从插件系统、反射、嵌入资源管理到跨域通信等多个方面。通过灵活地使用 Assembly,可以大大增强应用程序的扩展性、灵活性和动态性。

Ⅱ.使用Assembly的优点与缺点

使用 Assembly 在 C# 开发中有许多优点和缺点。理解这些有助于在开发中做出更好的设计决策。

优点

  1. 动态加载和执行代码

    • 灵活性Assembly 允许你在运行时加载和执行代码。这使得应用程序能够动态地加载插件、模块或更新,从而提高了应用程序的灵活性和可扩展性。
    • 插件系统:可以实现插件系统,使得应用程序能够通过加载第三方提供的程序集来扩展功能,而无需重新编译或发布新的版本。
  2. 反射支持

    • 元数据访问:通过反射,Assembly 允许你在运行时检查类型、方法、属性等信息。这对于构建动态应用程序、自动化测试、ORM(对象关系映射)等非常有用。
    • 动态方法调用:你可以在不知道类型和方法名称的情况下,在运行时通过反射调用方法或访问属性。这在处理未知类型或与不同版本的程序集交互时非常有用。
  3. 嵌入资源管理

    • 资源封装Assembly 可以将资源(如图像、配置文件、文本文件等)嵌入到程序集内部,从而保护这些资源不被轻易修改,并使其与代码一起部署。
    • 简化部署:嵌入资源可以简化应用程序的部署,因为所有必需的文件都封装在一个程序集文件中。
  4. 版本控制

    • 版本隔离Assembly 通过元数据支持版本控制,可以在不同应用程序或不同版本的程序集之间进行隔离,避免版本冲突。
    • GAC(全局程序集缓存):在 .NET Framework 中,Assembly 可以被注册到全局程序集缓存(GAC)中,供多个应用程序共享,同时确保版本的唯一性。
  5. 跨域通信

    • AppDomain 隔离:在 .NET Framework 中,Assembly 可以在不同的 AppDomain 中加载和执行,提供代码隔离和安全性,防止不可信代码影响主应用程序。

缺点

  1. 复杂性

    • 反射的复杂性:使用反射动态加载和执行代码可能导致代码复杂度增加,并且难以调试和维护。反射操作通常不如直接调用代码那样直观。
    • 性能影响:反射通常比直接调用慢,过度使用反射可能导致性能问题,尤其是在频繁调用的场景中。
  2. 安全风险

    • 安全隐患:通过反射访问私有成员可能破坏封装性,暴露内部实现细节,增加安全风险。动态加载程序集也可能加载不可信的代码,导致安全问题。
    • 代码执行风险:动态加载和执行外部程序集需要特别注意,可能会执行恶意代码。如果未正确验证外部程序集的来源和完整性,可能会引入安全漏洞。
  3. 版本兼容性问题

    • 程序集版本冲突:不同版本的程序集可能导致版本冲突,特别是在多个应用程序或组件依赖不同版本的相同程序集时。这可能导致加载失败或运行时错误。
    • 依赖管理:手动管理程序集的依赖关系可能会变得复杂,特别是在大型项目中,容易导致错误的版本被加载。
  4. 资源管理问题

    • 资源访问困难:嵌入的资源如果没有正确命名或组织,可能导致难以访问或混淆。资源名称必须精确匹配命名空间和文件名,错误的资源路径可能导致资源不可用。
    • 文件大小增加:嵌入大量资源会显著增加程序集的文件大小,这可能会影响应用程序的启动时间和加载性能。
  5. 调试和错误处理

    • 调试困难:由于反射和动态加载代码是在运行时进行的,调试和错误处理可能变得复杂。编译时检查无法发现反射调用中的问题,可能会导致难以诊断的运行时错误。
    • 缺乏编译时安全性:反射和动态调用绕过了编译时的类型检查,增加了类型错误和方法调用错误的可能性,这些错误只能在运行时被发现。

总结

使用 Assembly 提供了动态加载代码、反射、嵌入资源和版本控制等强大的功能,这些功能极大地增强了应用程序的灵活性和扩展性。然而,这也带来了代码复杂性、安全风险、性能影响等问题。开发者在使用 Assembly 时需要权衡这些优缺点,确保在合适的场景中使用它,并采取适当的措施来缓解潜在的风险。

Assembly 类 (System.Reflection) | Microsoft Learn

Ⅲ.官方描述

1.定义:

表示一个程序集,该程序集是公共语言运行时应用程序的可重用、可版本控制且自描述的构建基块。

2.注解:

使用 Assembly 类加载程序集、浏览程序集的元数据和构成部分、发现程序集中包含的类型以及创建这些类型的实例。

若要获取表示当前加载到应用程序域(例如简单项目的默认应用程序域)的程序集的 Assembly 对象的数组,请使用 AppDomain.GetAssemblies 方法。

为了动态加载程序集,Assembly 类提供以下静态方法(Visual Basic 中的Shared 方法)。 程序集将加载到发生加载操作的应用程序域中。

  • 加载程序集的建议方法是使用 Load 方法,该方法标识要按其显示名称加载的程序集(例如“System.Windows.Forms,Version=2.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b77a5c561934e089”)。 搜索程序集遵循 运行时如何定位程序集中所述的规则。

  • ReflectionOnlyLoad 和 ReflectionOnlyLoadFrom 方法使你可以加载用于反射的程序集,但不能用于执行。 例如,面向 64 位平台的程序集可以通过在 32 位平台上运行的代码进行检查。

  • LoadFile 和 LoadFrom 方法适用于必须通过路径标识程序集的罕见情况。

若要获取当前正在执行的程序集的 Assembly 对象,请使用 GetExecutingAssembly 方法。

Assembly 类的许多成员提供有关程序集的信息。 例如:

  • GetName 方法返回一个 AssemblyName 对象,该对象提供对程序集显示名称部分的访问权限。

  • GetCustomAttributes 方法列出了应用于程序集的属性。

  • GetFiles 方法提供对程序集清单中的文件的访问权限。

  • GetManifestResourceNames 方法提供程序集清单中资源的名称。

GetTypes 方法列出程序集中的所有类型。 GetExportedTypes 方法列出了程序集外部调用方可见的类型。 GetType 方法可用于搜索程序集中的特定类型。 CreateInstance 方法可用于在程序集中搜索和创建类型的实例。

有关程序集的详细信息,请参阅 应用程序域 主题中的“应用程序域和程序集”部分。

这篇关于C# Assembly的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1134792

相关文章

2. c#从不同cs的文件调用函数

1.文件目录如下: 2. Program.cs文件的主函数如下 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;namespace datasAnalysis{internal static

C#实战|大乐透选号器[6]:实现实时显示已选择的红蓝球数量

哈喽,你好啊,我是雷工。 关于大乐透选号器在前面已经记录了5篇笔记,这是第6篇; 接下来实现实时显示当前选中红球数量,蓝球数量; 以下为练习笔记。 01 效果演示 当选择和取消选择红球或蓝球时,在对应的位置显示实时已选择的红球、蓝球的数量; 02 标签名称 分别设置Label标签名称为:lblRedCount、lblBlueCount

用命令行的方式启动.netcore webapi

用命令行的方式启动.netcore web项目 进入指定的项目文件夹,比如我发布后的代码放在下面文件夹中 在此地址栏中输入“cmd”,打开命令提示符,进入到发布代码目录 命令行启动.netcore项目的命令为:  dotnet 项目启动文件.dll --urls="http://*:对外端口" --ip="本机ip" --port=项目内部端口 例: dotnet Imagine.M

C# dateTimePicker 显示年月日,时分秒

dateTimePicker默认只显示日期,如果需要显示年月日,时分秒,只需要以下两步: 1.dateTimePicker1.Format = DateTimePickerFormat.Time 2.dateTimePicker1.CustomFormat = yyyy-MM-dd HH:mm:ss Tips:  a. dateTimePicker1.ShowUpDown = t

C#关闭指定时间段的Excel进程的方法

private DateTime beforeTime;            //Excel启动之前时间          private DateTime afterTime;               //Excel启动之后时间          //举例          beforeTime = DateTime.Now;          Excel.Applicat

C# 防止按钮botton重复“点击”的方法

在使用C#的按钮控件的时候,经常我们想如果出现了多次点击的时候只让其在执行的时候只响应一次。这个时候很多人可能会想到使用Enable=false, 但是实际情况是还是会被多次触发,因为C#采用的是消息队列机制,这个时候我们只需要在Enable = true 之前加一句 Application.DoEvents();就能达到防止重复点击的问题。 private void btnGenerateSh

C# double[] 和Matlab数组MWArray[]转换

C# double[] 转换成MWArray[], 直接赋值就行             MWNumericArray[] ma = new MWNumericArray[4];             double[] dT = new double[] { 0 };             double[] dT1 = new double[] { 0,2 };

C# Hash算法之MD5、SHA

MD5我们用的还是比较多的,一般用来加密存储密码。但是现在很多人觉MD5可能不太安全了,所以都用上了SHA256等来做加密(虽然我觉得都差不多,MD5还是能玩)。 还是跟上一篇说的一样,当一个算法的复杂度提高的同时肯定会带来效率的降低,所以SHA和MD5比较起来的话,SHA更安全,MD5更高效。 由于HASH算法的不可逆性,所以我认为MD5和SHA主要还是应用在字符串的"加密"上。 由于

C#线程系列(1):BeginInvoke和EndInvoke方法

一、线程概述 在操作系统中一个进程至少要包含一个线程,然后,在某些时候需要在同一个进程中同时执行多项任务,或是为了提供程序的性能,将要执行的任务分解成多个子任务执行。这就需要在同一个进程中开启多个线程。我们使用 C# 编写一个应用程序(控制台或桌面程序都可以),然后运行这个程序,并打开 windows 任务管理器,这时我们就会看到这个应用程序中所含有的线程数,如下图所示。

C#设计模式(1)——单例模式(讲解非常清楚)

一、引言 最近在学设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《Head First 设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类) 二、单例模式的介绍 说到单例模式,大家第一