java 线程池初步涉足

2024-09-03 00:32
文章标签 java 线程 初步 涉足

本文主要是介绍java 线程池初步涉足,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

   先看以下代码,是我们创建线程池的一种方式:

ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();

  可以进入Executors类看一下,java创建线程池的四种方式,分别有以下四个大类:

(1)newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程(空闲线程超过存活时间的可以回收),若无可回收,则新建线程。

(2)newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

(3)newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

(4)newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

    当然在Executors中创先以上四种线程池的方式还有很多,一会有所涉及。

    我们现在进入Executors类看看创建上述四种线程池有哪些方式:

(1)newFixedThreadPool

    /*** Creates a thread pool that reuses a fixed number of threads* operating off a shared unbounded queue.  At any point, at most* {@code nThreads} threads will be active processing tasks.* If additional tasks are submitted when all threads are active,* they will wait in the queue until a thread is available.* If any thread terminates due to a failure during execution* prior to shutdown, a new one will take its place if needed to* execute subsequent tasks.  The threads in the pool will exist* until it is explicitly {@link ExecutorService#shutdown shutdown}.** @param nThreads the number of threads in the pool* @return the newly created thread pool* @throws IllegalArgumentException if {@code nThreads <= 0}*/public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());}/*** Creates a thread pool that reuses a fixed number of threads* operating off a shared unbounded queue, using the provided* ThreadFactory to create new threads when needed.  At any point,* at most {@code nThreads} threads will be active processing* tasks.  If additional tasks are submitted when all threads are* active, they will wait in the queue until a thread is* available.  If any thread terminates due to a failure during* execution prior to shutdown, a new one will take its place if* needed to execute subsequent tasks.  The threads in the pool will* exist until it is explicitly {@link ExecutorService#shutdown* shutdown}.** @param nThreads the number of threads in the pool* @param threadFactory the factory to use when creating new threads* @return the newly created thread pool* @throws NullPointerException if threadFactory is null* @throws IllegalArgumentException if {@code nThreads <= 0}*/public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),threadFactory);}

     这边有两种方式是用来创建newFixedThreadPool线程池的,一种是直接传入线程的个数,另外一种是传进线程的个数,还有线程工厂(ThreadFactory)。有些任务需求对于如何创建线程有自己安排,所以需要传入自己实现ThreadFactory接口的线程工厂类。仔细看,其实这两个方法都使用了类ThreadPoolExecutor。可以去类ThreadPoolExecutor中看看里面构造函数中参数的意思,其构造函数代码如下:可以看到他调用了this(....)构造函数,我顺便把他底层的构造函数都写在后面,方便查看。

       public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue) {this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);} /*** Creates a new {@code ThreadPoolExecutor} with the given initial* parameters.** @param corePoolSize the number of threads to keep in the pool, even*        if they are idle, unless {@code allowCoreThreadTimeOut} is set* @param maximumPoolSize the maximum number of threads to allow in the*        pool* @param keepAliveTime when the number of threads is greater than*        the core, this is the maximum time that excess idle threads*        will wait for new tasks before terminating.* @param unit the time unit for the {@code keepAliveTime} argument* @param workQueue the queue to use for holding tasks before they are*        executed.  This queue will hold only the {@code Runnable}*        tasks submitted by the {@code execute} method.* @param threadFactory the factory to use when the executor*        creates a new thread* @param handler the handler to use when execution is blocked*        because the thread bounds and queue capacities are reached* @throws IllegalArgumentException if one of the following holds:<br>*         {@code corePoolSize < 0}<br>*         {@code keepAliveTime < 0}<br>*         {@code maximumPoolSize <= 0}<br>*         {@code maximumPoolSize < corePoolSize}* @throws NullPointerException if {@code workQueue}*         or {@code threadFactory} or {@code handler} is null*/public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler)

这里面一共有六个参数,分别如下:

corePoolSize是线程池中所维持的线程池大小。这些线程即使是空闲状态,也会存在于线程池中,不会被销毁。这个线程池的核心线程数也可以设置为0,像newCachedThreadPool中就是将核心线程数设置为0的。

maxPoolSize是线程池的最大线程数。这个最大线程数是对于或等于核心线程数的,当你用newFixedThreadPool和newSingleThreadPool时,核心线程数和最大线程数是相等的,这一点你可以在这两种线程池的构造函数中得到验证。

keepAliveTime是用来约束某种线程的生存时间的,这个某种线程是什么意思呢,当线程池所使用的线程数设为n,这个某种线程是一类线程,就是n-corePoolSize的线程,就是超过核心线程数的线程。当线程池所创建的线程数大于核心线程数时,此时会计算当前的这些线程中哪些线程是空闲的,当空闲时间超过这个设定的keepAliveTime时,该线程就会被回收。

unit就是时间单位

workQueue:工作队列,该队列是当核心线程数已经使用完了,之后提交的任务就将放入这个工作队列,尤其需要注意的是,只有当你用execute()方法提交的任务才会放在这个工作队列中。一般到队列满的时候,才会创建先的线程来执行任务,当然要保证线程池的所有线程数小于或等于最大线程数。

threadFactory:线程工厂用于创建线程的。有些需求可能需要自己创建的线程。

handler:是拒绝策略,也叫饱和策略,当线程池中的线程数达到maxPoolSize,并且workQueue(有界队列)已经满了,就需要采用饱和策略了,对于新提交的任务是直接拒绝还是怎么样,是在这边设置的。

      这边了解了底层创建线程池的参数,回过头来看看newFixedThreadPool是怎么创建线程池的:

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());}

newFixedThreadPool是是有一个参数,就是线程数nThread。这个参数用于设置核心线程数和最大线程数,其中的工作队列是LinkedBlockingQueue,这个队列是链表实现的,也就是说该工作队列不会满,除非你限制他的长度。而且该线程池中的最大线程数就是核心线程数。

接着我们看看其他几个线程池的构造方式。

(2)newSingleThreadExecutor

看看构造函数,核心线程数和最大线程数都是1,生存时间0,也是LinkedBlockingQueue

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));}

(3)newCachedThreadPool

这边有两个构造函数,就是传入承诺书不一样,一个啥也没传,一个穿了线程工厂。最大线程数是Integer的最大值,核心线程数为0,线程最大空闲时间为60秒。工作队列是SynchronousQueue,这个queue是即是交付的,就是任务一到就创建线程去执行。整个工作机制如下:来一个任务就创建线程去执行,当然有空闲线程让这些空闲线程去执行,空闲线程有一个60s生存时间。

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());}/*** Creates a thread pool that creates new threads as needed, but* will reuse previously constructed threads when they are* available, and uses the provided* ThreadFactory to create new threads when needed.* @param threadFactory the factory to use when creating new threads* @return the newly created thread pool* @throws NullPointerException if threadFactory is null*/public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>(),threadFactory);}

(4)newScheuledThreadPool

   /*** Creates a thread pool that can schedule commands to run after a* given delay, or to execute periodically.* @param corePoolSize the number of threads to keep in the pool,* even if they are idle* @return a newly created scheduled thread pool* @throws IllegalArgumentException if {@code corePoolSize < 0}*/public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);}/*** Creates a thread pool that can schedule commands to run after a* given delay, or to execute periodically.* @param corePoolSize the number of threads to keep in the pool,* even if they are idle* @param threadFactory the factory to use when the executor* creates a new thread* @return a newly created scheduled thread pool* @throws IllegalArgumentException if {@code corePoolSize < 0}* @throws NullPointerException if threadFactory is null*/public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);}

这个定时线程池底层使用了ScheuledThreadPoolExecytor类,那我们去看看这个类是怎么构造的

   /*** Creates a new {@code ScheduledThreadPoolExecutor} with the* given core pool size.** @param corePoolSize the number of threads to keep in the pool, even*        if they are idle, unless {@code allowCoreThreadTimeOut} is set* @throws IllegalArgumentException if {@code corePoolSize < 0}*/public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,new DelayedWorkQueue());}

该类继承 extends ThreadPoolExecutor,所使用的参数就是线程池核心线程数,最大线程数是Integer的最大值,队列用了延迟队列,没有生存时间这一说法。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

这篇关于java 线程池初步涉足的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1131508

相关文章

java脚本使用不同版本jdk的说明介绍

《java脚本使用不同版本jdk的说明介绍》本文介绍了在Java中执行JavaScript脚本的几种方式,包括使用ScriptEngine、Nashorn和GraalVM,ScriptEngine适用... 目录Java脚本使用不同版本jdk的说明1.使用ScriptEngine执行javascript2.

Spring MVC如何设置响应

《SpringMVC如何设置响应》本文介绍了如何在Spring框架中设置响应,并通过不同的注解返回静态页面、HTML片段和JSON数据,此外,还讲解了如何设置响应的状态码和Header... 目录1. 返回静态页面1.1 Spring 默认扫描路径1.2 @RestController2. 返回 html2

Spring常见错误之Web嵌套对象校验失效解决办法

《Spring常见错误之Web嵌套对象校验失效解决办法》:本文主要介绍Spring常见错误之Web嵌套对象校验失效解决的相关资料,通过在Phone对象上添加@Valid注解,问题得以解决,需要的朋... 目录问题复现案例解析问题修正总结  问题复现当开发一个学籍管理系统时,我们会提供了一个 API 接口去

Java操作ElasticSearch的实例详解

《Java操作ElasticSearch的实例详解》Elasticsearch是一个分布式的搜索和分析引擎,广泛用于全文搜索、日志分析等场景,本文将介绍如何在Java应用中使用Elastics... 目录简介环境准备1. 安装 Elasticsearch2. 添加依赖连接 Elasticsearch1. 创

Spring核心思想之浅谈IoC容器与依赖倒置(DI)

《Spring核心思想之浅谈IoC容器与依赖倒置(DI)》文章介绍了Spring的IoC和DI机制,以及MyBatis的动态代理,通过注解和反射,Spring能够自动管理对象的创建和依赖注入,而MyB... 目录一、控制反转 IoC二、依赖倒置 DI1. 详细概念2. Spring 中 DI 的实现原理三、

SpringBoot 整合 Grizzly的过程

《SpringBoot整合Grizzly的过程》Grizzly是一个高性能的、异步的、非阻塞的HTTP服务器框架,它可以与SpringBoot一起提供比传统的Tomcat或Jet... 目录为什么选择 Grizzly?Spring Boot + Grizzly 整合的优势添加依赖自定义 Grizzly 作为

Java后端接口中提取请求头中的Cookie和Token的方法

《Java后端接口中提取请求头中的Cookie和Token的方法》在现代Web开发中,HTTP请求头(Header)是客户端与服务器之间传递信息的重要方式之一,本文将详细介绍如何在Java后端(以Sp... 目录引言1. 背景1.1 什么是 HTTP 请求头?1.2 为什么需要提取请求头?2. 使用 Spr

Java如何通过反射机制获取数据类对象的属性及方法

《Java如何通过反射机制获取数据类对象的属性及方法》文章介绍了如何使用Java反射机制获取类对象的所有属性及其对应的get、set方法,以及如何通过反射机制实现类对象的实例化,感兴趣的朋友跟随小编一... 目录一、通过反射机制获取类对象的所有属性以及相应的get、set方法1.遍历类对象的所有属性2.获取

Java中的Opencv简介与开发环境部署方法

《Java中的Opencv简介与开发环境部署方法》OpenCV是一个开源的计算机视觉和图像处理库,提供了丰富的图像处理算法和工具,它支持多种图像处理和计算机视觉算法,可以用于物体识别与跟踪、图像分割与... 目录1.Opencv简介Opencv的应用2.Java使用OpenCV进行图像操作opencv安装j

java Stream操作转换方法

《javaStream操作转换方法》文章总结了Java8中流(Stream)API的多种常用方法,包括创建流、过滤、遍历、分组、排序、去重、查找、匹配、转换、归约、打印日志、最大最小值、统计、连接、... 目录流创建1、list 转 map2、filter()过滤3、foreach遍历4、groupingB