本文主要是介绍c++ 154 引用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
#include<iostream>
using namespace std;
//引用作为函数参数不需要初始化
void myswap(int *a,int *b)
{int c = 0;c = *a;*a = *b;*b = c;
}
void main03()
{int a = 10;//引用语法 Type & name =var;int& b = a;b = 100;//相当于把a改成100;printf("b:%d\n", b);system("pause");return;
}
void main04()
{int x = 10;int y = 30;//a就是x的别名 b就是y的别名myswap(&x, &y);printf("x:%d,y:%d", x, y);system("pause");return;
}
//复杂数据类型做引用
struct Teacher
{char name[64];int age;};
void printfT(Teacher* pT)
{cout << pT->age << endl;
}
void printfT2(Teacher &pT)
{cout << pT.age << endl;//注意是pT.pT.age = 33;
}
void printfT3(Teacher pt)//pt是元素 所以也是.
{cout << pt.age << endl;pt.age = 44;
}
void main()
{Teacher t1;t1.age = 56;printfT(&t1);printfT2(t1);//pT就是t1的别名printf("t1.age:%d\n",t1.age);printfT3(t1);//pt是形参 t1 copy一根树蕨给pT =t1 修改age的值并不会变化printf("t1.age:%d\n", t1.age);system("pause");printf("hello");return;
}
和指针占的内存是一样的
//引用的意义 本质:
void modifa(int& a1)
{a1 = 10;
}
void modifa2(int *const a1)//指针取地址
{*a1 = 200;
}
int main()
{int a = 10;modifa(a);//指向这个函数调用的时候 c++取地址了printf("a:%d\n", a);int& b = a;//b很像一个常量modifa2(&a);//如果是指针 则需要取实参的地址printf("a2:%d\n", a);printf("b:%d\n", b);//printf("&a:%d\n", &a);//printf("&b:%d\n", &b);///a 和 b均是同一块内存的门牌号//char* const p;//引用是一个常量指针cout << "hello" << endl;return 0;
}
//简介赋值 1.两个变量 一个是实参一个形参 2.建立关系 实参取地址赋值给形参 3.*p形参去间接修改实参的值
void modify3(int* p)
{*p = 200;//3.*P
}
void main()
{int a = 100;//1.实参int* p = NULL;//形参p = &a;//实参取地址赋值给实参 *p = 39;modify3(&a);//2. 建立关联return;
}
//1.不去想编译器怎么做
//2.站在编译器角度分析是否占内存
值放到寄存器里 然后又拷贝给a1;
返回引用本质是编译器帮我们返回地址
函数调用后是个乱码
void main08()
{int a1 = getA1();int a2 = getA2();int &a3 = getA2();//若返回栈区 不能作为初始值//函数返回一个内存空间 名字叫a3 打印指针指向的内存空间的数据//A2 临时变量 栈上分配内存 函数运行之后就被释放掉 printf("a1:%d a2:%d a3:%d", a1, a2, a3);return;
}
```cpp
//函数当左值 //返回变量的值
int g1()
{static int a = 10;a++;return a;
}
//返回变量本身
int &g2()
{static int a = 10;a++;printf("a:%d\n", a);return a;
}
void main()
{//=100 错误g2() = 100; //a=100; 11g2();//101return;
}
//指针的引用
struct Teacher1
{char name[64];int age;
};
//在被调用函数 getTeacher 获取资源int getTeacher(Teacher1**p)
{Teacher1* tmp = NULL;tmp = (Teacher1*)malloc(sizeof(Teacher1));if (tmp == NULL){return -2;}//p是实参的地址 *实参的地址间接修改实参的值tmp->age = 99;*p = tmp;}//c++中struct Teacher2{char name[64];int age;};void getTeacher2(Teacher2*& myp){myp = new Teacher2;if (myp == NULL){cout << "Memory allocation failed" << endl;return;}myp->age = 36;}void FreeTeacher(Teacher2*pT2){if (pT2 == NULL){return;}free(pT2);}
int main()
{//c语言的二级Teacher1* pT1 = NULL; getTeacher(&pT1);cout << "age:" << pT1->age << endl;//c++的引用(指针的引用)Teacher2* pT2 = NULL;getTeacher2(pT2);cout << "age:" << pT1->age << endl;FreeTeacher(pT2);system("pause");return 0;
}
这篇关于c++ 154 引用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!