iOS笔记:第七篇 C语言 数组

2024-09-02 12:08

本文主要是介绍iOS笔记:第七篇 C语言 数组,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


第一节            数   组

1. 数组

 作用:用来存储多个数据.

 数组与普通变量的区别:

     1数组可以存储多个数据,普通变量只能存储一个数据

     2数组中的多个数据共存,普通变量只能有一个.

 数组的特点:

     1)存储多个数据

     2存储的多个数据的类型必须要相同.这个类型在创建数组的时候指定.

     3数组的长度固定.数组可以存储的数据的个数是固定的.

           在创建数组的时候就要指定这个数组到底能存储多少个数据.

            一旦指定,无法更改.

     4存储在数组中的数据非常方便管理.

  数组其实就是用来存储一组数据.

2. 如何去创建1个用于存储多个数据的数组.

1).在创建数组之前要确定的事情

    -> 数组之中能够存储那些类型的数据.

    -> 数组之中要存储多少个数据.

2).语法:

      数组之中存储的数据的类型数组名称[数组之中能够存储的数据的个数];

      array: 数组.

      int arr[3];

       表示.创建了1个数组.数组的名字叫做arr.这个数组可以存储3个数据,1个数据的类型要求都是int类型的.

3).数组是用来存储多个数据.既然是来存储数据的那么就必须要在内存中开辟空间.

    划分为多少个小空间是根据声明数组的时候,中括弧中的数字来决定的.每一个小空间的类型是根据声明数组的时候,指定的每一个数据的类型来决定的.这些小空间就是用来存储数据的.

    4).专业的术语

   元素:数组之中用来存储数据的每一个小空间就叫做数组的元素.

    下标/索引:为了区分数组中的每一个元素.C就为每一个元素编了一个号码这个号码从0开始依次的递增.这个号码就叫做元素的下标.

    数组的长度:数组之中能存储多少个数据.

3. 如何往数组之中存储数据.

1). 数组之中存储数据的是数组的元素.我们应该将数据赋值给数组的元素而不数组.

       int arr[3];

       arr = 10; 这么写是错误的.因为真正存储数据的是数组之中的元素.

2). 我们往数组之中存储数据,实际上应该将数据赋值给数组之中的元素.

       数组之中有很多个元素,通过数组的下标来确定.

        语法:数组名[下标] = 数据;

       arr[0] = 10;  10这个数据赋值给arr数组之中的下标为0的元素.

        注意: arr[0]指的是 arr数组中下标为0的元素.

3). 注意:

      1)如果为元素赋的值的类型和元素的类型不一致,这个时候就会做类型转换.

      2)下标越界的问题.就是访问数组的元素的时候注意下标不要超过范围.

           数组的下标的范围: 0 ->长度-1

4. 如何将数组中的数据取出来.

1). 数组中有很多个元素,通过下标来确定.

      数组名[元素的下标];

2). 取值的时候也要注意下标越界问题,如果下标越界了,取出来的值就是一个垃圾值.

5.数组的遍历

  遍历的原理:将数组的元素的每1个下标遍历出来.

              0 --> 长度-1将这个范围中的每1个整数遍历出来

              当做数组的下标取出.

    for(int i = 0; i < 数组的长度; i++)

   {

        arr[i] 就可以拿到每1个元素的值;

   }

6. 数组要注意的细节问题

1.数组的声明.

      元素的类型数组名[数组的长度];

      指定长度的时候不能是负数但是可以是0但是没有意义.

       数组的长度可以用变量

      数组的长度也可以用1个表达式.

2.数组的初始化

  ->. 如果我们声明一个数组,没有为数组的元素赋值,那么数组的元素的值一个垃圾值.

   -> 声明数组的元素的同时就为数组的元素赋值.

           int arr[5] = {10,20,30,40,50};

           在大括弧中的数据会依次的赋值给每一个元素.

           但是在给值的时候,数据的个数不要超过元素的个数.

           int arr[] = {10,20,30,40,60,70}

           数组的个数根据后面给的数据的个数来定

           算数组的长度:数组占用的字节数 / 1个元素占用的字节数.

           int arr[5] = {1,2};

           后面值给1个数据.按照顺序赋值给每1个元素.如果没有初始化的元素就自动的初始化为0.

           只要有1个元素被初始化了那么其他的元素就被自动初始化为0.

   也可以指定初始化数据为那个元素.没有指定初始化的元素自动初始化为0.

 

第二节 数组的存储

1. 变量在内存中如何存储的.

1). 内存中存储数据的最小基本单位是字节.1个字节由8个二进制位组成.

  并且每1个字节在内存之中都有1个独一无二的地址.

 2).声明1个变量实际上就是在内存中申请指定个数字节的空间用来存储数据.

 int num; 4         float     4

 double   8        char      1

 3). 为变量申请字节空间的时候,是由高地址向低地址申请的.

 先声明的变量在高地址.后声明的变量在低地址.

4). 变量中的数据都是数据的补码二进制形式存储的.

 低位存储在低字节.高位存储在高字节.

5). 变量的地址

 是变量中首字节的地址.

6). 如何取出变量的地址.

  &取地址符.  %p

2. 数组在内存中是如何存储的.

a. 数组其实就是在内存中申请连续的空间用来存储数据.

   int arr[3]; 在内存之中申请3个连续的int类型的空间.

 

 b.数组的第0个元素低字节的那个变量.

 c.为每1个元素赋值的时候.是将数据的补码存储在对应的字节之中.

3. 数组的长度的计算方法.

数组占用的字节数: 数组中所有的元素占用的字节数.

元素占用的字节数: 1个元素占用的字节数.

如何计算数组中元素的个数 数组占用的字节数 1个元素占用的字节数.

sizeof(数组) /  sizeof(元素类型);

4. 数组的地址问题.

数组的地址是下标为0的元素的地址.

     而数组的第0个元素的地址0个元素的低字节的地址.

 数组名中存储的是数组的地址.

5. 元素的地址

 拿到数组的元素的地址.

数组的元素的本质是变量.

通过取地址符来拿到.

 &arr[0];

如果要通过scanf为数组的元素赋值.要取到元素的地址传入

    int arr[3] = {10,20,30};

    arr 数组名种存储的是数组的地址.

    数组的地址是:0个元素的地址也就是第0个元素的低字节的地址.

     arr[0]; 这个是拿到下标为0的元素的值.

    &arr[0]; 这个是拿到下标为0的元素的地址,也就是数组的地址.

数组名 ==  数组的地址 == 下标为0的元素的地址 ==下标为0的元素的低字节的地址

4. 数组越界

    a. 当访问数组中不存在的元素的时候,运行会报错.

    b. 取值的时候,下标如果越界了,那么取到的值是一个垃圾值.

    c. 越界访问的时候编译器是允许的.但是不要这么做.

        因为当越界访问的时候,访问到的不是数组的元素了,极度有可能你访问到的空间是被系统占用的,也有可能是别的程序占用的.越界访问很危险

 

第三节

1、  选择排序




2.冒泡排序:







这篇关于iOS笔记:第七篇 C语言 数组的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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