Kotlin协程探究

2024-09-02 13:58
文章标签 kotlin 探究 协程

本文主要是介绍Kotlin协程探究,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

What?
维基百科

协程是计算机程序的一类组件,推广了协作式多任务的子程序,允许执行被挂起与被恢复

自己的理解(要写出定义需要理解很深。理解不深,模糊一看哈)

协程是一种通过中断机制实现替代回调机制的子程序

Why?
和RxJava(不懂的请看之前写的Rxjava文章)比较的优点
  • 使用协程能让代码更加简洁,极大避免回调方法
  • 避免了耗费资源的线程切换(核心优势呀)
缺点
  • 较少的语言支持协程,比如Java
  • 对各种控制流的支持应该还没有全覆盖,RxJava几乎全搞定
  • 似乎没有了。。。。。
When?

在需要执行耗时操作的时候用,如果懂RxJava的,就可以说能够替代大部分简单的用RxJava写的代码。但是你如果之前是用Java写的Rx,那还是洗洗睡吧。

How?

这里用代码形式介绍使用协程的三种控制流的写法,具体细节会在代码中展示

  • 第一种控制流:在子线程中执行耗时操作,在UI线程中更新View
  • 第二种控制流:两个耗时任务task1,task2有依赖,task2必须等待task1执行完成后才能执行.
  • 第三种控制流:同时开两个线程执行耗时任务,两个都执行完成后,UI线程加载返回的数据
package com.yueyue_projects.demo.coroutinesimport android.os.Bundle
import android.view.View
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.yueyue_projects.demo.R
import com.yueyue_projects.demo.utils.MyLog
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_coroutines.*
import kotlinx.coroutines.*class CoroutinesActivity : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_coroutines)// 第一种控制流requestDataAndUpdateUI()// 第二种控制流requestTwoDependencyDataAndReturn()// 第三种控制流requestDirectTwoDataAndUpdateUI()// 中断发送后,主线程来执行其他事情了tv_1.text = "data is loading please wait"tv_2.text = "data is loading please wait"tv_3.text = "data is loading please wait"}// 通过launch在主线程中创建一个协程,Dispatchers.Main表示在主线程中启动,默认是在IO线程中启动// 等待子线程执行完成更新UIprivate fun requestDataAndUpdateUI() = GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {tv_1.visibility = View.VISIBLE// 获取数据,async默认的启动模式是在IO线程中val deferred = async {delay(2000)"data loading has finished"}// deferred.await()子线程给主线程发送中断,中断现在的事情,去做其他事情tv_1.text = deferred.await()}private fun requestTwoDependencyDataAndReturn() = GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {// 进入协程tv_2.visibility = View.VISIBLE// withContext相当于async{}.await()// await底层原理即给Main线程发送中断不要干这件事情了,去干其他的,即在这里协程挂起tv_2.text = withContext(Dispatchers.Default) {delay(2000)"task1 has finished, task2 is starting"}// 第一个任务执行返回后,继续执行第二个任务tv_2.text = withContext(Dispatchers.Default) {delay(2000)"task2 has finished"}}/*** 并发请求两条数据*/private fun requestDirectTwoDataAndUpdateUI() = GlobalScope.launch(Dispatchers.Main){// 进入协程tv_3.visibility = View.VISIBLEval task1 = async(Dispatchers.Default) {delay(2000)"task1 has finished"}val task2 = async(Dispatchers.Default) {delay(2000)"task2 has finished"}tv_3.text = "${task1.await()} + ${task2.await()}"}
}

这篇关于Kotlin协程探究的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1130147

相关文章

Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

技术背景 好多开发者需要遴选Android平台RTSP直播播放器的时候,不知道如何选的好,本文针对常用的方案,做个大概的说明: 1. 使用VLC for Android VLC Media Player(VLC多媒体播放器),最初命名为VideoLAN客户端,是VideoLAN品牌产品,是VideoLAN计划的多媒体播放器。它支持众多音频与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影

Codeforces Round #240 (Div. 2) E分治算法探究1

Codeforces Round #240 (Div. 2) E  http://codeforces.com/contest/415/problem/E 2^n个数,每次操作将其分成2^q份,对于每一份内部的数进行翻转(逆序),每次操作完后输出操作后新序列的逆序对数。 图一:  划分子问题。 图二: 分而治之,=>  合并 。 图三: 回溯:

使用协程实现高并发的I/O处理

文章目录 1. 协程简介1.1 什么是协程?1.2 协程的特点1.3 Python 中的协程 2. 协程的基本概念2.1 事件循环2.2 协程函数2.3 Future 对象 3. 使用协程实现高并发的 I/O 处理3.1 网络请求3.2 文件读写 4. 实际应用场景4.1 网络爬虫4.2 文件处理 5. 性能分析5.1 上下文切换开销5.2 I/O 等待时间 6. 最佳实践6.1 使用 as

Unity协程搭配队列开发Tips弹窗模块

概述 在Unity游戏开发过程中,提示系统是提升用户体验的重要组成部分。一个设计良好的提示窗口不仅能及时传达信息给玩家,还应当做到不干扰游戏流程。本文将探讨如何使用Unity的协程(Coroutine)配合队列(Queue)数据结构来构建一个高效且可扩展的Tips弹窗模块。 技术模块介绍 1. Unity协程(Coroutines) 协程是Unity中的一种特殊函数类型,允许异步操作的实现

Kotlin高阶函数与Lambda表达式及内联函数的介绍

目录 1、高阶函数1.1、什么是高阶函数?1.1.1、不带返回值的高阶函数1.1.2、带参数且带返回值的高阶函数1.1.3、与一般的函数进行比较 1.2、如何使用?1.3、高阶函数有什么作用? 2、Lambda表达式2.1、什么是Lambda表达式?2.1.1、无参数的写法2.1.2、有参数的写法2.1.3、有参数且有返回值的写法 2.2、如何使用?2.3、Lambda表达式有什么作用? 3

探究零工市场小程序如何改变传统兼职模式

近年来,零工市场小程序正逐渐改变传统的兼职模式,为求职者和雇主提供了一个更为高效、便捷的平台。本文将深入探讨零工市场小程序如何影响传统兼职模式,以及它带来的优势和挑战。 一、背景与挑战 传统的兼职市场往往存在信息不对称的问题,求职者难以快速找到合适的工作,而雇主也难以找到匹配的劳动力。此外,兼职工作的不稳定性和安全性也是求职者关注的焦点。零工市场小程序的兴起,旨在解决这些问题,通过数字化手

Unity实现自己的协程系统

概述:自定义Unity协程调度器(不依赖Mono)           实现了一个协程调度器,允许在程序中以非阻塞的方式调度协程。协程可以在满足特定条件后暂停和恢复,如等待特定的帧数、时间、或等待其他协程执行完毕。它的设计思想与Unity的协程机制类似,但它不依赖Unity的YieldInstruction,因此适用于非Unity环境。 协程可以在以下情况下暂停: "yield null ;

android kotlin复习 Anonymous function 匿名函数

1、还是先上个图,新建kt: 2、代码: package com.jstonesoft.myapplication.testfun main(){val count = "helloworld".count()println(count);println("------------------------")var count2 = "helloworld".count(){it ==

apk中签名文件探究(*.SF, *.MF,*.RSA)

文章来源: 作者:嘟嘟小灰 链接:https://www.jianshu.com/p/e07da93acf98 来源:简书 1、取一个apk,然后进行不同签名,生成1.apk、2.apk,并提取META-INF里面的文件进行比对 def calc_sha1(data):sha1obj = hashlib.sha1()if not isinstance(data, (bytear

android开发---Kotlin语言基础语法

目录 数据打印 变量 函数 程序逻辑控制   if  when 循环 数据打印 IDE采用的androidStudio 可自行官网下载 https://developer.android.google.cn/studio/archive?hl=zh-cn 新建项目 添加一个main方法,main()函数的左边出现了一个运行标志的小箭头。现在我们只要点击一下这个