解析C++内联函数与auto关键字

2024-09-02 19:44

本文主要是介绍解析C++内联函数与auto关键字,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

🌈个人主页:Yui_
🌈Linux专栏:Linux
🌈C语言笔记专栏:C语言笔记
🌈数据结构专栏:数据结构
🌈C++专栏:C++

文章目录

  • 1. 内联函数
    • 1.1 概念
    • 1.2 内联的特性
    • 1.3 内联与宏
  • 2. auto关键字(C++11)
    • 2.1 类型别名思考
    • 2.2 auto介绍
    • 2.3 auto的使用规则
    • 2.3 auto不能推导的场景
  • 3.基于范围的for循环(C++11)
    • 3.1 范围for的语法
    • 3.2 范围for的使用条件
  • 4. 指针空值nullptr
    • 4.1 C++98中的指针空值

1. 内联函数

1.1 概念

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

#include <iostream>
using namespace std;
int add(int a,int b)
{return a+b;
}
int main()
{int ret = 0;ret = add(10,20);return 0;
}

内联

如果在上述函数前加上inline关键字将其改为内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。

#include <iostream>
using namespace std;
inline int add(int a,int b)
{return a+b;
}
int main()
{int ret = 0;ret = add(10,20);return 0;
}

1.2 内联的特性

  1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将会是将函数当成内联函数处理,在编译阶段会使用函数体替换调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。
  2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同的编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。

一般来说,内联机制用于优化规模较小、流程直接、频繁调用的函数。很多编译器都不支持内联递归函数,而且一个75行的函数也不可能在调用内联地展开。

  1. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就找不到了。
//test.h
#include <iostream>
using namespace std;inline void test(int x);
//test.c
#include "test.h"
void test(int x)
{//...
}
int main()
{test(1);return 0;
}
//链接错误

1.3 内联与宏

宏的优点:

  1. 增加代码的复用性
  2. 提高性能
    缺点:
  3. 不方便调试宏。
  4. 导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
  5. 没有类型安全的检查。
    内联就是C++用来替换宏工作的。具有宏的优点还修复了宏不能调试的缺点。

2. auto关键字(C++11)

2.1 类型别名思考

随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:

  1. 类型难以拼写。
  2. 含义不明确导致容易出错。
    可能你觉得也没啥啊,也就是几个字符而已,但是如果在使用STL库后变量的类型就会变得很长。
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main()
{unordered_map<string,string> cnt = {{"apple","苹果"}};unordered_map<string,string>::iterator it = cnt.begin();//迭代器//...return 0;
}

unordered_map<string,string>::iterator还是比较长的。再没熟练前要敲出来还是容易敲错的。可能有人会想到利用typedef.

typedef unordered_map<string,string> u_map;
int main()
{u_map cnt = {{"apple","苹果"}};u_map::iterator it = cnt.begin();//迭代器//...return 0;
}

使用typedef给类型取别名确实可以简化代码,但是如果复杂的类型特别多,一个个写typedef也有点麻烦了。为了把表达式的值赋给变量,就需要在声明变量的时候清楚地知道表达式地类型,然而有时候确实做不到这点,因此C++11给auto赋予了新地意义。

2.2 auto介绍

在早期C/C++中的auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它。
C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义:auto不再是一个存储类型的指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器再编译期间推导而得。

#include <string>
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main()
{unordered_map<string,string> cnt = {{"apple","苹果"}};unordered_map<string,string>::iterator it = cnt.begin();//迭代器auto it2 = cnt.begin();int a = 0;auto b = a;auto c = 'c';cout<<typeid(b).name()<<endl;cout<<typeid(c).name()<<endl;//cout<<typeid(it2).name()<<endl;打印出来太长了//...return 0;
}
//打印结果:
/*
int
char
*/

注意:使用auto定义变量时,必须对其初始化,在编译阶段编译器要根据初始化表达式来推导auto得实际类型,因此auto并非是一种"类型"得声明,而是一个类型声明时得"占位符",编译器在编译时,会将auto替换位变量实际的类型。

2.3 auto的使用规则

  1. auto与指针和引用结合起来使用
    用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但是auto声明引用类型时必须加&。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{int x = 10;auto a = &x;auto* b = &x;auto& c = x;cout<<typeid(a).name()<<endl;cout<<typeid(b).name()<<endl;cout<<typeid(c).name()<<endl;*a = 20;*b = 30;c = 40;return 0;
}
//打印结果
/*
int *
int *
int
*/
  1. 在同一行定义多个变量
    当在同一行声明多个类型时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
void testauto()
{auto a = 1,b = 2;auto c = 3,d = 4.0;//该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同。
}

2.3 auto不能推导的场景

  1. auto不能作为函数的参数
void testauto(auto x)
{//...
}
//此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对x的实际类型进行推导。
  1. auto不能直接用来声明数组
void testauto2()
{int a[] = {1,2,3};auto b[] = {1,2,3};//会报错//...
}
  1. 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留auto作为类型指示符的用法
  2. auto在实际中常见的优势用法就是跟以后会用到的范围for中使用。

3.基于范围的for循环(C++11)

3.1 范围for的语法

在C++98中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行。

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{int arr[5] = {1,2,3,4,5};for(int i = 0;i<5;++i){arr[i] += 2;}for(int i = 0;i<5;++i){cout<<arr[i]<<' ';}return 0;
}

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会犯错,因此C++11中引入的基于范围的for循环。
语法:

for(迭代的变量:迭代的范围)

演示:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{int arr[5] = {1,2,3,4,5};for(int x:arr){cout<<x<<' ';}cout<<endl;for(int& x:arr){cout<<x<<' ';}cout<<endl;for(auto x:arr){cout<<x<<' ';}return 0;
}

注意:与普通循环类似,可以用continue和break。

3.2 范围for的使用条件

  1. for循环迭代的范围必须是确定的
    对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的用法,begin和end就是范围for循环迭代的范围。
  2. 迭代的对象要实现++和===的操作。(关于迭代器这个问题,在未来类和对象的文章中)

4. 指针空值nullptr

4.1 C++98中的指针空值

在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本按照如下方式进行初始化。

void testprt()
{int* p1 = NULL;int* p2 = 0;//...
}

NULL其实就是个红宏,现在让我们转到定义看看。

#ifndef NULL#ifdef __cplusplus#define NULL 0#else#define NULL ((void *)0)#endif
#endif

可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采用那种定义,在使用空值的指针,都不可避免的遇到一些问题:

void f(int x)
{cout<<"f(int)"<<endl;
}
void f(int* x)
{cout<<"f(int*)"<<endl;
}
int main()
{f(0);//进入f(int x)f(NULL);//进入f(int x)f((int*)NULL);//进入 f(int* x)return 0;
}

程序的本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。
在C++98中,字面常量0既可以是一个整型数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成整型常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void*)0.
注意:

  1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为关键字引入的。
  2. 在C++11中,sizeof(nullptr)与sizeof((void*)0)所占字符数相同。
  3. 为了提高代码的健壮性,在以后的C++学习中表示空值时建议使用nullptr

这篇关于解析C++内联函数与auto关键字的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1130897

相关文章

C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)

《C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)》本文介绍了C++中数组的初始化方法,包括一维数组和二维数组的初始化,以及用new动态初始化数组,在C++11及以上版本中,还提供了使用std::array... 目录1、初始化一维数组1.1、使用列表初始化(推荐方式)1.2、初始化部分列表1.3、使用std::

C++ Primer 多维数组的使用

《C++Primer多维数组的使用》本文主要介绍了多维数组在C++语言中的定义、初始化、下标引用以及使用范围for语句处理多维数组的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录多维数组多维数组的初始化多维数组的下标引用使用范围for语句处理多维数组指针和多维数组多维数组严格来说,C++语言没

Python itertools中accumulate函数用法及使用运用详细讲解

《Pythonitertools中accumulate函数用法及使用运用详细讲解》:本文主要介绍Python的itertools库中的accumulate函数,该函数可以计算累积和或通过指定函数... 目录1.1前言:1.2定义:1.3衍生用法:1.3Leetcode的实际运用:总结 1.1前言:本文将详

轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作

《轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作》:本文主要介绍轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作的相关资料,MySQL提供了多个JSON函数,用于处理和查询JSON数... 目录一、jsON_EXTRACT 提取指定数据二、JSON_UNQUOTE 取消双引号三、JSON_KE

MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT示例代码

《MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT示例代码》:本文主要介绍MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT的相关资料,JSON_EXTRACT()函数用于从JSON文档中提取值,支持对... 目录前言基本语法路径表达式示例示例 1: 提取简单值示例 2: 提取嵌套值示例 3: 提取数组中的值注意

c++中std::placeholders的使用方法

《c++中std::placeholders的使用方法》std::placeholders是C++标准库中的一个工具,用于在函数对象绑定时创建占位符,本文就来详细的介绍一下,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 基本概念2. 使用场景3. 示例示例 1:部分参数绑定示例 2:参数重排序4. 注意事项5.

使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式

《使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式》在信号处理领域,我们常常需要将处理结果以图像的形式保存下来,方便后续分析和展示,C++提供了多种库来处理图像数据,本文将介绍如何使用stb_ima... 目录1. PNG格式保存使用stb_imagephp_write库1.1 安装和包含库1.2 代码解

C语言中自动与强制转换全解析

《C语言中自动与强制转换全解析》在编写C程序时,类型转换是确保数据正确性和一致性的关键环节,无论是隐式转换还是显式转换,都各有特点和应用场景,本文将详细探讨C语言中的类型转换机制,帮助您更好地理解并在... 目录类型转换的重要性自动类型转换(隐式转换)强制类型转换(显式转换)常见错误与注意事项总结与建议类型

C++实现封装的顺序表的操作与实践

《C++实现封装的顺序表的操作与实践》在程序设计中,顺序表是一种常见的线性数据结构,通常用于存储具有固定顺序的元素,与链表不同,顺序表中的元素是连续存储的,因此访问速度较快,但插入和删除操作的效率可能... 目录一、顺序表的基本概念二、顺序表类的设计1. 顺序表类的成员变量2. 构造函数和析构函数三、顺序表

使用C++实现单链表的操作与实践

《使用C++实现单链表的操作与实践》在程序设计中,链表是一种常见的数据结构,特别是在动态数据管理、频繁插入和删除元素的场景中,链表相比于数组,具有更高的灵活性和高效性,尤其是在需要频繁修改数据结构的应... 目录一、单链表的基本概念二、单链表类的设计1. 节点的定义2. 链表的类定义三、单链表的操作实现四、