【iOS】音频系统方法格式转换,获取音频信息获取

2024-09-01 23:18

本文主要是介绍【iOS】音频系统方法格式转换,获取音频信息获取,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

直接上代码

  • .h
#import <MobileCoreServices/MobileCoreServices.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
#import <AudioUnit/AudioUnit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>/// ogg,amr,acc 格式无法使用
@interface YSAudioTool : NSObject
+ (AudioFileID)getAudioFileID:(NSURL *)fileUrl;
+ (NSDictionary *)getAuidoBaseInfo:(AudioFileID)audioId;
+ (NSString *)getFileFormat:(AudioFileID)audioId showNormalType:(BOOL)flag;
+ (void)playAuido:(NSURL *)fileUrl;
@end
  • .m
#import "YSAudioTool.h"@interface YSAudioTool()
+ (NSString *)fileFormatCovert:(NSString*)file;
@end@implementation YSAudioTool+ (AudioFileID)getAudioFileID:(NSURL *)fileUrl {AudioFileID fileID;AudioFileOpenURL((__bridge CFURLRef)fileUrl, kAudioFileReadWritePermission,kAudioFileWAVEType, &fileID);return fileID;
}/// 获取音频信息, 编码.声道数.采样率
/// @param audioId  音频文件id
+ (NSDictionary *)getAuidoBaseInfo:(AudioFileID)audioId {NSMutableDictionary * result = [NSMutableDictionary new];UInt32 formatListSize = 0;OSStatus status = AudioFileGetPropertyInfo(audioId, kAudioFilePropertyFormatList, &formatListSize, NULL);if (status == noErr) {AudioFormatListItem *formatList = (AudioFormatListItem *)malloc(formatListSize);status = AudioFileGetProperty(audioId, kAudioFilePropertyFormatList, &formatListSize, formatList);for (int i = 0; i * sizeof(AudioFormatListItem) < formatListSize; i += sizeof(AudioFormatListItem)){AudioStreamBasicDescription pasbd = formatList[i].mASBD;//选择需要的格式。。switch (pasbd.mFormatID) {case kAudioFormatAC3:result[@"acodec"] = @"aac";break;case kAudioFormatOpus:result[@"acodec"] = @"opus";break;case kAudioFormatLinearPCM:result[@"acodec"] = @"pcm";break;case kAudioFormatMPEGLayer3:result[@"acodec"] = @"mp3";break;default:result[@"acodec"] = @"unknow";break;}UInt32 channel = pasbd.mChannelsPerFrame;   // 声道result[@"channelNumber"] = @(channel);result[@"sampleRate"] = @(pasbd.mSampleRate);free(formatList);}}return result;
}/// 获取音频 文件类型
/// @param audioId  音频文件id
+ (NSString *)getFileFormat:(AudioFileID)audioId showNormalType:(BOOL)flag {char * result ;UInt32 formatListSize = 0;OSStatus status = AudioFileGetPropertyInfo(audioId, kAudioFilePropertyFileFormat, &formatListSize, NULL);result = (char *)malloc(formatListSize);status = AudioFileGetProperty(audioId, kAudioFilePropertyFileFormat, &formatListSize, result);NSMutableString *tranformFormat = [NSMutableString new];for (long i = strlen(result) -1; i >= 0; i--) {[tranformFormat appendFormat:@"%c", result[i]];}if (flag) {return [YSAudioTool fileFormatCovert:tranformFormat];}return tranformFormat;
}+ (NSString *)fileFormatCovert:(NSString*)file {NSDictionary *params = @{@"MPG3": @"mp3",@"WAVE": @"wav",@"MPG3": @"mp3"};return params[file];
}+ (void)playAuido:(NSURL *)fileUrl {SystemSoundID soundID;AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)fileUrl, &soundID);AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}/**把mp3->wav; wav->wav;格式(ogg 不能转换,acc 不能转换)@param originalUrlStr .m4a文件路径@param destUrlStr .wav文件路径@param completed 转化完成的block*/
+ (void)convetM4aToWav:(NSString *)originalUrlStrdestUrl:(NSString *)destUrlStrcompleted:(void (^)(NSError *error)) completed {if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:destUrlStr]) {[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:destUrlStr error:nil];}NSURL *originalUrl = [NSURL fileURLWithPath:originalUrlStr];NSURL *destUrl     = [NSURL fileURLWithPath:destUrlStr];AVURLAsset *songAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:originalUrl options:nil];NSLog(@"finallUrl: %@", destUrl);//读取原始文件信息NSError *error = nil;AVAssetReader *assetReader = [AVAssetReader assetReaderWithAsset:songAsset error:&error];NSArray<AVMetadataItem *> *a = assetReader.asset.metadata;for (int i = 0; i < a.count; i++) {NSString* type =  a[i].dataType;NSLog(@"%@", type);}NSArray<AVMetadataFormat> * b = assetReader.asset.availableMetadataFormats;for (int i = 0; i < b.count; i++) {NSString* type =  b[i].pathExtension;NSLog(@"%@", type);}AVMediaSelection *selection = assetReader.asset.preferredMediaSelection;NSArray<AVMetadataItem *> *c = selection.asset.metadata;for (int i = 0; i < a.count; i++) {NSString* type =  c[i].dataType;NSLog(@"%@", type);}// 采样率CMTimeScale sample = assetReader.asset.duration.timescale;NSLog(@"asdfasdfsdf %d", sample);if (songAsset.tracks.count <= 0) {return;}AVAssetReaderOutput *assetReaderOutput = [AVAssetReaderAudioMixOutputassetReaderAudioMixOutputWithAudioTracks:songAsset.tracksaudioSettings: nil];if (![assetReader canAddOutput:assetReaderOutput]) {NSLog(@"can't add reader output... die!");completed(error);return;}[assetReader addOutput:assetReaderOutput];AVAssetWriter *assetWriter = [AVAssetWriter assetWriterWithURL:destUrlfileType:AVFileTypeWAVEerror:&error];if (error) {NSLog(@"error: %@", error);completed(error);return;}AudioChannelLayout channelLayout;memset(&channelLayout, 0, sizeof(AudioChannelLayout));channelLayout.mChannelLayoutTag = kAudioChannelLayoutTag_Stereo;NSDictionary *outputSettings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM], AVFormatIDKey,[NSNumber numberWithFloat:8000], AVSampleRateKey,[NSNumber numberWithInt:1], AVNumberOfChannelsKey,[NSNumber numberWithInt:16], AVLinearPCMBitDepthKey,[NSNumber numberWithBool:NO], AVLinearPCMIsNonInterleaved,[NSNumber numberWithBool:NO],AVLinearPCMIsFloatKey,[NSNumber numberWithBool:NO], AVLinearPCMIsBigEndianKey,nil];AVAssetWriterInput *assetWriterInput = [AVAssetWriterInput assetWriterInputWithMediaType:AVMediaTypeAudiooutputSettings:outputSettings];if ([assetWriter canAddInput:assetWriterInput]) {[assetWriter addInput:assetWriterInput];} else {NSLog(@"can't add asset writer input... die!");if (completed != nil) {completed(error);}return;}assetWriterInput.expectsMediaDataInRealTime = NO;[assetWriter startWriting];[assetReader startReading];AVAssetTrack *soundTrack = [songAsset.tracks objectAtIndex:0];CMTime startTime = CMTimeMake (0, soundTrack.naturalTimeScale);[assetWriter startSessionAtSourceTime:startTime];__block UInt64 convertedByteCount = 0;dispatch_queue_t mediaInputQueue = dispatch_queue_create("mediaInputQueue", NULL);[assetWriterInput requestMediaDataWhenReadyOnQueue:mediaInputQueueusingBlock: ^{while (assetWriterInput.readyForMoreMediaData) {CMSampleBufferRef nextBuffer = [assetReaderOutput copyNextSampleBuffer];if (nextBuffer) {// append buffer[assetWriterInput appendSampleBuffer: nextBuffer];NSLog(@"appended a buffer (%zu bytes)",CMSampleBufferGetTotalSampleSize (nextBuffer));convertedByteCount += CMSampleBufferGetTotalSampleSize (nextBuffer);} else {[assetWriterInput markAsFinished];[assetWriter finishWritingWithCompletionHandler:^{}];[assetReader cancelReading];NSDictionary *outputFileAttributes = [[NSFileManager defaultManager]attributesOfItemAtPath:[destUrl path]error:nil];NSLog(@"FlyElephant %lld",[outputFileAttributes fileSize]);break;}}NSLog(@"转换结束");// 删除临时temprecordAudio.m4a文件NSError *removeError = nil;if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:originalUrlStr]) {BOOL success = [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:originalUrlStr error:&removeError];if (!success) {NSLog(@"删除临时temprecordAudio.m4a文件失败:%@",removeError);completed(removeError);}else{NSLog(@"删除临时temprecordAudio.m4a文件:%@成功",originalUrlStr);if (completed != nil) {completed(removeError);}}}}];
}@end

您的一举一动都是对我的莫大支持

这篇关于【iOS】音频系统方法格式转换,获取音频信息获取的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1128327

相关文章

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

安卓链接正常显示,ios#符被转义%23导致链接访问404

原因分析: url中含有特殊字符 中文未编码 都有可能导致URL转换失败,所以需要对url编码处理  如下: guard let allowUrl = webUrl.addingPercentEncoding(withAllowedCharacters: .urlQueryAllowed) else {return} 后面发现当url中有#号时,会被误伤转义为%23,导致链接无法访问

浅谈主机加固,六种有效的主机加固方法

在数字化时代,数据的价值不言而喻,但随之而来的安全威胁也日益严峻。从勒索病毒到内部泄露,企业的数据安全面临着前所未有的挑战。为了应对这些挑战,一种全新的主机加固解决方案应运而生。 MCK主机加固解决方案,采用先进的安全容器中间件技术,构建起一套内核级的纵深立体防护体系。这一体系突破了传统安全防护的局限,即使在管理员权限被恶意利用的情况下,也能确保服务器的安全稳定运行。 普适主机加固措施:

webm怎么转换成mp4?这几种方法超多人在用!

webm怎么转换成mp4?WebM作为一种新兴的视频编码格式,近年来逐渐进入大众视野,其背后承载着诸多优势,但同时也伴随着不容忽视的局限性,首要挑战在于其兼容性边界,尽管WebM已广泛适应于众多网站与软件平台,但在特定应用环境或老旧设备上,其兼容难题依旧凸显,为用户体验带来不便,再者,WebM格式的非普适性也体现在编辑流程上,由于它并非行业内的通用标准,编辑过程中可能会遭遇格式不兼容的障碍,导致操

透彻!驯服大型语言模型(LLMs)的五种方法,及具体方法选择思路

引言 随着时间的发展,大型语言模型不再停留在演示阶段而是逐步面向生产系统的应用,随着人们期望的不断增加,目标也发生了巨大的变化。在短短的几个月的时间里,人们对大模型的认识已经从对其zero-shot能力感到惊讶,转变为考虑改进模型质量、提高模型可用性。 「大语言模型(LLMs)其实就是利用高容量的模型架构(例如Transformer)对海量的、多种多样的数据分布进行建模得到,它包含了大量的先验

业务中14个需要进行A/B测试的时刻[信息图]

在本指南中,我们将全面了解有关 A/B测试 的所有内容。 我们将介绍不同类型的A/B测试,如何有效地规划和启动测试,如何评估测试是否成功,您应该关注哪些指标,多年来我们发现的常见错误等等。 什么是A/B测试? A/B测试(有时称为“分割测试”)是一种实验类型,其中您创建两种或多种内容变体——如登录页面、电子邮件或广告——并将它们显示给不同的受众群体,以查看哪一种效果最好。 本质上,A/B测

【北交大信息所AI-Max2】使用方法

BJTU信息所集群AI_MAX2使用方法 使用的前提是预约到相应的算力卡,拥有登录权限的账号密码,一般为导师组共用一个。 有浏览器、ssh工具就可以。 1.新建集群Terminal 浏览器登陆10.126.62.75 (如果是1集群把75改成66) 交互式开发 执行器选Terminal 密码随便设一个(需记住) 工作空间:私有数据、全部文件 加速器选GeForce_RTX_2080_Ti

【VUE】跨域问题的概念,以及解决方法。

目录 1.跨域概念 2.解决方法 2.1 配置网络请求代理 2.2 使用@CrossOrigin 注解 2.3 通过配置文件实现跨域 2.4 添加 CorsWebFilter 来解决跨域问题 1.跨域概念 跨域问题是由于浏览器实施了同源策略,该策略要求请求的域名、协议和端口必须与提供资源的服务相同。如果不相同,则需要服务器显式地允许这种跨域请求。一般在springbo

AI(文生语音)-TTS 技术线路探索学习:从拼接式参数化方法到Tacotron端到端输出

AI(文生语音)-TTS 技术线路探索学习:从拼接式参数化方法到Tacotron端到端输出 在数字化时代,文本到语音(Text-to-Speech, TTS)技术已成为人机交互的关键桥梁,无论是为视障人士提供辅助阅读,还是为智能助手注入声音的灵魂,TTS 技术都扮演着至关重要的角色。从最初的拼接式方法到参数化技术,再到现今的深度学习解决方案,TTS 技术经历了一段长足的进步。这篇文章将带您穿越时

模版方法模式template method

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/template-method 超类中定义了一个算法的框架, 允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。 上层接口有默认实现的方法和子类需要自己实现的方法