C++项目详细分析_WebServer

2024-09-02 22:36

本文主要是介绍C++项目详细分析_WebServer,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

项目地址
项目介绍

源码详细分析

项目路径如下:
在这里插入图片描述

1.webserver.cpp

头文件和构造函数

#include "webserver.h"WebServer::WebServer()
{// http_conn类对象users = new http_conn[MAX_FD];// root文件夹路径char server_path[200];getcwd(server_path, 200);  // 获取当前工作目录char root[6] = "/root";m_root = (char *)malloc(strlen(server_path) + strlen(root) + 1);strcpy(m_root, server_path);strcat(m_root, root);// 定时器users_timer = new client_data[MAX_FD];
}
  1. #include "webserver.h":包含WebServer类的声明。
  2. 构造函数WebServer::WebServer():初始化WebServer对象。
    • users = new http_conn[MAX_FD];:创建一个http_conn对象数组,用于处理客户端连接。
    • getcwd(server_path, 200);:获取当前工作目录。
    • 设置root文件夹路径:将当前工作目录和"/root"拼接成新的字符串,存储在m_root中。使用strcpy(m_root, server_path)将当前工作目录的路径复制到m_root中。使用strcat(m_root, root)将/root附加到当前工作目录路径的末尾。
    • users_timer = new client_data[MAX_FD];:创建一个client_data对象数组,用于管理客户端定时器。
      这段代码的主要作用是构建服务器的根目录路径,将当前工作目录与/root路径拼接在一起,最终用于指向服务器资源文件的位置(如HTML、GIF、JPG等文件)。

析构函数

WebServer::~WebServer()
{close(m_epollfd);close(m_listenfd);close(m_pipefd[1]);close(m_pipefd[0]);delete[] users;delete[] users_timer;delete m_pool;
}
  • 析构函数WebServer::~WebServer():释放资源。
    • 关闭epoll文件描述符、监听文件描述符、管道文件描述符。
    • 删除动态分配的usersusers_timer数组。
    • 删除线程池对象m_pool

初始化函数

void WebServer::init(int port, string user, string passWord, string databaseName, int log_write, int opt_linger, int trigmode, int sql_num, int thread_num, int close_log, int actor_model)
{m_port = port;m_user = user;m_passWord = passWord;m_databaseName = databaseName;m_sql_num = sql_num;m_thread_num = thread_num;m_log_write = log_write;m_OPT_LINGER = opt_linger;m_TRIGMode = trigmode;m_close_log = close_log;m_actormodel = actor_model;
}
  • 初始化函数WebServer::init:初始化服务器的各项参数。
    • 设置端口号、数据库用户名和密码、数据库名、日志写入方式、关闭连接选项、触发模式、数据库连接池大小、线程池大小、日志关闭选项、事件模型等。

触发模式函数

void WebServer::trig_mode()
{// LT + LTif (0 == m_TRIGMode){m_LISTENTrigmode = 0;m_CONNTrigmode = 0;}// LT + ETelse if (1 == m_TRIGMode){m_LISTENTrigmode = 0;m_CONNTrigmode = 1;}// ET + LTelse if (2 == m_TRIGMode){m_LISTENTrigmode = 1;m_CONNTrigmode = 0;}// ET + ETelse if (3 == m_TRIGMode){m_LISTENTrigmode = 1;m_CONNTrigmode = 1;}
}
  • 触发模式函数WebServer::trig_mode:设置监听和连接的触发模式。
    • LT(水平触发):0
    • ET(边缘触发):1
    • 根据m_TRIGMode的值来设置监听和连接的触发模式。
这段代码的作用:

WebServer::trig_mode函数用于设置服务器的监听(m_LISTENTrigmode)和连接(m_CONNTrigmode)的触发模式。触发模式有两种:LT(水平触发,Level-Triggered)ET(边缘触发,Edge-Triggered),分别用01表示。

根据m_TRIGMode的值,trig_mode函数将决定监听和连接操作的触发模式:

  • m_TRIGMode == 0: 监听和连接均采用LT(水平触发)。
  • m_TRIGMode == 1: 监听采用LT,连接采用ET(边缘触发)。
  • m_TRIGMode == 2: 监听采用ET,连接采用LT。
  • m_TRIGMode == 3: 监听和连接均采用ET。
水平触发(LT)和边缘触发(ET)的区别:

这两种触发模式是针对I/O事件的不同处理方式,通常用于 epoll 或者 select/poll等 I/O 多路复用机制。

  1. LT(Level-Triggered,水平触发)

    • 工作方式:在水平触发模式下,只要文件描述符上还有数据未处理,epoll会反复通知应用程序。因此,只要某个事件没有被处理,下一次调用epoll_wait时,仍会返回该事件。
    • 特点
      • 容易编程,适合大部分场景。
      • 可能导致重复处理同一事件。
    • 场景:适用于要求及时处理事件的场景,编程简单,但效率相对较低。
  2. ET(Edge-Triggered,边缘触发)

    • 工作方式:在边缘触发模式下,epoll只会在文件描述符状态发生变化时通知应用程序,且只通知一次。如果应用程序没有在第一次通知时处理完所有数据,后续epoll_wait不会再通知该事件,除非状态再次发生变化。
    • 特点
      • 更高效,减少了系统调用次数。
      • 编程复杂,需要确保一次性处理所有数据,否则可能会错过事件。
    • 场景:适用于高性能、高并发服务器,需要精确控制I/O操作。

日志写入函数

void WebServer::log_write()
{if (0 == m_close_log){// 初始化日志if (1 == m_log_write)Log::get_instance()->init("./ServerLog", m_close_log, 2000, 800000, 800);elseLog::get_instance()->init("./ServerLog", m_close_log, 2000, 800000, 0);}
}
  • 日志写入函数WebServer::log_write:初始化日志系统。
    • 根据m_log_write的值来选择不同的日志初始化方式。

数据库连接池初始化

void WebServer::sql_pool()
{// 初始化数据库连接池m_connPool = connection_pool::GetInstance();m_connPool->init("localhost", m_user, m_passWord, m_databaseName, 3306, m_sql_num, m_close_log);// 初始化数据库读取表users->initmysql_result(m_connPool);
}
  • 数据库连接池初始化函数WebServer::sql_pool:初始化数据库连接池并读取数据库表。
    • 获取数据库连接池实例,并进行初始化。
    • 调用http_conn对象的initmysql_result方法,初始化数据库读取表。

线程池初始化

void WebServer::thread_pool()
{// 线程池m_pool = new threadpool<http_conn>(m_actormodel, m_connPool, m_thread_num);
}
  • 线程池初始化函数WebServer::thread_pool:创建并初始化线程池对象m_pool

事件监听函数

void WebServer::eventListen()
{// 网络编程基础步骤m_listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);assert(m_listenfd >= 0);// 优雅关闭连接if (0 == m_OPT_LINGER){struct linger tmp = {0, 1};setsockopt(m_listenfd, SOL_SOCKET, SO_LINGER, &tmp, sizeof(tmp));}else if (1 == m_OPT_LINGER){struct linger tmp = {1, 1};setsockopt(m_listenfd, SOL_SOCKET, SO_LINGER, &tmp, sizeof(tmp));}int ret = 0;struct sockaddr_in address;bzero(&address, sizeof(address));address.sin_family = AF_INET;address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);address.sin_port = htons(m_port);int flag = 1;setsockopt(m_listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, sizeof(flag));ret = bind(m_listenfd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address));assert(ret >= 0);ret = listen(m_listenfd, 5);assert(ret >= 0);utils.init(TIMESLOT);// epoll创建内核事件表epoll_event events[MAX_EVENT_NUMBER];m_epollfd = epoll_create(5);assert(m_epollfd != -1);utils.addfd(m_epollfd, m_listenfd, false, m_LISTENTrigmode);http_conn::m_epollfd = m_epollfd;ret = socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, m_pipefd);assert(ret != -1);utils.setnonblocking(m_pipefd[1]);utils.addfd(m_epollfd, m_pipefd[0], false, 0);utils.addsig(SIGPIPE, SIG_IGN);utils.addsig(SIGALRM, utils.sig_handler, false);utils.addsig(SIGTERM, utils.sig_handler, false);alarm(TIMESLOT);// 工具类,信号和描述符基础操作Utils::u_pipefd = m_pipefd;Utils::u_epollfd = m_epollfd;
}
  • 事件监听函数WebServer::eventListen:设置监听socket和epoll事件。
    • 创建监听socket m_listenfd,并设置相关选项(如SO_LINGER)。
    • 将socket绑定到指定的地址和端口,并开始监听。
    • 初始化工具类utils
    • 创建epoll实例m_epollfd,并将监听socket m_listenfd加入epoll监听列表。
    • 创建UNIX域套接字对 m_pipefd,用于进程间通信,并将其加入epoll监听列表。
    • 设置信号处理函数,忽略SIGPIPE信号,处理SIGALRMSIGTERM信号。
    • 启动定时器 alarm

定时器相关函数

void WebServer::timer(int connfd, struct sockaddr_in client_address)
{users[connfd].init(connfd, client_address, m_root, m_CONNTrigmode, m_close_log, m_user, m_passWord, m_databaseName);// 初始化client_data数据users_timer[connfd].address = client_address;users_timer[connfd].sockfd = connfd;util_timer *timer = new util_timer;timer->user_data = &users_timer[connfd];timer->cb_func = cb_func;time_t cur = time(NULL);timer->expire = cur + 3 * TIMESLOT;users_timer[connfd].timer = timer;utils.m_timer_lst.add_timer(timer);
}
  • 定时器相关函数WebServer::timer:为新连接初始化定时器。
    • 初始化http_conn对象。
    • 初始化client_data对象,并创建新的util_timer定时器。
    • 将定时器加入定时器链表m_timer_lst

调整定时器

void WebServer::adjust_timer(util_timer *timer)
{time_t cur = time(NULL);timer->expire = cur + 3 * TIMESLOT;utils.m_timer_lst.adjust_timer(timer);LOG_INFO("%s", "adjust timer once");
}
  • 调整定时器函数WebServer::adjust_timer:调整定时器的过期时间并重新加入定时器链表。

定时器回调函数

void WebServer::deal_timer(util_timer *timer, int sockfd)
{timer->cb_func(&users_timer[sockfd]);if (timer){utils.m_timer_lst.del_timer(timer);}LOG_INFO("close fd %d", users_timer[sockfd].sockfd);
}
  • 定时器回调函数WebServer::deal_timer:处理定时器过期事件,关闭连接并删除定时器。

处理客户端数据

bool WebServer::dealclinetdata()
{struct sockaddr_in client_address;socklen_t client_addrlength = sizeof(client_address);if (0 == m_LISTENTrigmode){int connfd = accept(m_listenfd, (struct sockaddr *)&client_address, &client_addrlength);if (connfd < 0){LOG_ERROR("%s:errno is:%d", "accept error", errno);return false;}if (http_conn::m_user_count >= MAX_FD){utils.show_error(connfd, "Internal server busy");LOG_ERROR("%s", "Internal server busy");return false;}timer(connfd, client_address);}else{while (1){int connfd = accept(m_listenfd, (struct sockaddr *)&client_address, &client_addrlength);if (connfd < 0){LOG_ERROR("%s:errno is:%d", "accept error", errno);break;}if (http_conn::m_user_count >= MAX_FD){utils.show_error(connfd, "Internal server busy");LOG_ERROR("%s", "Internal server busy");break;}timer(connfd, client_address);}return false;}return true;
}
  • 处理客户端数据函数WebServer::dealclinetdata:处理新客户端连接。
    • 接受新的客户端连接。
    • 如果触发模式为LT,则一次接受一个连接;如果为ET,则循环接受所有连接。
    • 如果连接数达到最大值,则显示错误信息。

信号处理函数

bool WebServer::dealwithsignal(bool &timeout, bool &stop_server)
{int ret = 0;int sig;char signals[1024];ret = recv(m_pipefd[0], signals, sizeof(signals), 0);if (ret == -1){return false;}else if (ret == 0){return false;}else{for (int i = 0; i < ret; ++i){switch (signals[i]){case SIGALRM:{timeout = true;break;}case SIGTERM:{stop_server = true;break;}}}}return true;
}
  • 信号处理函数WebServer::dealwithsignal:处理信号。
    • 接收信号并根据信号类型设置标志位。
    • 处理SIGALRM信号,设置timeout标志位。
    • 处理SIGTERM信号,设置stop_server标志位。

处理读事件

void WebServer::dealwithread(int sockfd)
{util_timer *timer = users_timer[sockfd].timer;// reactorif (1 == m_actormodel){if (timer){adjust_timer(timer);}m_pool->append(users + sockfd, 0);while (true){if (1 == users[sockfd].improv){if (1 == users[sockfd].timer_flag){deal_timer(timer, sockfd);users[sockfd].timer_flag = 0;}users[sockfd].improv = 0;break;}}}else{if (users[sockfd].read_once()){LOG_INFO("deal with the client(%s)", inet_ntoa(users[sockfd].get_address()->sin_addr));// 若监测到读事件,将该事件放入请求队列m_pool->append_p(users + sockfd);if (timer){adjust_timer(timer);}}else{deal_timer(timer, sockfd);}}
}
  • 处理读事件函数WebServer::dealwithread:处理客户端的读事件。
    • 如果是Reactor模型,则调整定时器并将事件加入线程池处理。
    • 如果是Proactor模型,则直接读取数据,并将事件加入线程池处理。

处理写事件

void WebServer::dealwithwrite(int sockfd)
{util_timer *timer = users_timer[sockfd].timer;// reactorif (1 == m_actormodel){if (timer){adjust_timer(timer);}m_pool->append(users + sockfd, 1);while (true){if (1 == users[sockfd].improv){if (1 == users[sockfd].timer_flag){deal_timer(timer, sockfd);users[sockfd].timer_flag = 0;}users[sockfd].improv = 0;break;}}}else{if (users[sockfd].write()){LOG_INFO("send data to the client(%s)", inet_ntoa(users[sockfd].get_address()->sin_addr));if (timer){adjust_timer(timer);}}else{deal_timer(timer, sockfd);}}
}
  • 处理写事件函数WebServer::dealwithwrite:处理客户端的写事件。
    • 如果是Reactor模型,则调整定时器并将事件加入线程池处理。
    • 如果是Proactor模型,则直接写入数据,并将事件加入线程池处理。

主函数运行

void WebServer::eventLoop()
{bool timeout = false;bool stop_server = false;while (!stop_server){int number = epoll_wait(m_epollfd, events, MAX_EVENT_NUMBER, -1);if (number < 0 && errno != EINTR){LOG_ERROR("%s", "epoll failure");break;}for (int i = 0; i < number; i++){int sockfd = events[i].data.fd;// 处理新到的客户连接if (sockfd == m_listenfd){bool flag = dealclinetdata();if (false == flag)continue;}// 处理信号else if ((sockfd == m_pipefd[0]) && (events[i].events & EPOLLIN)){bool flag = dealwithsignal(timeout, stop_server);if (false == flag)continue;}// 处理客户连接上接收到的数据else if (events[i].events & EPOLLIN){dealwithread(sockfd);}else if (events[i].events & EPOLLOUT){dealwithwrite(sockfd);}}if (timeout){utils.timer_handler();LOG_INFO("%s", "timer tick");timeout = false;}}
}
  • 主循环函数WebServer::eventLoop:服务器主事件循环。
    • 进入循环,通过epoll_wait等待事件发生。
    • 处理各种事件:
      • 新的客户端连接。
      • 信号事件。
      • 客户端读事件。
      • 客户端写事件。
    • 如果定时器超时,则处理定时器事件。

总结

这个webserver.cpp文件的主要作用是实现一个Web服务器的核心逻辑。具体来说,它负责:

  1. 事件管理和处理:通过epoll管理所有的网络事件,包括客户端连接、读写操作、以及异常和超时事件。

  2. 连接处理:实现新客户端连接的接收和管理,包括创建连接对象,并将其注册到epoll中进行监听。

  3. 读写操作:根据服务器的模式(ReactorProactor),处理客户端的读写请求。在Reactor模式下,主要通过线程池异步处理请求;在Proactor模式下,则在读写完成后直接处理业务逻辑。

  4. 定时器管理:使用定时器对客户端连接进行超时控制,通过调整和删除定时器来管理连接的生命周期,确保资源及时释放。

  5. 信号处理:处理系统信号(如终止信号、定时信号),用于控制服务器的停止和定时任务的执行。

总体来说,这个cpp文件实现了Web服务器运行的主循环和核心功能,确保服务器在高并发情况下高效、稳定地处理网络请求。

1.1 为什么网络编程需要套接字(Socket)

套接字(Socket)是计算机网络编程中的基础概念和工具,它的作用和必要性可以从以下几个方面理解:

1.1.1 通信抽象
  • 统一的接口:套接字提供了一个统一的接口,使程序员能够通过相同的方式进行网络通信,无论底层使用的是哪种协议(例如TCP、UDP)。这就像是一种抽象层,屏蔽了底层实现的复杂性。
  • 跨平台:套接字在不同操作系统上表现一致,提供了跨平台的通信能力,使开发者能够编写具有良好可移植性的网络应用程序。
1.1.2. 网络通信的基础
  • 网络通信的端点:在网络通信中,套接字扮演的是“通信端点”的角色。任何网络通信都是在两个端点(一个客户端和一个服务器端)之间进行的。套接字就是这个端点,它代表了一个IP地址和端口的组合。
  • 支持多种协议:套接字不仅仅支持TCP(面向连接的通信),还支持UDP(无连接的通信)等协议,能够满足不同类型的网络通信需求。
1.1.3. 数据传输的机制
  • 数据收发:套接字提供了发送(send)和接收(recv)数据的机制,通过这些函数,程序可以在网络中传输数据。这是实现网络功能的核心部分。
  • 流控制和连接管理:对于TCP套接字,套接字还提供了连接的管理(例如监听、接受连接)以及流控制等功能,使得数据能够可靠地传输。
1.1.4. 操作系统的支持
  • 操作系统接口:在操作系统中,套接字是与操作系统网络栈交互的接口。通过套接字,应用程序可以与操作系统内核进行通信,进而通过网络适配器与外部世界通信。
  • 资源管理:套接字作为一种系统资源,由操作系统管理,能够确保资源的合理分配和回收。这避免了网络资源的浪费和冲突。
1.1.5 总结

套接字在网络编程中是不可或缺的,因为它提供了网络通信的基础设施和统一的接口,使得复杂的网络操作变得可管理和可操作。通过套接字,开发者能够构建出跨平台、可扩展的网络应用程序。没有套接字,程序将无法直接与网络进行通信,网络编程也就无从谈起。

1.2 epoll是什么

epoll 是 Linux 内核提供的一种高效的 I/O 多路复用机制,用于监控多个文件描述符,以便在这些文件描述符上发生事件时通知应用程序进行相应处理。相比于传统的 selectpollepoll 在处理大量文件描述符时表现更为高效,特别是在高并发场景下。

epoll 的主要特点:

  1. 高效性

    • epoll 使用的是基于事件通知的机制,只有发生事件的文件描述符才会被返回,因此在大量文件描述符中只有少数有事件发生时,epoll 的性能优势显著。
    • epoll 在内核空间维护了一个事件表,避免了每次调用都要传递整个文件描述符集合,减少了内核与用户态之间的数据拷贝。
  2. 水平触发和边缘触发

    • 水平触发(Level-triggered, LT):默认模式,只要某个文件描述符上有事件发生,epoll_wait 就会返回该文件描述符,直到事件被处理。
    • 边缘触发(Edge-triggered, ET):更为高效,但要求更细致的处理。当文件描述符状态从无事件变为有事件时才会通知,适用于减少系统调用频率,提高程序效率。
  3. 对文件描述符数量的支持

    • epoll 能够支持大规模的文件描述符集合,理论上上限是系统的最大文件描述符数,而 selectpoll 通常有较小的文件描述符限制。

epoll 的工作流程:

  1. 创建 epoll 实例

    • 使用 epoll_createepoll_create1 函数创建一个 epoll 实例,返回一个 epoll 文件描述符。
  2. 注册事件

    • 使用 epoll_ctl 函数将需要监控的文件描述符添加到 epoll 实例中,并指定要监听的事件类型(如可读、可写、异常等)。
  3. 等待事件发生

    • 使用 epoll_wait 函数等待事件的发生,当某个或多个文件描述符上的事件满足条件时,epoll_wait 会返回这些文件描述符。
  4. 处理事件

    • 处理返回的事件,执行相应的读写操作,或根据应用程序逻辑进行其他处理。

使用场景:

epoll 特别适合用于高并发的网络服务器中,比如 Web 服务器、聊天服务器等。这些应用通常需要处理大量并发连接,并且每个连接可能频繁进行 I/O 操作。epoll 能够有效地提升这些应用的性能。

总之,epoll 是在 Linux 环境下构建高性能网络服务器的重要工具,它通过高效的事件通知机制帮助开发者更好地管理大量并发 I/O 操作。

复现过程中遇到的问题

1. 解决“E: 无法定位软件包 mysql-workbench-community”问题

用这个指令:
sudo apt install mysql-workbench-community
会报错“E: 无法定位软件包 mysql-workbench-community”问题
解决方法为改用这个指令:
apt-get install mysql-workbench
成功:
在这里插入图片描述
分析下可能的原因:使用 mysql-workbench 是因为它在 Ubuntu 默认的软件源中,而 mysql-workbench-community 需要从 MySQL 官方仓库中获取。如果没有配置 MySQL 官方仓库,系统会找不到 mysql-workbench-community 包,导致错误信息的出现。

2. 解决"正在设定ttf-mscorefonts-installer"

在这里插入图片描述
这里如果直接关了会导致后续包安装时会出现非法占用
解决方案:
按tab将光标移动到确定键上 然后回车就完事了

这篇关于C++项目详细分析_WebServer的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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