本文主要是介绍2014年2月17日 微信红包,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
大年三十晚上1月30号开始发布微信红包,一共有500W用户抢红包,总金额大约2.4亿
而之前支付宝也推出过一个抢红包的应用,但是总金额只有1800W
微信之后联合嘀嘀打车,开始竞争打车市场,每个用户补贴10元,每个师傅补贴10元,总投资2亿
之后支付宝坐不住了,投资5亿,开始和微信竞争
他们的这种竞争慢慢的进入了线下交易市场
以后,我们的衣食住行可能都会使用微信支付,或者支付宝支付,手机支付的时代来临了
为什么会是财付通,支付宝这些应用帮助我们完成了移动支付呢,为什么不是银行,银联?
因为这些垄断机构支付十分不方便,而支付宝这样的应用就是在银行的夹缝中出现的
在ABC上买一个东西,需要绑定银行卡,然后短信通知,超过额度甚至需要输入密码
一切不方便都是因为银行利益集团掌控所造成的
香港的八达通,日本索尼的FeliCa,不管是打车,还是衣食住行都是非常方便的
谷歌和花旗银行曾经推出过一个手机支付系统,但是效果不好,因为美国人更多的是使用信用卡
美国的信用卡可以完成日常的衣食住行
中国移动曾经想推出一个手机支付系统,跟日本的八达通类似,但是银联联合其他银行联通也搞了
一个手机支付系统,后来2010年移动屈服了,2012年之后被迫和银联合作推出了类似日本的八达通
系统,但是最后真正的利润受益者是银联
中国学习日本,美国都行不通,因为银行垄断利益存在
支付宝的成功就是因为银行的特殊垄断造成的
手机支付系统应该以方便消费者为目的
腾讯为什么要推出红包,线下交易?
因为阿里的淘宝,天猫几乎已经垄断了网络交易,其他人再想进去就很难了,腾讯有6亿用户但是
却无法利用,只能发展线下交易
郎教授观点:
淘宝天猫已经形成了垄断,腾讯很难进入,必须走线下交易路线
支付宝和财付通可能会对现有的银行交易体质产生冲击
司机师傅的感受是,高峰期差别不大,但是郊区的时候会有很大帮助
支付系统在国际上有几个核心的标准
1支付处理能力(大并发处理能力)
2.应用场景(不能只发发红包)
3.资金渠道(能支持多少种银行卡)
王福重的观点:
2009年的时候微博非常火,张朝阳感叹自己进来晚了
但是微博的问题在于,至今没有找到一个合适的盈利模式
君子之交淡如水,但是如果只是淡如水,这个关系就很普通很普通了,如果是有利益关系,比如打
麻将的,那就不同了。但是微博恰恰就是这种淡如水的关系
微博走的是陌生人社交,更多的是突发的时间,大家一窝蜂围观,或者明星的夜场,大家不认识
彼此,但是微信走的是朋友社交,都是认识的人,这样就好办事了
腾讯并不是一夜打败支付宝的,腾讯从1998年就成立了,所以这是一个积累的过程
腾讯研究如何把技术做的更简单就是创新,所以腾讯是极具创新的公司
微信走的时候闭合的商业圈,是熟人圈,只有闭合的商业圈才能做金融
互联网思维就是开发open,互联网经济最重要的资源是朋友
微信6-7亿用户就算不做实体交易(买衣服,电器)哪怕只是数字交易(买卖电子AV电影,写信什么的)
交易量也足够大了
所以微信的优势在于他的用户量,用户量很大,以后不管做什么交易必然会有很大的资金流动
总结:
1.垄断机构的利益造就了支付宝和财付通
2.微信走线下交易因为阿里在网购方面已经垄断了其他人很难进入
3.微信的优势就是用户,腾讯的用户数量很大,所以未来用户之间发生任何交易所产生的金额都会很大
4.封闭式的社交才能发展金融也就是微信,开放式社交微博未来是行不通的
5.香港的八达通里面为了防止东西掉了只充小额的钱,日本美国信誉度很高掉了关系不大,在中国最好什么也别丢
相关文章:
腾讯是如何一刀一刀在十五年间把竞争对手干掉的
目前腾讯在即使通讯领域是绝对霸主
视频领域还未进入
搜索领域发展的不行
电子商务发展的不行
游戏领域,门户,客户端发展的都很好
为什么淘宝和支付宝能够这么成功?
这篇关于2014年2月17日 微信红包的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!