本文主要是介绍抽象类_接口_内部类JAVA048-051,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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1、S01E048_01抽象(abstract)类和抽象方法
抽象方法的意义:将方法的设计和方法的实现分离
2、S01E049_01接口(interface)详解
(1)接口中只有:常量和抽象方法;
(2)常量定义时public static final写或不写都可以;
(3)方法声明时public abstract写或不写都可以;
(4)类可以实现多个接口(类继承只能单继承);
(5)子类通过implements来实现接口中的规范;
(6)接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型;
(7)一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的;
(8)接口支持多继承(extends 父接口1,父接口2…)
3、S01E051_01内部类详解
内部类的作用:
(1)内部类提供了更好的封装。只能让外部类直接访问,不允许同一个包中的其它类直接访问。
(2)内部类可以直接访问外部类的私有属性,内部类被当成其外部类的成员。但外部类不能访问内部类的内部属性。
内部类的分类:
(1)成员内部类(可以使用private、protected、public任意进行修饰。类文件:外部类$内部类.class)
a)非静态内部类(外部类里使用非静态内部类和平时使用其它类没什么不同)
[1]非静态内部类必须寄存在一个外部类对象里。因此,如果有一个非静态内部类对象,那么一定存在对应的外部类对象。非静态内部类对象单独属于外部类的某个对象。
[2]非静态内部类可以使用外部类的成员,但是外部类不能直接访问非静态内部类成员。
[3]非静态内部类不能有静态方法、静态属性、静态初始化块。
[4]静态成员不能访问非静态成员:外部类的静态方法、静态代码块不能访问非静态内部类,包括不能使用非静态内部类定义变量、创建实例。
[5]成员变量访问要点:
1、内部类里方法的局部变量:变量名
2、内部类属性:this.变量名
3、外部类属性:外部类名.this.变量名
[6]内部类的访问:
1、外部类中定义内部类:new InnerClass()
2、外部类以外的地方使用非静态内部类
public class Outer{public static void main(String[] args){Face f = new Face();Face.Nose n = f.new Nose();//Nose n = f.new Nose();n.breath();}
}class Face{int typeString shape = "瓜子脸"class Nose{void breath(){System.out.println(shape);System.out.println(Face.this.type);System.out.println("呼吸"); }}
}
b)静态内部类
[1]定义方式:
static class ClassName{
//类体
}
[2]使用要点:
1、当一个静态内部类对象存在,并不一定存在对应的外部类对象。因此,静态内部类的实例方法不能直接访问外部类的实例方法。
2、静态内部类看做外部类的一个静态成员。因此,外部类的方法中可以通过:静态内部类.名字 访问静态内部类的静态成员。通过 new静态内部类() 访问静态内部类的实例。
3、在外部类的外面创建静态内部类:
Face.TestStaticInner aInner = new Face.TestStaticInner();
public class Outer{public static void main(String[] args){Face.Ear e = new Face.Ear();e.listen();}
}class Face{int typeString shape = "瓜子脸"Static String color = "红润"static class Ear{void listen(){System.out.println("我在听!");System.out.println(color);//静态内部类可以访问外部类的静态成员}}
}
(2)匿名内部类
适合那种只需要使用一次的类。比如:键盘监听操作等等。语法:
new 父类构造器(实参列表)实现接口(){
//匿名内部类类体
}
this.addWindowListener(new WindowAdapter(){@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}
});
this.addKeyListener(new KeyAdapter()@Overridepublic void keyPressed(KeyEvent e){myTank.keyPressed(e);}@Overridepublic void keyReleased(KeyEvent e){myTank.keyReleased(e);}
});
(3)局部内部类
定义在方法内部。作用域只限于本方法。用得非常少。
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