【C++11及其特性】智能指针——unique_ptr

2024-09-02 20:04
文章标签 c++ 指针 特性 智能 unique ptr

本文主要是介绍【C++11及其特性】智能指针——unique_ptr,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

unique_ptr目录

  • 一.排他所有权模式
  • 二.auto_ptr的缺点
    • 1.可以直接复制和拷贝构造
    • 2.STL可以直接赋值
    • 3.不支持动态内存分配数组
  • 三.unique_ptr(C++11)
    • 1.不支持直接赋值和构造
    • 2.STL可以不可以直接赋值
    • 3.支持动态内存分配数组
  • 四.unique_ptr的用法
    • 1.构造函数
    • 2.赋值操作
    • 3.主动释放对象
    • 4.放弃对象控制权
    • 5.重置
    • 6.交换
  • 五.排他性智能指针的陷阱
  • 六.完整代码
  • 七.总结

一.排他所有权模式

在这里插入图片描述
运行结果:
在这里插入图片描述
auto_ptr和unique_ptr都是排他所有权模式,就是一块内存只能一个指针来管理.

所以这个过程是p1先释放,然后被p2赋值,p2就释放了.

二.auto_ptr的缺点

1.可以直接复制和拷贝构造

在这里插入图片描述
这里就是可以直接赋值,但是其真正的跟我们的赋值又存在着差异.
不符合习惯.赋值后p2是空的.

2.STL可以直接赋值

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

原理和刚刚的赋值其实是一样的

3.不支持动态内存分配数组

auto_ptr只支持单个的动态内存分配.
在这里插入图片描述

三.unique_ptr(C++11)

1.不支持直接赋值和构造

unique_ptr则不允许直接赋值和构造,因为排他性.
这样也符合我们的习惯.
在这里插入图片描述
如果硬要转的话,可以用move移动语义,将左值变为右值.
在这里插入图片描述

2.STL可以不可以直接赋值

在这里插入图片描述

3.支持动态内存分配数组

在这里插入图片描述

四.unique_ptr的用法

以下将会用Test类来测试.
在这里插入图片描述

1.构造函数

  • 没有指向值的.
    在这里插入图片描述
  • 直接初始化的.
    在这里插入图片描述
  • 数组的.
    在这里插入图片描述
  • 带删除器的,就是生命周期结束的话,调用的自定义的,可能要在释放前做点什么.
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    运行结果:
    在这里插入图片描述

2.赋值操作

  • 通过reset()赋值
    在这里插入图片描述
  • 通过move语义赋值
    在这里插入图片描述

3.主动释放对象

不用等生命周期结束.
在这里插入图片描述

4.放弃对象控制权

不管理其释放了.
在这里插入图片描述

5.重置

重置指向的指针.
在这里插入图片描述

6.交换

交换指向的指针.
在这里插入图片描述

五.排他性智能指针的陷阱

排他所有权模式,虽然让我们无法两个指针指向同一块内存.
但是当使用reset时,可以使其两个指针指向同一块内存了.
如果一个生命周期结束,那么下一个生命周期结束的话又会进行释放,导致重复释放.
在这里插入图片描述

六.完整代码

#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
using namespace std;int main1()
{auto_ptr<string>p1(new string("我是p1"));auto_ptr<string>p2(new string("我是p2"));cout << *p1 << endl;cout << *p2 << endl;cout << p1.get() << endl;cout << p2.get() << endl;p1 = p2;//排他所有权模式cout << *p1 << endl;//cout << *p2 << endl;//为空,不能访问cout << p1.get() << endl;cout << p2.get() << endl;cout << endl;vector<auto_ptr<string>>va;auto_ptr<string>p3(new string("我是p3"));auto_ptr<string>p4(new string("我是p4"));va.push_back(move(p3));va.push_back(move(p4));cout << va[0].get() << endl;cout << va[1].get() << endl;va[0] = va[1];cout << va[0].get() << endl;cout << va[1].get() << endl;cout << *va[0] << endl;//cout << *va[1] << endl;//不能访问为空//auto_ptr<int []>ai(new int[5]);//陷阱auto_ptr<string>p5;auto_ptr<string>p6;string* str = new string("智能指针的内存管理陷阱");p5.reset(str);{p6.reset(str);}cout << p6.get() << endl;cout << p5.get() << endl;system("pause");return 0;
}int main2()
{unique_ptr<string>p1(new string("我是p1"));unique_ptr<string>p2(new string("我是p2"));cout << *p1 << endl;cout << *p2 << endl;cout << p1.get() << endl;cout << p2.get() << endl;//p1 = p2;//直接报错不允许//unique_ptr<string>p7(p1);//拷贝构造也不可以unique_ptr<string>p7(move(p1));p1 = move(p2);//只有只有才可以赋值cout << *p1 << endl;//cout << *p2 << endl;cout << p1.get() << endl;cout << p2.get() << endl;cout << endl;vector<unique_ptr<string>>va;unique_ptr<string>p3(new string("我是p3"));unique_ptr<string>p4(new string("我是p4"));va.push_back(move(p3));va.push_back(move(p4));cout << va[0].get() << endl;cout << va[1].get() << endl;//va[0] = va[1];//不允许赋值cout << va[0].get() << endl;cout << va[1].get() << endl;cout << *va[0] << endl;//cout << *va[1] << endl;//auto_ptr<int []>ai(new int[5]);unique_ptr<int[]>ui(new int[5]);//支持//陷阱auto_ptr<string>p5;auto_ptr<string>p6;string* str = new string("智能指针的内存管理陷阱");p5.reset(str);{p6.reset(str);}cout << p6.get() << endl;cout << p5.get() << endl;system("pause");return 0;
}class Test
{
public:Test(){cout << "调用构造函数" << endl;}~Test(){cout << "调用析构函数" << endl;}void doSomething(){cout << "do...." << endl;}
};class DestrucTest
{
public:void operator()(Test* p){p->doSomething();delete p;}
};int main()
{//赋值unique_ptr<Test>up1;Test* t = new Test();up1.reset(t);unique_ptr<Test>up2(new Test());unique_ptr<Test>up3;up3 = move(up2);up3.release();unique_ptr<Test[]>up4(new Test[5]);up4 = NULL;//主动释放,up4.reset()也可以{unique_ptr<Test, DestrucTest>up5(new Test());}unique_ptr<Test>up6(new Test());unique_ptr<Test>up7(new Test());up6.swap(up7);system("pause");return 0;
}

七.总结

用排他性的智能指针时,就用独一无二的unique_ptr.
auto_ptr已经被淘汰了!

这篇关于【C++11及其特性】智能指针——unique_ptr的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1130928

相关文章

C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)

《C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)》本文介绍了C++中数组的初始化方法,包括一维数组和二维数组的初始化,以及用new动态初始化数组,在C++11及以上版本中,还提供了使用std::array... 目录1、初始化一维数组1.1、使用列表初始化(推荐方式)1.2、初始化部分列表1.3、使用std::

C++ Primer 多维数组的使用

《C++Primer多维数组的使用》本文主要介绍了多维数组在C++语言中的定义、初始化、下标引用以及使用范围for语句处理多维数组的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录多维数组多维数组的初始化多维数组的下标引用使用范围for语句处理多维数组指针和多维数组多维数组严格来说,C++语言没

c++中std::placeholders的使用方法

《c++中std::placeholders的使用方法》std::placeholders是C++标准库中的一个工具,用于在函数对象绑定时创建占位符,本文就来详细的介绍一下,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 基本概念2. 使用场景3. 示例示例 1:部分参数绑定示例 2:参数重排序4. 注意事项5.

使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式

《使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式》在信号处理领域,我们常常需要将处理结果以图像的形式保存下来,方便后续分析和展示,C++提供了多种库来处理图像数据,本文将介绍如何使用stb_ima... 目录1. PNG格式保存使用stb_imagephp_write库1.1 安装和包含库1.2 代码解

C++实现封装的顺序表的操作与实践

《C++实现封装的顺序表的操作与实践》在程序设计中,顺序表是一种常见的线性数据结构,通常用于存储具有固定顺序的元素,与链表不同,顺序表中的元素是连续存储的,因此访问速度较快,但插入和删除操作的效率可能... 目录一、顺序表的基本概念二、顺序表类的设计1. 顺序表类的成员变量2. 构造函数和析构函数三、顺序表

使用C++实现单链表的操作与实践

《使用C++实现单链表的操作与实践》在程序设计中,链表是一种常见的数据结构,特别是在动态数据管理、频繁插入和删除元素的场景中,链表相比于数组,具有更高的灵活性和高效性,尤其是在需要频繁修改数据结构的应... 目录一、单链表的基本概念二、单链表类的设计1. 节点的定义2. 链表的类定义三、单链表的操作实现四、

使用C/C++调用libcurl调试消息的方式

《使用C/C++调用libcurl调试消息的方式》在使用C/C++调用libcurl进行HTTP请求时,有时我们需要查看请求的/应答消息的内容(包括请求头和请求体)以方便调试,libcurl提供了多种... 目录1. libcurl 调试工具简介2. 输出请求消息使用 CURLOPT_VERBOSE使用 C

C++实现获取本机MAC地址与IP地址

《C++实现获取本机MAC地址与IP地址》这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现获取本机MAC地址与IP地址的两种方式,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 实际工作中,项目上常常需要获取本机的IP地址和MAC地址,在此使用两种方案获取1.MFC中获取IP和MAC地址获取

C/C++通过IP获取局域网网卡MAC地址

《C/C++通过IP获取局域网网卡MAC地址》这篇文章主要为大家详细介绍了C++如何通过Win32API函数SendARP从IP地址获取局域网内网卡的MAC地址,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... C/C++通过IP获取局域网网卡MAC地址通过win32 SendARP获取MAC地址代码#i

C++中使用vector存储并遍历数据的基本步骤

《C++中使用vector存储并遍历数据的基本步骤》C++标准模板库(STL)提供了多种容器类型,包括顺序容器、关联容器、无序关联容器和容器适配器,每种容器都有其特定的用途和特性,:本文主要介绍C... 目录(1)容器及简要描述‌php顺序容器‌‌关联容器‌‌无序关联容器‌(基于哈希表):‌容器适配器‌:(